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游戏审核新流程正式公布 规范化时代已经到来

游戏审核新流程正式公布 规范化时代已经到来

4月25日消息,今天下午据相关出版单位透露,总局已经正式通知出版单位领回此前各自提交的未受理游戏申请资料。之后,游戏可根据专家组反馈的读审意见进行重新申报,游戏申请的准备资料也有相关更新。而再次申请游戏资料的接收单位变更为各省,自治区,直辖市出版局。

04月25日 19:49

为什么说自走棋不值得复制?

为什么说自走棋不值得复制?

对成熟型的产品来说,自走棋作为一种玩法补充,它的试错成本并不高,就算无法吸引新用户,也不至于动摇核心用户的根基,它作为一种有可能拓宽用户边界的尝试,做一做有何妨。

04月25日 16:43

一个人用10年开发一款游戏

一个人用10年开发一款游戏

忻韬称,游戏总体的美术风格在制作Demo时就已经确立,当时他参考了《传送门》那种科幻画风,后来又借鉴了电影《遗落战境》中外星人飞行装置那种浅色、金属质感的设计风格,最终形成了现在的样子。

04月25日 16:39

B站成最大游戏视频社区

B站成最大游戏视频社区

随着B站入局电竞并不断丰富游戏内容生态,短短一年多时间来游戏类内容及其受众在B站得到了飞速增长。在过去的2018年,B站游戏区投稿视频数量超过700万个,总计时长超过240万小时。无论从视频创作数据、用户数量、直播数据还是互动数据而言,都已处于行业领先位置。

04月25日 16:33

Epic CEO:停新游独占看Steam

Epic CEO:停新游独占看Steam

Epic商城自上线以来,因为搞了很多独占游戏成为玩家抵制Epic商城的其中一个关键因素。然而最近Epic CEO Tim Sweeney表示,如果G胖的Steam能和他们一样永久承诺给开发商88%的收入分成的话,他们就会停止进行新的独占游戏。

04月25日 16:32

分析师:《Apex英雄》被高估

分析师:《Apex英雄》被高估

随着《Apex英雄》在Twitch上观看次数急速下降75%,Goolge数据也是直直下降。不少人调侃着《Apex英雄》热度只是昙花一现,称《堡垒之夜》才是Twitch上最稳定的大逃杀类型游戏,就连许多玩家也戏称这游戏是“史上红最快,过气最快的游戏”。

04月25日 16:29

游戏UI设计哪些趋势需要把握

游戏UI设计哪些趋势需要把握

不同层级的玩家,对同一功能的需求度是完全不同的。当用户群体变得更加复杂,可以一次性满足所有用户的解决方案将越来越少。面对这一问题,许多游戏为玩家提供了多种方案选择供其选择,或开放部分功能的自定义权限,从而提供给玩家定制化的服务。

04月25日 16:25

Steam 3月新游:谁是大赢家

Steam 3月新游:谁是大赢家

根据SteamSpy数据,2019年3月Steam平台共计上线713款游戏,其中销量或下载量超过2万套的游戏只有27款,这27款游戏中又有5款是免费游戏、付费游戏只有22款。

04月25日 16:20

《探灵笔记》创10万套销量

《探灵笔记》创10万套销量

2019 Q1上线Steam的国产游戏中,有一款名为《探灵笔记》的灵异题材非对称竞技玩法游戏,在好评度上就实现了这一“奇迹般”的好评大飞跃,截止目前在Steam上有3800条评价,好评率为88%。并且销量已经超过了10万套,在Q1的国产端游中名列前茅。

04月25日 16:18

Q1移动游戏市场规模365.9亿元

Q1移动游戏市场规模365.9亿元

已经持续约一年的“产品荒”正在改变中国移动游戏市场。一方面,“产品荒”迫使企业更多地押注在成功率较高的产品类型中,市场收入增长来源方向固化;另一方面,在新游戏冲击减少的情况下,老游戏生命周期得到延长,有助于拥有较多获得市场认可游戏产品的企业业绩保持稳定。

04月25日 16:15

又一个沙盒Roguelike爆款?

又一个沙盒Roguelike爆款?

无论有过多少个成功产品,优秀的沙盒Roguelike新游戏总能得到玩家们的青睐。最近,一款叫做《浮岛物语(Forager)》的像素风独立游戏连续5天维持在Steam全球畅销榜前十名以内,这款2D像素风沙盒游戏每天的在线人数峰值都超过了1万人。

04月25日 13:39

深陷997的美国游戏人引发争论

深陷997的美国游戏人引发争论

外媒polygon针对美国游戏公司EPIC《堡垒之夜》团队超负荷加班的报道,让全球玩家、国内游戏业了解到,996早就不限于中国,美国的游戏开发者甚至有人都深陷997了!

04月25日 13:37

永别了,直播

永别了,直播

在过去两年间,随资本退烧和市场淘汰,千播大战分离为秀场、游戏两块战场,游戏又分手游端游,最后留名的,只有陌陌、花椒、映客,斗鱼、虎牙、熊猫、战旗 、触手一众。淘汰率超过90%。

04月25日 13:34

斗鱼:跃龙门

斗鱼:跃龙门

斗鱼最终上市后将与此前已经上市的虎牙直播、腾讯亲儿子企鹅电竞等站在同一起跑线,未来直播平台的发展及竞争依旧精彩,当然最终的赢家依旧是投资过斗鱼和虎牙的腾讯。

04月25日 13:25

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巨人网络三年漫长收购案背后

巨人网络三年漫长收购案背后

接近巨人网络的高层人士对腾讯《潜望》确认,史玉柱两次微博所言,均为巨人网络耗时3年的305亿巨额收购Playtika一事。在经历过涉赌疑云和出资方纠纷之后,巨人网络于2018年底重新提交收购方案,史玉柱多承担近百亿元,以求这桩拖了3年的收购案尽快过会,揽入巨人网络旗下。而收购背后,是巨人网络在游戏业务持续下降,进入互金领域的多元化诉求。

04月25日 13:19

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