游戏 正文页 有图无图

小游戏的高留存套路

07月24日 16:28新浪游戏

  当你的小游戏做好分享的玩法以后,会有更多的玩家尝试,怎样留住这些玩家就是下一个要面对的问题了。

  为玩家设计不同周期的目标

  为游戏设置单次游玩、每日、每周、长期的成就或目标,会让玩家更有动力再次进入你的游戏。

  目标本身应围绕着游戏的主流程展开,为玩家提供乐趣。开发者可根据自己的游戏玩法选择适合的目标。

  1。周期型的冲榜目标

  设置排行榜时,可以通过 “更新周期” 的字段设置排行榜的清除周期,使玩家产生周期性的冲榜目标。在每次玩家之间发生超越、登顶事件时重新引起讨论。

  请结合游戏自身的玩法进行设置。参考指引

  2。长期的收集目标

  在玩家的游戏过程中,设置收集图鉴,同时在游戏主界面也有所体现。这也是一种长期且有趣的游戏目标。

  创造更多特殊目标

  除了游戏目标外,还可以借助成就系统、道具系统等,为玩家设置更多主流程之外的趣味目标。

  例如引导玩家完成特殊的挑战或彩蛋,并给予玩家额外奖励。

  维护用户关系

  开发者还可通过配置游戏圈、游戏客服等沟通渠道,收集用户反馈、与用户互动。

  根据用户反馈调整游戏系统的设计,提升玩家的满意度,将使玩家更愿意持续投入到游戏中,收获更好的效果。

  来源:做个小游戏

推荐阅读

{$v.title}}

这款550万DAU的小游戏,超一半用户都来自OV渠道

2019-07-24 16:08:37

{$v.title}}

《英雄联盟》官方微信小游戏悄悄开测了

2019-07-24 16:08:00

{$v.title}}

英雄联盟小游戏登陆微信 爆款IP的小游戏该如何做

2019-07-23 16:07:58

{$v.title}}

小游戏《故宫:口袋宫匠》探索文化传承新思路

2019-07-22 13:48:53

{$v.title}}

Q2全球报告:中国iOS下载量减少,小游戏称霸全球

2019-07-22 13:38:18

{$v.title}}

官方首次分享:这款小游戏是如何实现的?

2019-07-19 14:24:50

{$v.title}}

QQ小程序及QQ小游戏将于下周开放自助接入

2019-07-22 17:41:09

{$v.title}}

小游戏如何最高效卖量变现?三种广告5:3:2

2019-07-19 13:59:11