梦幻联赛S28在今日凌晨落幕,Tundra在总决赛中3-1战胜Aurora,获得本次比赛总冠军,同时也拿下了5010点EPT积分和25万美元的冠军奖金。这是Tundra在2025~2026赛年获得的第三个T1级别赛事冠军,此前他们还获得了BLAST Slam IV新加坡站和BLAST Slam V成都站冠军。

这次夺冠也让Tundra的EPT积分来到排行榜的第一位,目前他们总计获得了6610点EPT积分。XG在本次赛事中获得了2560点积分,目前总积分4660,排在第三位。

下一个T1级别赛事为PGL瓦拉几亚S7,比赛将于3月7日~15日在罗马尼亚布加勒斯特的PGL演播厅内进行。XG和VG将出战本次赛事。
【败者组决赛:Aurora 2-0 Liquid】
首局比赛Aurora一号位影魔发挥出色,对线期打爆了对位的孽主,保持无解肥,中期配合队友潮汐猎人和术士的团战,威慑推塔控盾控魔方滚雪球,轻松取胜。

第二局双方前期攻防针锋相对,互有胜负,但中期在魔方肉山的团战争夺中Aurora发挥更为出色,多次用半人马战行者和术士大招救人反打,连续团灭Liquid,依靠中期团战建立的优势Aurora顺利拿下比赛。

【总决赛:Tundra 3-1 Aurora】
首局Tundra对线打出优势,中单兽王趁强势期中期带队控盾控魔方压制扫图,Tundra逐步拉开经济差,先下一城。

第二局Tundra对线大优,虽然Aurora在对线期后靠着出色攻防追回不少劣势,但中期Tundra朗戈在团战表现强势,队伍连拿肉山魔方滚起雪球,再胜一局。

第三局Aurora中单风暴之灵发挥出色,对线期后带动进攻帮助队伍打出优势,Tundra中期被对手的进攻打得顾此失彼迅速崩盘。

决胜局Aurora前期积极进攻,靠着三核中期正面的强势建立不小的经济领先,但队伍没能趁早攻破高地,Tundra将局势拖到了己方修补匠和琼英碧灵成型,后期两大核心共同发力,顺利翻盘。

【Tundra夺冠采访:谢谢粉丝们的宽容,毕竟我们有时候挺能送的】

主持人:我们接下来将要连线Tundra的选手们进行采访。首先恭喜你们,这是一轮疯狂的比赛,很高兴看到你们都来接受采访了。首先我想问下你们刚结束的这一局比赛,你们打得很好,但Pure你自己前期局势是不太顺,你当时是什么感受,是跟队友们说“兄弟们快点刷钱,他们一直在找我麻烦”吗?
Pure:说实话我们这两局对线都有点整活,没太多可说的,就是想着搞点花活,搞点大师级的操作,所以导致打得很艰难。
主持人:琼英碧灵这个版本似乎已经变成了你的招牌英雄,虽然你的其他的英雄玩得也依然很好,但在你看来当前版本她最大的优势是什么?
Pure:我觉得是成长性比较好吧,成长性很好,命石也不错,一技能对线很超模,可以保证你前期对线发育,到了后期就能发挥出这个英雄的作用。
主持人:我们下一个问题和BP有关,希望可以由33来回答一下。在整个梦幻联赛期间,你们作为后选方时偶尔会出一些问题,但这个周末这些问题似乎全消失了。能聊聊你们在小组赛到淘汰赛这段时间是怎么解决这些BP问题的吗?
33:为了不给下周的比赛泄露太多情报,我只能说,我们曾有一套处理后手BP时的旧方案,但有挺长一段时间没按这个模式做BP了。我们教练去复盘了一下改变了一些我们后手BP的策略,结果效果拔群,解决了很多麻烦。感谢教练,他终于发挥点作用了(笑)。
主持人:这是你们本赛季的第三个冠军,你们也是获得冠军次数最多的队伍。这会让你们觉得自己成了其他队伍重点关照的对象吗?
33:没什么特别的感觉。现在的比赛太多了,虽然赢了很高兴,但过几天新比赛开始,大家就会像忘掉Liquid拿了Blast冠军那样忘掉我们。现在我很开心,但这并不是什么大事。
主持人:接下来这个问题我想问问Ari。Ari,你一直坚持自己的四号位风格,你曾说Tundra以前打得太偏发育,你进来后主动开始带节奏打进攻。现在你的想法在队里落实得顺畅吗?
Ari:战术的大方向上,基本还是33、教练和Pure在确定,我只负责我的英雄和位置。但我贡献最多的是一些临场的指挥,特别是那些激进的进攻行动基本都是我指挥的。
主持人:能透露一个你原本想选但这次没能拿出来的四号位吗?你之前答应过会选一些,结果全程都在玩光法和小Y。
Ari:我之前想玩的是小强,但后来拿出来打了一场,效果惨不忍睹。
主持人:接下来这个问题是给Whitemon的。Whitemon每次切到选手镜头看你都在笑,不管是BP还是输了比赛以后,你都很放松。在这么长的赛程里,你是怎么保持精力充沛的?
Whitemon:我不知道,可能在这个队里我就是那个负责整活的吧,负责把气氛搞活。
主持人:梦幻联赛的赛程比其他比赛更长,你会感到疲劳吗?
Whitemon:疲劳可能会有吧,但我不在乎。对我来说就是一场DOTA比赛而已,不管结果如何,就是打比赛。
主持人:接下来这个问题要交给bzm。bzm你在之前的采访说你们现在打的是“无聊的DOTA”,那这场决赛对你来说有多无聊?你在比赛中的纪律性维持得有多高?
bzm:应该说第四局如果我们不坚持MoonMeander定下的那些规矩,比赛早就输了。所以确实得打得比较无聊。有时候为了赢,你必须得克制,必须打得无聊。
主持人:那么下一个问题正好希望教练可以来回答。首先是在BO5的场间休息时,你们都在聊什么?
MoonMeander:前两局基本就是讨论换边打,先手后手的优劣和BP调整。三四局我们就在总结哪些地方我们自己搞砸了,然后我给他们一套新的比赛方案,让他们去选择怎么打。
主持人:第四局你们主动换到了天辉,这是你们的选择还是Aurora选的?
MoonMeander:Aurora选了先选,所以我们就选了天辉,换个位置。
主持人:今晚有什么庆祝计划吗?
MoonMeander:没啥计划。Whitemon他们几个今晚就要赶飞机。如果我们刚才打满五局,他们就赶不上飞机了,所以我们原本就指望3-0或3-1解决战斗。我和bzm会在这多待几天再去瓦拉几亚,我实在不想飞回北美待一天再飞16小时去罗马尼亚。
主持人(Jenkins):最后是一个来自加拿大同胞的问题,你怎么看最近咱们国家在冬奥会上的冰壶闹剧?
MoonMeander: 很丢人,首先加拿大队在冬奥会上的表现不能代表真实的我们。其次我真不敢相信我们曲棍球居然输给了美国,太离谱了。
主持人:那么最后作为冠军,也对支持Tundra的粉丝说几句吧。
MoonMeander:感谢粉丝们,我们的状态起起伏伏,一直是输了赢赢了输。我发现社交媒体上大家对我们挺宽容的,没那么多喷子,谢谢大家的宽容,毕竟我们有时候确实挺能送的。
主持人:最后再次祝贺Tundra!祝赶飞机的伙计们一路平安,期待很快再见到你们打出精彩的比赛。
【PGL瓦拉几亚S7 3月7日开战,XG与VG参赛】
PGL瓦拉几亚S7将于3月7日~15日在罗马尼亚布加勒斯特的PGL演播厅内进行,16支参赛战队将争夺100万美元的总奖金。本次赛事XG作为直邀战队参赛,而VG将代替因签证问题无法出战的Power Rangers参赛。

比赛分为两个阶段。第一阶段为瑞士轮,16支战队将决出8支三胜战队晋级淘汰赛,其余8支三败战队淘汰;第二阶段为双败淘汰赛,8支战队都将从胜者组开始比赛,总决赛为Bo5,其余比赛均为Bo3。
