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《黑暗之魂》全球系列销量公布:突破2500万份

06月12日 14:17多玩

  《黑暗之魂》系列由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是追求高难度的硬核动作游戏。