07月18日 10:14新浪游戏
V6.14版本龙龟琴女胜率迅速飙升,琴女将遭削,龙龟出bug将予以修正,以下是改动的详细内容,在削弱之前国服玩家可以先爽一把。

“这锅我不背:胜率并不代表一切。
不过,根据统计信息和直接观察,怎么看都是琴女或许强得过分了。我们正在探索可能的削弱方案,砍也要保证砍对地方。”
关于可能的方案内容,Meddler表示:
“引述玩家问题:
削弱的确切原因在哪儿?是琴女的治疗量?还是她的移速buff?
如果问题出在她的伤害上,你们限制琴女无法购买耀光不就好了?虽然有点极端,但是作为一个辅助英雄,这个问题已经存在好几年了,如果这个装备(耀光)没法让你们在不毁掉琴女的前提下,又能给予其合宜的力量,为啥不干脆放弃掉呢?
设计师回复:
原因目前还不确定。有些线上玩法团队已经在针对治疗量进行改动,不过我们还会继续探索。”
关于V6.14版本中龙龟胜率迅速上升的原因,Meddler证实了龙龟Q技能的晕眩效果存在一个bug:
“引述玩家问题:
我发现龙龟的胜率达到了58%。我们该削弱他么?我实在不相信单日统计的数据。
设计师回复:
胜率数据很容易误导人的,单日数据更是如此。不过像龙龟这样胜率的大幅上涨,往往表明其身上某些地方值得关注。这一次,问题就在于龙龟Q技能的晕眩效果出了bug,持续时间比合理情况更长。我们最迟绝对会在下个版本修复该问题的,可能会也可能不会发布一个专门的修补程序(需要检查一下,看看这个bug是否严重到需要专门的补丁,借此对龙龟的问题给出修正)。”
他继续说道:
“引述玩家问题:
你们修正一个英雄的bug要花一个月时间吗?一个资产这么雄厚的公司,办事也太慢了。可能你们大北美赛区没人玩龙龟吧。
设计师回复:
今天早晨我们已经备妥修正方案了。现在正在考虑,是再等两个礼拜到下个版本再进行修正,还是有必要更早完成(或许下周早些时候?)。专门的修补程序有相当大的风险,所以我们设定了一定的影响力门槛,来界定bug的严重程度。免得我们一开始对bug进行修正,后来却发现加入其他东西才更合理,就像这次龙龟的问题修正。”