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你不得不知的游戏厂商事迹:雅达利、任天堂之争

06月05日 15:19新浪游戏

  雅达利和任天堂是不少80、90童年记忆中的游戏厂商,这两家厂商曾制作了无数款游戏,当然,最为人津津乐道的还是他俩之间长达4年的法律之战。

  在1983年游戏业的第二次冲击之后,所有粗制滥造的游戏和种类繁多的游戏主机制造商都损失惨重,特别是作为曾经不可一世巨头的雅达利。雅达利的 所有者华纳为了减少雅达利进一步带来的损失,决定将公司分成两部分并出售。于是雅达利便一分为二,成为雅达利集团和雅达利游戏。雅达利集团主打消费者产品 和硬件的制造,雅达利游戏则负责街机和游戏软件。

游迅网www.yxdown.com杰克·特拉梅尔买下了雅达利集团以拓展自己在个人电脑业的领域

  很快,雅达利集团被IT大亨杰克·特拉梅尔获得了,虽然对他来说买下雅达利游戏也是举手之劳,但他对游戏毫无兴趣。再继续亏损了一阵之后,雅达利游戏终 于找到了接盘下家 —— 那就是日本商人中村雅哉。中村雅哉以高过世嘉出价数倍的金额,买下了雅达利游戏60%的股权。

  中村雅哉是中村娱乐设备制造(Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company)的所有者,其缩写也就是我们所知道的NAMCO南梦宫。中村雅哉的梦想得到了实现,曾经雅达利是游戏业不可一世的霸主,而如今这家公司将为他的梦想服务。

游迅网www.yxdown.com美梦成真的南梦宫社长中村雅哉(左)

  虽然公司倒手了,却需要一个合适的人解决当前的亏损问题。中村社长此时派出了自己的得力心腹 —— 南梦宫美国分社的社长中岛秀(Hide Nakajima,由于此人已病逝,汉字名无从查知,就先这样称呼吧)。

  中岛秀在被派往美国之前,和雅达利多少有点关系。当雅达利成立之初在拓展海外市场时,他被委任为雅达利日本分部的总经理。由于发展困难,加之内部员工监 守自盗,使得雅达利日本常年处于亏损。雅达利总部决定出售日本分部,正是中村社长出钱买下了雅达利日本,以及雅达利数款知名游戏的版权 —— 那就是伴随了我们童年的《吃豆人》和《小蜜蜂》等作品。南梦宫逐渐成为了当时日本游戏业的大佬,并进军海外市场。南梦宫美国就是在中岛秀的经营下一手带起来的。

游迅网www.yxdown.com南梦宫依靠雅达利的版权作在日本成功上位,并在之后将业务拓展到了美国

  南梦宫美国将游戏授权给美国游戏商中途游戏(Midway,当年美国的街机业大佬),人气迅速高涨起来。中岛秀又趁势推出了一大批吃豆人周边,在美国取得了空前火爆的人气。中村社长从这次海外进军中吃到了甜头,自然也是乐的合不拢嘴。

  所以这次中村社长奋勇接盘雅达利游戏也和此有多少有些关系,至少中岛秀在亏损期间自掏腰包填补空白,以及其在南梦宫美国的成绩,得到了中村社长的赏识。在当时的情况看来,中岛秀是最适合前往美国接管雅达利游戏的人了。

游迅网www.yxdown.com照片最左边的男子就是中岛秀,一个和雅达利

  中岛秀前往美国之后做的第一件事情,就是先解决持续亏损的问题。通过裁员和调整管理层薪资(包括他自己的)从而得到了缓解。不过此时,他和中村社长却在 公司未来发展方向上发生了矛盾。中岛希望南梦宫继续提供更多资源来拓展业务,然而此时雅达利对南梦宫美国来说则是竞争对手。在这种矛盾之下,最终中村社长 同意卖出自己20%的股权给中岛和其他雅达利员工,同时让他辞去在南梦宫的职务专心经营雅达利。

  此时世嘉Master主机并未开放第三方版权,雅达利7800又是完全不给力。在其他主机基本死球的情况下,任天堂的NES似乎才是唯一的出路。但是, 由于雅达利自家也是生产主机和游戏的厂商,无论从何种角度出发都不能直接在任天堂的主机上发售游戏。中岛秀想了一个曲线救国的方法,那就是成立一家子公 司,专门在任天堂上发售游戏。于是Tengen公司就这样诞生了,如果愿意的话你可以称之为天元公司。

游迅网www.yxdown.comTengen的名字起源和Atari一样均来自围棋术语,为棋盘中央星点“天元”

  如同雅达利(Atari)名字的出自围棋中“当たり”(A-ta-ri,大致相当于象棋中“将军”之意)的谐音,Tengen一次也是来自于围棋术语。在围棋棋盘的中心点位,象征天堂之意的“天元”点。这个取名某种意义,也有一种暗示自己是马甲的意思,以及对雅达利的致敬吧。

  我们都知道如果要在任天堂上发行游戏,需要通过任天堂复杂而严格的审核程序。开发商要将游戏提交给任天堂审核,同时任天堂可以修改游戏程序,比如去掉血腥或 一些敏感内容等等。同时每个发行商每年只能发售5款游戏。游戏卡带均有任天堂生产,发行商需要先从任天堂购买生产好的卡带之后才能发售,并有着最低10万 份的底线。许多游戏商因此都会选择开创子公司然后代替发售的方式绕开这个规定,不过显然中岛秀和雅达利其他的执行官们并不喜欢这样。

游迅网www.yxdown.com想获得任天堂的授权并不容易,即便获得了也要遵守非常严格的限制规定

  中岛秀会见了任天堂美国的社长荒川实和副社长霍华德·林肯,双方开始都表现出了积极的合作意愿。对任天堂来说,雅达利曾经是知名的游戏品牌,两个巨头的 合作一定可以获得双赢。中岛秀趁机开出了条件,希望获得发行数量的特权,却遭到了拒绝。荒川实的态度非常坚定:所有公司一视同仁。虽然是一肚子不满意,中 岛秀还是同意了任天堂的条款,并在1988年正式成为了授权厂商。

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