Devilwalk:PV是最难打的队伍,3DMAX战术太容易复制

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Devilwalk:PV是最难打的队伍,3DMAX战术太容易复制

2026-02-26 11:41 新浪电竞

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  分析师Devilwalk与主持人BanKs在最新一期《All About Counter-Strike》播客中,对3DMAX、paiN及FaZe在PGL克卢日-纳波卡2026上的表现进行了点评。

  谈3DMAX在PGL克卢日-纳波卡2026

  BanKs:“首战0-2不敌Falcons,好吧,这可以接受,毕竟是Falcons。随后0-2输给Astralis——那场他们在自己选的Nuke上和Overpass上被完全碾压。虽然努力抵抗,但Astralis明显更胜一筹,Overpass的胜利也给了他们信心。最后又输给了HEROIC。”

  Devilwalk:“你知道我觉得3DMAX最大的问题是什么吗?很多人都喜欢他们的战术理念,喜欢他们构建回合的方式,但这支队伍的战术太容易被拷贝了。这也意味着,如果你的创意被人复制,那么其他队伍就可以专门针对这些战术进行训练。结果就是,正式比赛对于3DMAX而言变得很像训练赛——对手对他们的套路太熟悉了。”

  谈paiN

  Devilwalk:“他们在每个阶段都抽到了最艰难的对手。”

  BanKs:“没错,他们一直在苦战。问题在于,paiN的处境很艰难。我们之前提到过,他们的VRS积分在流失,现在已经跌到第30位。可以说,现在的paiN阵容理论上仍有提升空间,但截至目前,我们还没看到任何改观。”

  谈FaZe对阵PARIVISION

  BanKs:“PARIVISION确实难打。但当karrigan在进攻方表现出色时,我曾期待他能在防守方预判对手动向,给出正确的指令,打好关键回合。毕竟FaZe的选手个人能力摆在那里,赢下比赛是有可能的。”

  Devilwalk:“完全同意。但在我看来,PARIVISION是目前整个赛场上最难缠的对手。”

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