06月04日 08:05新浪游戏
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说实话,EXO到底怎么火起来的,我也不太清楚。如果不是今天前EXO的成员黄子韬同学出席一个代言发布会,我可能这辈子都跟长腿欧巴无缘。

好像只是一夜之间,大家就突然都知道了有一个当红炸子鸡组合叫EXO,都知道了他们是宇宙天团,都知道了鹿晗,吴亦凡。当然,很多人真的只是知道而已,他们并不知道鹿晗和吴亦凡原来就是EXO的成员。比如之前我有一位朋友甚至一直认为鹿晗是TFBOYS里的,还振振有词地说因为鹿晗是中国人,EXO里都是韩国人。事实上,她根本不知道EXO或者TFBOYS到底是干嘛的,唱过什么歌,成员有几个人。
当然,这些都不重要。 重要的是,他们火了。他们的粉丝布满山岗。

比如吴亦凡微博里现在置顶的那条微博吧,图片里连欧巴的脸都没见到,评论数居然有一千二百万条之多。再看看范冰冰和李晨的那条“我们”,两人的微博评论数加起来也只有一百多万条而已。于是乎,每当看到这些当红炸子鸡的微博转发和评论数时,总是会令我怀疑眼前这个世界的真实程度。
那么,问题来了。现在正是我浩瀚游戏圈手游当道的时候,各界名人都乐意来分一勺羹,明星代言什么的更成了家常便饭。那么,这些欧巴们既然已经火到了宇宙,为什么没有游戏找他们代言呢?
这个事情要分开两方面说,EXO等韩国欧巴没有代言游戏,缺不意味着没有人制作他们的游戏——事实上,如果你随便上上哪个小游戏的网站,随手搜搜EXO这几个字,你会发现,原来早已经有一车关于欧巴的游戏等着你,在游戏中,你或化身为EXO助理,或成了他们的同班同学,总之,之前你幻想的情结分分钟就能在游戏里实现。
那么,这些游戏到底好不好玩呢?先不提这些游戏有没有侵犯欧巴们肖像权,单说质素。这些游戏的游戏形式基本上都是照着日系恋爱游戏的模子来的,剧情比较简单(有的根本就是莫名其妙),图片来源于网络,水印LOGO层出不穷,一个场景一个画风。游戏结局少则几种,多则十几种,基本上就是喜欢谁最后都能和谁happy ending。然而,光是这点其实就够了。
粉丝们的要求很简单。明知道这是演唱会的截图,还是觉得他在对着自己一个人唱歌;明知道这是写真集里的照片,仍然觉得他就坐在对面和自己吃饭。实际上,当初在玩某款明星养成时,为了和谢霆锋结婚,我也是怒冲了200块呢。所以说,这就是粉丝之所以为粉丝的原因,粉丝的力量无穷大的原因。
粉丝经济、未来收入,这便是我关注粉丝向手游的全部重点,而最接近这个答案的,是空中网负责移动线业务的张涛。我相信,他对于请EXO成员做代言要考虑的地方比我多得多。
为什么“第一个EXO成员代言的手游产品”会是由空中网发出?张涛解释是因为空中网在2015年开始做大发行业务,国内以及海外的手游部门都将扩张,在保证精品的前提下,提高产品数量,强调发行的“差异化”;营销方面,针对核心用户进行精细化推广;IP储备上,积累包括动漫、游戏、明星、综艺节目、文学等知名IP。预计今年将推出15-20款产品,其中10款自研精品手游,8款代理,3款与海外联合开发。
张涛透露,与黄子韬的合作并不止《超神战队》这一款游戏,之后还会为黄子韬制作定制手游。
据介绍,《超神战队》在此前的测试中便曾经涌入了很多黄子韬的粉丝(当然也源自黄子韬同学本人的宣传以及其爱玩游戏的天性),哈韩粉丝与玩家两个群体之间出现了重合的部分,也就成为了《超神战队》部分留存用户。
空中网将在年内发布包括《超神战队》在内的十款精品张涛看待《超神战队》与黄子韬的关系很理性,所以我们看到的仍然是一款主打动作卡牌的手游,而不是一款彻底倒向其粉丝或只是借助黄子韬名气宣传的简单产品。黄子韬将在游戏中有专属以及专属粉丝服务器,到底哈韩的粉丝变现情况如何,成绩在专属服务器中就可以一目了然了。
就说到这里吧,也许,明天我们就会看到鹿晗的手游,或者后天又看到金秀贤的手游也说不定呢。