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《黑暗之魂3》盾反判定机制解析

03月26日 12:44新浪游戏

  《黑暗之魂3》盾反也是这游戏的一大特色,然而很多人对于盾反的判定不了解,今天笔者就为大家弟来了黑暗之魂3盾反判定机制解析,小伙伴们你们不一定知道呦,下面快跟我一起来看看吧。

  3代弹反动作前会稍微停那么一小会,和1团牌&招架匕首差不多,这让弹反难度提升了很多。打到现在就只弹反了动作固定(剑盾骑士的连砍第二下)和拿出手慢重武器(入侵的圣骑士)的敌人。试着去弹反太刀哥,能稳吃的招只有纵斩,弹居合必须在他刚低头的时候就按L2,然而这货居合构里还能直接接平砍,想要准确判断并做出相应对策我觉得这不是人类的反应速度所能做到的。反正我是不会去弹轻武器的怪了。

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