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小米2019年一季度净利润20.8亿元

小米2019年一季度净利润20.8亿元

5月20日消息,小米(01810.HK)发布2019年第一季度财报。财报显示,小米于2019年第一季度录得总收入人民币438亿元,同比增长27.2%。2019年第一季度的利润增至人民币32亿元,经调整净利润同比增长22.4%至人民币21亿元。

05月20日 19:10

“吃鸡”类手游全球累计吸金超20亿美元

“吃鸡”类手游全球累计吸金超20亿美元

近日,根据市场研究机构SensorTower的预估,全球 TOP5“吃鸡”类手游在App Store 及Google Play两大平台的总营收在不到两年的时间内已经突破了20亿美元(约合人民币137 亿元)。其中,网易旗下的《荒野行动》表现最为强劲。自2017年11月推出以来,该作在全球范围内累计吸金超过了6.4亿美元(约合人民币 44 亿元)。

05月20日 18:31

CDPR将更人性化对待员工

CDPR将更人性化对待员工

Adam Badowski也在采访中说道,随着开发技术的不断改进,《赛博朋克2077》制作组的工作内容也会比《巫师》时期更加轻松。尽管相关人员仍然需要在最后加班加点的工作,但是CDPR将会以更加人性化的方式对待公司旗下的游戏开发者。

05月20日 17:47

日本一财务困境 或与手游有关

日本一财务困境 或与手游有关

根据多家外媒的报道,电子游戏开发商和发行商日本一正在遭受严重的财务危机。目前,日本一正在通过特殊方法低价抛售股份和权证筹措流转金。

05月20日 17:44

王思聪撕逼:从愤青到社会人

王思聪撕逼:从愤青到社会人

有人说王思聪怂了,也有人觉得不再嘴炮的“撕葱”让微博减少了很多欢乐。但10年走过,叛逆的富二代走上这样的路径,怎么看都是一种必然。

05月20日 17:42

第五人格靠的不仅仅是玩法

第五人格靠的不仅仅是玩法

根据制作人Sylar在周年庆期间公布的数据,《第五人格》全球累计玩家数已超过1.5亿,而且依靠周年庆的大版本推广,这款游戏在四月获得了苹果商店Today推荐,并再度进入iOS免费榜Top 10。

05月20日 17:34

《我的世界》全球总销量突破1.76亿 AR版本正式上线

《我的世界》全球总销量突破1.76亿 AR版本正式上线

5月17日,瑞典游戏开发商Mojang为了庆祝《我的世界》十周年,公布了游戏的最新销售数据。这款发布于2009年的沙盒建造类生存游戏——《我的世界》,截止目前在全球共售出1.76亿份,超过了《俄罗斯方块》的1.7亿份,成为史上最畅销的游戏。

05月20日 17:34

流量门槛加高、产品黑马频现

流量门槛加高、产品黑马频现

随着整体市场大盘的增长,国产游戏出海仍有不少获取红利的空间。根据Sensor Tower报告显示,2019年第一季度全球移动游戏收入达146亿美元,同比上涨12.3%。其中,Google Play移动游戏收入同比上涨15.4%,App Store移动游戏收入同比上涨10.3%。

05月20日 17:29

游戏公司腾讯回来了

游戏公司腾讯回来了

并不出意外,财报中的腾讯游戏板块数据继续下跌,但好在财报发布前一周,获得版号审批的游戏《和平精英》上线,腾讯游戏现金牛续上了命。

05月20日 17:24

Steam五月第三周销量榜:《雷霆一击》销量三连冠

Steam五月第三周销量榜:《雷霆一击》销量三连冠

5月20日消息,Steam平台公布了2019年5月13日---5月19日销量排行榜单。本周《雷霆一击》继续领跑,销量达到三连冠;而上周位列第八位的《全面战争:三国》一下子跃居到第二位;第三名则是《狂怒2》,值得一提的是《狂怒2》多个版本纷纷上榜,可见其是多么受玩家追捧。

05月20日 17:23

4月报告:游戏数量下降六成

4月报告:游戏数量下降六成

近日,伽马数据发布《2019年4月移动游戏报告(内部版)》。报告通过整理4月游戏下载状况指出,市场格局固化,新游“产品荒”依然严重。同时,玩法创意丰富的休闲游戏正成为市场的热门“吸量”产品,并带来了市场风格的转变。这一转变在为中小企业带来机会的同时,也丰富了游戏产品收入来源。

05月20日 17:22

上线3年仍居畅销Top 10

上线3年仍居畅销Top 10

从榜单上,网易《倩女幽魂》手游显然不是要掉队的那一个。App Store畅销榜排名曲线显示,其过去三年很少掉出Top 20,多数时间稳定在Top 10。在运营三年之际,它向外界展示出了不俗的后劲。

05月20日 16:24

它能在国内市场再获成功吗?

它能在国内市场再获成功吗?

今年Q2,市场上迎来一次久违的新品热潮。拿到第一批进口游戏版号的B站,也将在5月30日推出今年第一款重点代理产品《BanG Dream! 少女乐团派对!》(后文采用玩家惯用的简称邦邦来代替)。这款产品,是以日本武士道公司旗下同名跨媒体企划为起点而制作的游戏,主要描述了五个女高中生乐队的活动。

05月20日 16:15

暴雪CEO:转型手游极具挑战

暴雪CEO:转型手游极具挑战

上周,GamesBeat在加利福尼亚州的一场暴雪活动中采访了J.Allen Brack。在此之前,Brack一直忙于向暴雪的前CEO交接,其中包括手游《暗黑破坏神:不朽》和2月份大规模裁员的回应。自2006年加入暴雪以来,他一直是《魔兽世界》发展的重要人员,无论作为玩家还是游戏工作者,他对《魔兽世界》的了解都是非常深厚的。

05月20日 16:10

大话西游手游小龙女原来是她

大话西游手游小龙女原来是她

又是一年520,每年这个时候,网易游戏都会按照传统开办互娱年度发布会,旗下各大产品也会集中发布重磅消息。不过鉴于“亲民派”CEO丁磊向来太宠玩家,多次为玩家提前爆料,“敢怒不敢言”的游戏项目组也想出了一支奇招——主动请老板爆料。

05月20日 16:07

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