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张一鸥:拒绝同质化 《吞噬苍穹》年内登陆海外

11月10日 16:56新浪游戏

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  改编自同名网络小说的修仙题材MMORPG《吞噬苍穹》已经内测了三个月时间,目前即将迎来一次大的测试更新。在目前这个热炒IP的大环境下,《吞噬苍穹》准备如何从众多修仙题材游戏中脱颖而出?灵石游戏副总裁兼制作人张一鸥接受了新浪游戏专访,介绍了本次游戏更新内容以及更多发展计划。

苏州灵石网络副总裁兼制作人:张一鸥苏州灵石网络副总裁兼制作人:张一鸥

  新浪游戏:《吞噬苍穹》新版本都更新了哪些内容?新职业的特征是?

  张一鸥:新版本上线最核心的两点特色是1.开启跨服竞技场,2.推出新职业千幻幽冥府。不仅极大程度地丰富了游戏玩法让更多玩家体验到不同的乐趣,更创新性地引入了刺客型职业,让喜欢玩偷袭、搞暗杀的朋友们直呼过瘾,乐在其中。

  此外,为了提高宗派成员的凝聚力,加强团体荣誉感,本次更新还对宗派进行了较大的优化、调整和改进,广大玩家可以在11月14日即将开启的极至测试中充分感受到。

  新职业全称为千幻幽冥府,简称鬼。外观飘逸、身法灵动,善于隐匿黑暗之中,伺机给敌人造成致命一击。非常适合喜欢偷袭暗杀的小伙伴。

  新浪游戏:由于网络小说的特殊性,之前一些改编游戏出现过读者印象与开发商美术风格不相符的失败案例。针对这一问题,灵石网络是如何解决的?

  张一鸥:我们的游戏制作团队非常尊重原著,高还原度的保留了小说中诸多修真情节和以及浓墨重彩的玄幻内涵,让原小说粉丝同样可以在游戏中找到归属感,尤其当自己可以实现读者和玩家间身份的转变、互换甚至重叠时,这样的过程令人倍感兴奋。

《吞噬苍穹》游戏截图《吞噬苍穹》游戏截图

  新浪游戏:网络小说改编的修仙类网游数量不少,但能真正打响品牌的却屈指可数,尤其是在端游领域。《吞噬苍穹》是否有为避免同质化而对游戏进行一些改进?

  张一鸥:《吞噬苍穹》革新性的六大特色玩法旨在尽我们所能给玩家提供最原汁原味的修仙网游,360度无约束立体飞行空战、多重战斗模式交互叠加、私人洞府养灵、集魂玩禁制、数百种法宝全程高能反应、高保真物理技术的Vacuum真空引擎、全修真体系的炼丹元婴以及渡劫飞升,这些都是我们为避免同质化而做出的努力,相信玩家在游戏中也能充分体验到我们制作团队的诚意。区别于市面上大多修仙类游戏都只是贴个题材看着像而已。

  新浪游戏:对于原作改编的游戏而言,IP的优势主要在对读者的吸量方面。那么原作小说以外的其他用户如何拓展?

  张一鸥:我们的用户主要来自三个方向,除了原作小说读者,我们打造的修真题材普遍受到追求内容类玩家的喜爱;其次,游戏高品质的3D画面和核心玩法的飞行空战吸引了众多追求画面品质类玩家和追求新鲜刺激类玩家的目光,当然这部分也是我们的核心用户;此外,我们有幸邀请到当红女星唐嫣作为我们的品牌代言人,也一定程度地带来了部分粉丝玩家,而粉丝间的扩大宣传无形中引发热烈反响。

  新浪游戏:经过3个月的测试,《吞噬苍穹》目前版本成绩如何?

  张一鸥:8月8日不删档内测玩家人数已经达到我们预期目标,接下来,除了一如既往地对游戏内容和玩家体验负责之外,我们会再接再厉做好口碑,及时沟通和反馈,根据玩家口味的升级不断优化调整。同时,研发团队也会尽最大努力,在维护好现有游戏资源的基础上,做更贴心的设计以及更精彩的创新玩法。

《吞噬苍穹》游戏截图《吞噬苍穹》游戏截图

  新浪游戏:《吞噬苍穹》原著已经完结,游戏未来的更新和内容扩展如何安排?

  张一鸥:小说完结对于游戏内容的发展影响并不大。小说情节再好,读者都是作为第三方旁观者的身份介入,同样的内容经历第二遍必然缺乏新鲜感;而对于游戏来讲,玩家是作为直接参与者,可以选择不同的身份、性别和职业再度体验小说中的乐趣而不至乏味。所以,游戏未来的更新和内容扩展同样会延续这个原则,继续原汁原味的修真题材,设计贴合题材的线上线下活动,不偏离主题,不让玩家失望。

  新浪游戏:《吞噬苍穹》的海外市场计划

  张一鸥:目前《吞噬苍穹》已经签约韩国和越南,游戏的本地化工作已基本完成,韩国版本将在年内上线;港澳台及北美地区的代理商也已经在洽谈之中。我们非常希望能够通过自身努力来推动国产游戏的国际化进程。

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