数年前,《部落冲突(COC)》的横空出世让Supercell这家芬兰移动游戏公司火速闻名全球,COC凭借着精良的游戏品质收获了玩家的良好口碑,同时也助Supercell斩获了丰厚的利益,并一举使其成为全球收入位居前列的手游大厂,奠定了扎实的根基。今年年初,Supercell又再度发力,推出以COC角色和世界观为原型的策略卡牌游戏《皇室战争(CR)》,更是让公司的发展如日中天。除此之外,Supercell的潜在影响力也使其饱受各大“金主”的垂涎。
近半个月来,腾讯将要收购Supercell的传闻不断,而随着日前的一纸通告,此事也已尘埃落定——6月21日,腾讯正式发布《关于收购Supercell大部分股权的披露交易公告》。公告中提及,腾讯确认收购日本软银集团、Supercell部分股东及控股人所持的股份,占股约84.3%,总收购价约为86亿美元。
此次收购事件也成为了全球游戏史上最大规模的收购,同时也是中国互联网史上金额最大的海外并购,一时在游戏圈闹得沸沸扬扬,铺天盖地的行业评论霸占了各大媒体的头条,论坛上也是炸开了锅,然而网友却都是一边倒的负面评论,纷纷表示“被腾讯收购便弃坑删游戏”“以前玩什么腾讯抄什么,现在玩什么腾讯买什么”“VIP系统测试上线,Q币加速技能已备好”。
行业普遍看好,却随处是唱衰的声音
而在腾讯收购Supercell之前,还有着两笔非常重要的收购,无论从收益还是战略布局上来讲都堪称完美。其一是收购《英雄联盟》的开发公司 Riot(拳头),腾讯也借此拿到了全球重量级MOBA游戏;其二是收购了Epic 48.4%的股份,Epic除了招牌作《战争机器》系列以外,最大的价值便是虚幻引擎了。
腾讯游戏
此次腾讯收购Supercell也是一举多得,既拿到了四款现成的“印钞机”级别的游戏,又为布局海外游戏市场打下了良好的基础。
腾讯一举拿下四款印钞机游戏
那么为什么这样一件游戏行业普遍看好的事情,却随处都是唱衰的声音,丝毫不受玩家待见?
事实上国内玩家对于腾讯的偏见由来已久,似乎在玩家的潜意识里,但凡跟腾讯沾边的东西,都会被贴上“山寨”、“坑钱”、“毁经典”等标签,玩家们害怕自己喜爱的游戏毁于腾讯之手,对于此次收购一事普遍唱衰也只是“本能”的反应和宣泄而已,这其中不乏一些口嫌体直的玩家,也不会少了那种永远无法叫醒的装睡之人,但是仅因此事就将“弃坑”实际付诸于行动的玩家想必也寥寥无几。
万花筒企鹅眼
追根溯源,偏见由来已久
而对玩家之于腾讯的这种偏见追根溯源,便是因其早期不断通过简单粗暴的山寨方式,凭借庞大的用户群迅速扩张,然而在自研能力方面却出现了短板,这一点也是长期被玩家所诟病。正如业界里盛传的内涵段子所说——“无论你试图和腾讯讨论任何问题,它永远都能用一句‘我们有10亿用户’回应你”。
麻花藤
在游戏领域,一方面腾讯过硬的“学习”能力得到了充分展现。从《剑灵》到《天涯明月刀》,《穿越火线》到《枪神纪》,再到“手游版LOL”《王者荣耀》以及集众家之所长的《斗战神》,腾讯对代理的各路大作好像并不会过多关心,游戏能活则活,死了也不要紧,甚至对于自家的游戏也是能抄就抄,大不了换皮再空降一波,也是玩得溜。
《剑灵》
《王者荣耀》
另一方面,游戏内系统设定也是玩家所在意的地方。毕竟VIP、首充礼包、签到、体力、抽奖、碎片合成、装备强化升星等系统对于腾讯旗下游戏来说基本已是标配,要是再开一发心悦会员什么的就更好了。
而这以上几点也使得玩家对于腾讯的偏见逐步加深,并在言论自由的网络环境中迅速发酵,甚至演变成了一种深恶痛绝的情绪。
敢对Supercell动刀?腾讯不傻
Supercell好像看出了玩家们的顾虑,Supercell CEO在收购敲定后发声“在收购完成后,Supercell仍将独立运营,并将继续以芬兰为总部”。同时Supercell官方也发布了一则公告表示“腾讯不会干涉游戏开发和运营环节”,并强调“合作不会对玩家的游戏体验带来任何不良影响”。但是这一切都被不看好这笔收购的网友选择性忽略掉了,这不,有热心网友甚至已为腾讯拟好了COC腾讯版的更新公告。
网友恶搞腾讯版COC更新公告
那么话说回来,腾讯真敢对Supercell 的COC、皇室战争等作大动刀子吗?笔者认为并不会。
原因有三。
其一,中国有着数量可观的Supercell游戏玩家,拥有几近狂热的忠诚度并且氪金能力爆表。面对如此优质的玩家群体,若只着眼于眼前利益,走“天天”和“全民”路线,或是换皮大玩移花接木,那无异于作死。这就是为什么腾讯没有试图山寨Supercell作品的原因,哪怕“天天战争”和“全民冲突”能够捞金,也只会让COC和CR的忠实玩家渐行渐远。
《天天酷跑》
其二,从表面上看,腾讯看中了Supercell旗下印钞机手游的创收能力,但笔者认为,腾讯更看重的是Supercell手握的用户群与腾讯游戏用户的高度不重合度,更想借此次收购进一步拓展自身的受众,推动海外游戏市场的战略布局,打上全球化的一剂催化剂。
《全民飞机大战》
其三,Supercell游戏的氪金制度原本就不亲切,也是素来被玩家吐槽坑深慎入,但这一点却与腾讯游戏的理念不谋而合,鹅厂甚至可以让它更不合情理。
作为玩家,该如何看待收购一事
资本运作诚然会对游戏运营产生影响,但对于游戏核心架构不会有过多干预,更何况是如此成功的作品,何不直接坐享其成?这一点从腾讯收购拳头便可见一二,当初LOL吃枣药丸的言论甚嚣尘上,而如今LOL已成为全球最好的MOBA游戏。腾讯比谁都清楚,保持此次收购的Supercell游戏的独立运营有多么重要。
腾讯全资收购拳头
而作为玩家,站在玩家的角度又该如何理性看待收购一事?我们更应该在意的是腾讯接手Supercell游戏后,能为玩家带来些什么实质性的东西。
腾讯收购Supercell能给玩家带来什么好处?
1、游戏更新加快,内容更丰富。LOL的持续火爆,腾讯自然也会给拳头更多的资源,这一点从游戏平衡性和新英雄的更新频率不难看出。
2、更完善的社交系统。腾讯的微信和手Q社交功能自不必多说,看看腾讯自家的游戏便知道了。
3、更接地气的活动策划。Supercell曾与微信合作推出为《海岛奇兵》玩家发放500万现金红包活动,并为其单独开辟了支付接口,活动因玩家过于热情而导致服务器短暂瘫痪。
4、官方游戏赛事。腾讯LOL多项赛事承办经验,相信会为《皇室战争》官方锦标赛铺平道路。
5、电竞直播支持。可通过国内电竞明星、主播将对Supercell游戏直播进行大力推广。
的确,要排除偏见,客观地对腾讯这家公司做出评析并不容易。但依笔者看来,就此次腾讯收购Supercell一事来说,对于普通玩家的游戏体验并不会有过多不利的影响,毕竟Supercell早已在648之路上渐行渐远,腾讯最多也只是变本加厉罢了。
同时我们也不必过度解读,腾讯不过是想借此次收购染指精品手游市场,将心怀芥蒂的玩家转化为自家用户,并从中获利,仅此而已。
(编辑:陌离殇)
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