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盘点历史上经典游戏主机 你认识哪几个?

12月05日 11:43新浪游戏

  【文章来源新浪看点 作者:indienova】

  引言

  有那么一群人,从小就对一种控制屏幕上闪烁色块的事物着迷。无论平日在学校如何木讷,只要一碰到这种带根电线的塑料盒子就浑身激灵:手指瞬间舒展灵活好似脱兔、脑中思绪腾挪跌宕如入海蛟龙、寡言的口中时不时喃喃自语、紧盯屏幕的眼中闪耀着雀跃、伴随着噼啪作响的按钮声声不息。在他们眼中,一个个移动的色块是令人神往的奇异空间——里面有光怪陆离的大陆、形态各异的奇人、功能神奇的物品、有情有义的同伴和难以忘怀的结局。在他们耳中,一串串略显生硬的音符是摇曳心旌的神曲:或激昂如悲壮战歌、或婉转如恬静夜曲。在他们手中,握着的正是通往这个神奇世界的通道:一端连接着略显沉闷的现实、一端通往那心驰神往的世界。而在他们身边,小伙伴们出谋划策、同心合力,共同经历这个世界中荡气回肠的悲喜…… 所以每次相遇均难舍难分、一旦分离也从此念念不忘。

【新星资讯】经典游戏主机,你认识哪几个?

  这个世界就是充满魅力的电子游戏。在游戏主机发展的历史长河中,总有那么几款游戏机带来的体验和经历是令人难忘的,总有关于游戏的两三事是回忆起来就不自觉开始微笑的。从ATARI 2600到PlayStation4,国内在各个游戏世代都有着为数众多的历代玩家。纵然历经“电子海洛因”的风吹雨打、亲历山寨换皮的狂风暴雨,但内心中对游戏的热爱和初心始终未变。在中国独立游戏/原创游戏蓬勃发展的今天,indienova携手八位堂、和CiGA(中国独立游戏联盟)一道给大家带来了这个游戏历史回顾展。惟愿通过展示经典游戏主机、试玩经典游戏与和大家一同分享原创游戏给全世界带来的独特乐趣。

  第八届广东工业设计周暨广东工业设计展

  活动地址:广州市琶洲·保利世贸博览馆5号馆顶楼

  活动时间:2016年12月2-5日

  展出的游戏主机

  Atari 26001977年/雅达利

【新星资讯】经典游戏主机,你认识哪几个?

  Atari 2600是电子游戏第二世代的代表主机,发售时的价格是$199美元(约相当于2015年的$788美元)。首发游戏包括Outlaw、Space War和Breakout等9款游戏。在它诞生之前的电子游戏设备往往是软件和带有显示器的硬件固化在一起的,想换新游戏就要购买一整套新设备。雅达利的独到之处在于将已普及的电视机从游戏设备中分离开来,并且采用了更换卡带就能调换游戏的全新方式。该主机共售出超过3000万台,奠定了之后主机的结构和模式,被称作“现代游戏主机的始祖”。

  Game

【新星资讯】经典游戏主机,你认识哪几个?

  任天堂的横井军平在一次出差途中,通过观察邻座摆弄电子计算器而获得灵感,巧妙的利用当时夏普和卡西欧激烈竞争带来的液晶屏廉价优势,外加液晶屏贴膜来实现彩色背景,创造了独树一帜的便携式游戏体验。在设计双屏Game & Watch《大金刚》时,为简化游戏操作和增加便携性,横井军平划时代的设计出以拇指运动为中心的“十字键”——无需视觉确认,仅凭手指触摸就能进行游戏。这个设定一直被任天堂沿用至今并被其他厂商效仿。Game & Watch累计售出4340万部。

  Twin Famicom1986年/夏普

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  1983年任天堂推出的Family Computer(简称Famicom/FC,华人圈又称作“红白机”)发售后,依靠价廉物美的硬件和种类繁多的高品质游戏软件一举成为第三世代游戏主机的霸主;后来FC的美版主机NES(Nintendo Entertainment System)还挽救了因大量粗制滥造游戏横行造成Atari Shock(雅达利冲击)而毁灭殆尽的北美市场,全球电子游戏领域的任天堂帝国就此崛起。1986年,夏普获得任天堂授权,在日本地区开发和发售了Twin Famicom。该主机最大的特色是既支持FC卡带又支持FC磁碟(但不能同时使用)。

  Mega Drive1988年/世嘉

【新星资讯】经典游戏主机,你认识哪几个?

  面对任天堂“红白机”盛极一时的Famicom,街机领域的巨人世嘉推出了第四世代主机Mega Drive(简称MD),美版名为Genesis。美国首发价格为$189.99美元 (约相当于2016年的$363美元)。MD直接从世嘉街机系统System 16脱胎而出,有着运算能力远超“红白机”的16位CPU和音频处理芯片,使得大量优秀街机游戏顺利移植成为可能,使该主机在北美、巴西和欧洲获得了空前的成功,全球售出3000万台以上。特别是画面华丽、体验爽快的Sonic the Hedgehog系列,一时间与任天堂的马里奥齐名。

  Game Boy1989年/任天堂

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  Game&Watch获得佳绩之后,横井军平在社长山内溥授意下延续“枯萎技术的水平思考”理念,创造了新一代掌机Game Boy(简称GB)。由于没有采用当时最新的彩色液晶技术,GB的成本比后来的竞争对手低很多,实际首发价格为$89.95美元 (约相当于2016年的$170美元)。凭借着只有四阶灰度的反射型液晶屏,GB上诞生了众多游戏史上经典游戏——除了狂买3500万份的《俄罗斯方块》,还有延续至今的Pokémon(官方译名“精灵宝可梦”俗称“口袋妖怪”)。 截止2003年,GB全球累计销量超1.2亿部。

  PlayStation1994年/索尼

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  这台主机缘起于一次合作。当时索尼在开发一台兼容任天堂Super Famicom(简称SFC或超任)卡带游戏并支持自有CD-ROM格式的主机。任天堂终止合作后,久多良木健力荐索尼继续该计划并推出了首发价格为$299.99美元 (约相当于2015年的$467美元)的PlayStation(简称PS)。PS让业界进入了3D游戏的黎明期,让2D时期不曾有过的新创意得以实现。通过大力争取第三方游戏厂商,PS在游戏软件数量上以绝对优势成为第五世代游戏主机的霸主。截止2005年全球共售出1.02亿台,累计9.61亿套游戏。

  N641996年/任天堂

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  面对索尼PlayStation咄咄逼人的气势,任天堂推出了N64进行应对。顾名思义使用了64位RISC(精简指令集架构)处理器。N64问世时光盘已相当普及,但仍使用卡带作为游戏储存媒体。最大的创新之处在于首次在手柄上加入了类比摇杆和震动包。创作了《大金刚》、《超级马里奥兄弟》等系列的宫本茂亲自操刀首发游戏《超级马里奥64》并作出了重大创新,为3D动作游戏树立了行业标杆。这款销量超100万套的游戏广受赞誉,被IGN等知名媒体誉为“史上最伟大的游戏”。

  Dreamcast1998年/世嘉

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  在第五世代游戏主机的竞争中,索尼推出的PlayStation逐渐胜过世嘉的Sega Saturn(土星),迫使世嘉率先推出了大幅提升硬件指标的第六世代游戏主机Dreamcast,意为“传播梦想”,简称DC。首发售价为$199美元(约相当于2016年的$285美元)。DC使用独家GD-ROM容量大约为1GB,内置调制解调器可以通过互联网进行对战。由于多方原因DC多次降价后销量仍达不到预期,2001年世嘉终止生产DC并宣告退出家用游戏机市场。DC共售出913万台并留下了大量经典游戏,其中《莎木》至今被玩家津津乐道。

  WonderSwan1999年/万代

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  横井军平在Virtual Boy失败后于1996年离开任天堂,自创公司Koto Laboratory。之后万代委托该公司设计制作WondoerSwan(简称WS)来与Game Boy展开竞争。横井参与了该掌机的开发,但1997年因车祸先于产品推出而离世。 WonderSwan其名有凸显美学和技术性能之意:水面上看到的是优雅的天鹅(Swan),水面下则脚掌在拼命的打水。电池续航时间为30小时,价格低廉(¥4,800日元- ¥7,800日元),首发游戏约50款,最大的特色在于可以横向或竖向游玩。WS系列掌机于2003年停产,总共卖出约350万部。

  WiiU2012年/任天堂

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  任天堂2006年发布Wii引发席卷全球的体感游戏大潮,六年后推出了WiiU。该主机与PlayStation4、Xbox One同属第八世代游戏主机。首发售价为$299.99美元(基本版)。WiiU是任天堂历史上第一部支持全高清分辨率(1080p)的主机,并在控制器上装有一个6.2英寸的16:9触控屏幕。WiiU而且可以兼容Wii所有游戏,其软硬件比率高达6:1并保持了更高的游戏质量。最畅销的游戏为《马里奥赛车8》,售出约800万套。WiiU被福布斯评为“2014年度最佳电视游戏主机”,截止2015年底全球销量已超1401万台。

  结语

  本次活动的合作方8bidto(八位堂)除了提供数款珍稀游戏主机之外,还为大家带来了数款原创怀旧游戏手柄和令人心动的原木复古街机,请看下图:

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