MMORPG端游千古风流开测,做游戏本质做社交

2021-07-16 11:16:35 显示图片

据前瞻研究院调查显示,目前我国已经成为全球最大的游戏市场,我国内地的游戏市场主要是分四个部分,移动游戏、主机游戏、客户端游戏以及网页游戏。

在诸多游戏中,MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)在国内的网游史上其实扮演了非常重要的历史地位,MMORPG早期的发展也就直接代表了中国的网游的发展。对于MMORPG玩家来说,大体上可以分为三种:PVE玩家、PVP玩家和风景党。

现在新的 MMORPG游戏比起老版 MMORPG更加注重画面。不久之前出来的一系列网游,以精致画面吸引了一系列玩家,但是游戏本身并没有很好留存玩家。同时,游戏最忌就是平民玩家和土豪玩家差距过大,如果游戏策划只关注于捞钱,那么即便你的画面最高端,导致玩家弃游也是有可能的。

未来的游戏已经呈现出以下发展趋势:更加注重游戏画面,提升玩家忠诚度(社交),游戏玩法创新。

最近一款新的MMORPG游戏测试吸引了诸多玩家的眼球,《千古风流》作为一款MMORPG游戏,主打的是社交玩法,游戏整体强调复古风格,虽然很多年轻人觉得这个游戏画面有些老气,但是对于80后90后,这或许就是经典记忆,足以让那些玩家发出“爷青回”的感叹。

《千古风流》的游戏设计理念更偏向于任天堂风格,任天堂一直秉承用来轻松休闲的游戏理念去设计。一味追求画面,不注重游戏创新,或许会让玩家觉得玩法枯燥乏味,所以《千古风流》画风虽复古,但是注重自身的玩法创新,特别是在社交这一块,《千古风流》下足了功夫。

游戏的本质终究还是娱乐社交,不是用来彰显身段的。

社交模块

绝大多数的网游都是散人加入帮派,通过帮派来联结人和人的关系,但是《千古风流》的设定是不太一样的,游戏内从小到大分成散人-家族-户籍城三个社交模块。创建家族后,都会由系统分配一块家族领地,这就是未来成员们聚会交流的地方,家族可以和其他家族结成同盟家族,在家族的领地攻防战中天然同盟,平时也都在一个聊天频道中聊天。

另外游戏内,95%的道具掉落不绑定,不设立商城,鼓励玩家自主进行交易经商来带动社交。

独特社交工具

在《千古风流》这个游戏中,日常任务譬如押镖等玩法在千古里是没有设计的,主创团队在游戏里做了许多冒险的尝试,当前的测试版本,主创团队并没有做结婚系统,他们设计了一个比较特殊的玩法阴阳玑。它可以为你找到系统钦定的你的另一半,互相绑定宿缘后,AB玩家血脉相通,只要对方在线,且宿缘状态为开启,结对后更有30%的相互承伤,让你游玩的过程中有更多更有趣的社交体验。

游戏不仅为游戏玩家提供娱乐内容,也是熟人、朋友及陌生人自由地进行联系及互动的重要方式。《千古风流》为玩家提供一个平台,让玩家在上面自由社交,对于MMO端游来说,社交是十分重要的,而这也是连接人与人之间的桥梁。

玩法乐趣、社交体系和经济系统都是决定一款MMORPG是否成功的关键因素,在未来,MMORPG在玩法层面突破机会较大,高自由度可能是未来MMORPG的重点突破方向。