游戏机制
- 拥有飞行视野的单位不再无视肉山巢穴的视野限制。他们不再能从外围看到里面,反之亦然
- 影响喷气背包期间的发条技师,卓尔游侠的冰川,丛林之舞期间的齐天大圣,黑暗飞升期间的暗夜魔王,树精卫士的丛林之眼,以及维萨吉的佣兽
痛苦魔方
- 痛苦魔方:镇痛:最大生命值恢复从2%增加至2.25%
- 痛苦魔方:镇痛:持续时间从10秒增加至15秒
物品改动
血精石

- 生命值加成从+600增加至+625
- 血之契约的冷却时间从30秒增加至35秒
- 法术虚弱光环的承受技能伤害从12%减少至10%
宽容之靴

- 迅捷光环的友军移动速度加成从20减少至15
克莱拉牧杖

- 鲁姆斯克仪式的移动速度窃取从5%提升至6%
散魂剑

- 抑制的持续时间从5秒减少至4秒
精之灵器

- 对地面施放时灵魂释放的作用范围从400增加至450
鱼叉

- 钩捕在鱼叉的施法者被缠绕/束缚/捆缚时不再使其移动
- 在这种情况下,目标仍然会移动相同的距离,但是对树木施法不会产生任何效果
- 还是能影响被缠绕/束缚/捆缚的目标
恐鳌之心

- 图纸价格从600金增加至700金。总价从5100金增加至5200金
法师克星

- 法师克星的每秒伤害从40点减少至35点
白银之锋

- 疾影步的移动速度加成从25%减少至22%
- 疾影步的冷却时间从20秒增加至22秒
希瓦的守护

- 霜冷光环的攻击速度降低从45减少至40
灵魂之戒

- 冷却时间从25秒增加至30秒
行家阵列

- 敏捷加成从+12增加至+15
中立物品改动
中立附魔
粗暴

- 智力减少从6%增加至9%
贪婪

- 额外魔法值从200/250减少至150/200
坚强

- 攻击力加成从+7/10/13/16减少至+6/9/12/15
英雄改动
亚巴顿
- 基础智力提升1点
- 1级攻击力不变,还是49-59
- 10级天赋从+25 魔霭诅咒每秒伤害提升至+30
炼金术士

- 每把熔铸神杖的贪魔的贪婪额外基础/最高额外金钱从+6减少至+3
- 酸性喷雾的冷却时间从22/21/20/19秒调整为21秒
- 化学狂暴的生命恢复加成从60/90/120减少至50/85/120
远古冰魄

- 冰晶爆轰的沿途作用范围从275提升至300
- 冰晶爆轰的基础作用范围从275提升至300
- 20级天赋从+80 极寒之触伤害提升至+100
敌法师

- 绝人之路的触发减速的魔法临界值从50%提升至60%
天穹守望者

- 基础敏捷从20提升至22
- 1级攻击力从51-57提升至52-58
祸乱之源

- 蚀脑的魔法消耗从120/130/140/150点降低至105/120/135/150点
蝙蝠骑士

- 基础移动速度从320减少至310
- 阿哈利姆魔晶升级粘性燃油对建筑伤害从25%减少至20%
- 火焰飞行的每秒伤害从25/50/75/100点减少至20/40/60/80点
- 燃烧枷锁的总伤害从200/350/500点减少至125/250/375点
兽王

- 基础力量从25减少至24
- 1级攻击力从50-54减少至49-53
- 野性之斧的魔法消耗从50/55/60/65点增加至65点
- 召唤刀背兽的豪猪基础攻击力从30/45/60/75减少至24/41/58/75
- 斯洛姆战鼓的伤害范围从600减少至525
- 斯洛姆战鼓的每次敲鼓伤害从80点减少至70点
赏金猎人

- 投掷飞镖的魔法消耗从75/80/85/90点增加至75/85/95/105点
- 暗影步的移动速度加成从8/12/16/20%提升至11/14/17/20%
- 追踪术的魔法消耗从60点降低至50点
酒仙

- 阿哈利姆魔晶升级元素分离的提前结束现在拥有3秒的初始冷却时间
钢背兽

- 战意的每层叠加攻击力从15/20/25点减少至12/16/20点
- 毛团的冷却时间从13秒增加至15秒
- 25级天赋从-25 钢毛后背伤害临界值提升至-30
育母蜘蛛

- 极度饥渴对小蜘蛛的作用范围从800提升至1200
- 蛛纱陷阱的魔法消耗从100点降低至70点
半人马战行者

- 基础力量从27提升至28
- 1级攻击力从63-65提升至64-66
- 力量成长从4.2提升至4.3
- 25级天赋从+0.8秒 马蹄践踏眩晕提升至+1.0秒
混沌骑士

- 混沌一击的致命一击最高值从140/180/220/260%提升至150/190/230/270%
黑暗贤者

- 基础智力从22提升至23
- 1级攻击力从53-59提升至54-60
邪影芳灵

- 作祟的作用范围从400/450/500提升至450/500/550
破晓辰星

- 基础攻击力减少1点
- 1级攻击力从56-60减少至55-59
- 天光现世的落地眩晕时间从1.4/1.6/1.8秒减少至1.2/1.4/1.6秒
末日使者

- 焦土的生命恢复加成从7/8/9/10减少至6.66
卓尔游侠

- 霜冻之箭的额外伤害从10/15/20/25点提升至12/18/24/30点
- 狂风的魔法消耗从70点降低至55点
大地之灵

- 基础力量从22提升至23
- 1级攻击力从47-51提升至48-52
上古巨神
- 回音重踏的伤害从60/100/140/180点提升至65/110/155/200点
- 阿哈利姆魔晶的多样施法在上古巨神被缠绕时不再取代游魂
灰烬之灵

- 基础力量从22减少至21
虚空假面

- 20级天赋从-1.25秒 时间漫游冷却减少至-1秒
- 20级天赋从+100 时间结界内攻击速度减少至+80
矮人直升机

- 加力燃烧器的持续时间从4秒提升至5秒
森海飞霞

- 基础攻击力提升3点
- 基础敏捷从25减少至22
- 1级攻击力不变,还是47–54
- 如果森海飞霞被缠绕,则一箭穿心不会对其施加击退效果
哈斯卡

- 基础生命恢复减少0.25
祈求者

- 基础移动速度从285减少至280
艾欧

- 羁绊的生命/魔法恢复倍数从60/80/100/120%减少至55/75/95/115%
- 幽魂现在会记住上次施法的幽魂半径
杰奇洛

- 力量成长从2.5提升至2.6
- 烈焰焚身的魔法消耗从250/350/450点降低至225/325/425点
主宰

- 剑刃风暴的每秒伤害从80/110/140/170点提升至85/115/145/175点
光之守卫

- 基础移动速度从315减少至310
昆卡

- 统帅朗姆酒的冷却时间从60.5秒 - 0.5秒 * 等级降低至50.5秒 - 0.5秒 * 等级
朗戈

- 20级天赋从+200 动人之舐伤害改为2 动人之舐能量点数
- 25级天赋从2 动人之舐能量点数改为2倍 蛙力千钧践踏次数/频率
巫妖

- 阴邪凝视的每秒魔法吸取从20%提升至25%
莉娜

- 光击阵的伤害从80/120/160/200点提升至80/125/170/215点
- 神灭斩的伤害从380/565/750点提升至400/580/760点
独行德鲁伊

- 熊灵伙伴的魔法消耗从75点增加至100点
- 灵魂链接的共享吸血现在遵循通用吸血规则,对非英雄单位具有40%的惩罚
- 阿哈利姆魔晶升级野蛮咆哮的状态持续时间从5秒减少至4秒
- 阿哈利姆魔晶升级野蛮咆哮的移动速度加成从15%减少至10%
- 10级天赋从-25秒 召唤熊灵冷却时间改为+5秒 真熊形态持续时间
熊灵

- 击杀金钱/经验奖励从175 + 8 * 熊灵每升一级增加至165 + 10 * 熊灵等级
- 25级天赋从+20% 粉碎击对建筑额外伤害减少至+15%
狼人

- 野性驱使的生命恢复从1/3/5/7提升至2/4/6/8
- 10级天赋从+10 精灵狼攻击力提升至+14
- 15级天赋从+350 召狼生命提升至+375
马格纳斯

- 震荡波的减速持续时间从0.4/0.6/0.8/1.0秒提升至0.55/0.7/0.85/1.0秒
- 15级天赋从两极反转每击中一名英雄+12 全属性提升至+14
玛西

- 护卫术的施法距离从500提升至600
- 15级天赋从+100 过肩摔伤害提升至+115
玛尔斯

- 无畏的每多一个敌人的生命恢复从40%提升至50%
- 战神迅矛的魔法消耗从100/110/120/130点降低至90/100/110/120点
米拉娜

- 月神之箭的伤害从60/150/240/330点提升至60/160/260/360点
- 15级天赋从+90 跳跃攻击速度提升至+100
- 20级天赋从+40 天界箭袋伤害提升至+50
齐天大圣

- 基础敏捷从24减少至23
- 1级攻击力从53-57减少至52-56
- 乾坤之跃的移动速度减缓从35/50/65/80%减少至30/40/50/60%
变体精灵

- 如果目标地点超过了施法距离,会朝目标方向施放波浪形态
琼英碧灵

- 基础攻击速度从115减少至110
- 超自然的最大叠加层数从1 * 英雄等级提升至5 + 1 * 英雄等级
自然先知

- 自然的呼唤的魔法消耗从100点降低至85/90/95/100点
- 自然的呼唤的树人对英雄的额外伤害从4/8/12/16点提升至6/10/14/18点
- 20级天赋从+170 发芽伤害提升至+220
- 20级天赋从-15秒 自然之怒冷却提升至-20秒
食人魔魔法师

- 力量成长从4.2减少至4.0
全能骑士

- 驱逐的冷却时间从40/36/32/28秒降低至40/35/30/25秒
- 纯洁之锤的伤害从20/40/60/80点提升至25/45/65/85点
殁境神蚀者

- 责难的魔法消耗从250点降低至175点
- 神智之蚀的作用范围从450/500/550提升至500/525/550
- 20级天赋从+10% 星体禁锢魔法窃取提升至+12%
石鳞剑士

- 基础生命恢复减少1.0
- 虚张声势的魔法消耗从75/80/85/90点增加至85/90/95/100点
- 卷土重来的魔法消耗从50点增加至75点
- 10级天赋从+3 幸运一击护甲降低减少至+2
幻影刺客

- 基础敏捷从21提升至22
- 1级攻击力从56-58提升至57-59
- 10级天赋从+0.6秒 幻影突袭持续时间提升至+0.8秒
幻影长矛手

- 阿哈利姆神杖加成幻影冲锋的最高冲刺距离从+625减少到+575(从1225/1300/1375/1450减少至1175/1250/1325/1400)
凤凰

- 消逝之光的缺失生命值伤害从4%减少至3.5%
- 烈日炙烤的每秒最大生命值治疗从0.5/1/1.5/2%减少至0.4/0.8/1.2/1.6%
- 超新星的每秒伤害从60/90/120点减少至50/80/110点
獸

- 踏的伤害作用范围从230减少至200
帕克

- 15级天赋从-15秒 梦境缠绕冷却改为+2% 顽皮克敌生命/魔法回复
- 25级天赋从梦境缠绕无视减益免疫改为-30秒 梦境缠绕冷却
痛苦女王

- 基础敏捷从22减少至20
- 暗影突袭的冷却时间从13/10/7/4秒调整为11/9/7/5秒
- 阿哈利姆神杖升级暗影突袭的作用范围从375减少至300
雷泽

- 15级天赋从+5 静电连接攻击力吸取提升至+6
- 20级天赋从+30% 风暴涌动减速和伤害提升至+35%
拉比克

- 敏捷成长从2.5减少至2.2
- 15级天赋从-3秒 弱化能流冷却提升至-4秒
- 15级天赋从窃取的技能-50% 魔法消耗减少至40%
- 25级天赋从2倍 奇心加成减少至1.5倍
沙王

- 基础攻击速度从110减少至100
- 尾刺的减速持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒
- 地震的基础作用范围从500减少至450
影魔

- 毁灭阴影的魔法消耗从80点降低至75点
- 魔王降临的护甲降低从3/4/5/6减少至2.5/4/5.5/7
天怒法师

- 神秘之耀的冷却时间从60/40/20秒降低至55/35/15秒
斯拉达

- 鱼人碎击的冷却时间从7秒增加至8.5/8/7.5/7秒
电炎绝手

- 基础攻击力提升2点
- 1级攻击力从51-57提升至53-59
幽鬼

- 基础敏捷从26提升至29
- 1级攻击力从49-53提升至52-56
- 折射的伤害从8/12/16/20%调整为9/12/15/18%
风暴之灵

- 通电现在每3级获得一点能量
- 10级天赋从+20/20% 超负荷攻速/移速降低提升至+25/25%
斯温

- 风暴之拳的魔法消耗从110/115/120/125点降低至110点
工程师

- 基础魔法恢复减少0.5
- 智力成长从3.0减少至2.7
- 每级攻击力成长从+3.3减少至+3.2
- 同归于尽的魔法值转为恢复从0.08% + 0.02% * 等级调整为0.1% + 0.01% * 等级
- 活性电击的爆炸范围从450减少至400
圣堂刺客

- 基础移动速度从310提升至315
潮汐猎人

- 基础魔法恢复减少0.5
伐木机

- 基础攻击力提升2点
- 1级攻击力从46-50提升至48-52
- 基础智力从23提升至24
- 活性护甲的额外生命恢复从0.4/0.5/0.6/0.7提升至0.5/0.6/0.7/0.8
修补匠

- 部署炮塔更新了音效
小小

- 基础攻击速度从90减少至85
- 长大的投掷额外伤害从50/175/300点提升至50/200/350点
- 10级天赋从+8 力量改为+2 抓树攻击次数
- 15级天赋从-8% 长大攻速降低改为+10 力量
树精卫士

- 丛林之眼增加了施法的范围提示
- 10级天赋从+4活体护甲每秒治疗减少至+3
巨魔战将

- 旋风飞斧(远程)的魔法消耗从60点降低至50点
- 旋风飞斧(近战)的伤害从50/100/150/200点提升至75/120/165/210点
巨牙海民

- 酒友在被缠绕时不再能施放
复仇之魂

- 复仇光环对自身的额外加成从20%提升至25%
剧毒术士

- 毒刺的移动速度减缓从10%减少至8%
- 毒蛇撕咬的每秒伤害从20/25/30/35点调整为10/20/30/40点
- 15级天赋从+7% 毒刺减速提升至+10%
- 20级天赋从+40% 毒蛇撕咬伤害改为+100 毒蛇撕咬初始伤害
冥界亚龙

- 极恶俯冲的冷却时间从20秒增加至25秒
编织者

- 虫群的魔法消耗从110点降低至110/105/100/95点
风行者

- 25级天赋从集中火力击杀后减少18秒冷却时间减少至16秒
- 25级天赋从强力击斩杀15%血量下敌方英雄提升至16%
寒冬飞龙

- 碎裂冲击的移动速度减缓从28/32/36/40%减少至27/30/33/36%
- 10级天赋从+20 极寒之拥基础每秒治疗减少至+15
巫医

- 巫毒疗法的作用范围从500/550/600/650提升至650
此外,过去几天里我们又修复了下列问题:
修复了幻象的中立物品附魔等级错误的问题 ● 修复了血精石的血之契约拥有一个多余叠加层数计数的问题
● 修复了咒术师触媒会陷入一个永不触发状态的问题
● 修复了圣化护服的出售价格会根据生效的能量点数变化的问题
● 修复了克莱拉牧杖在有其他来源的生命回复时从目标身上转移的鲁姆斯克仪式治疗量超出预期的问题
● 修复了克莱拉牧杖对生命恢复不生效的问题
● 修复了克莱拉牧杖对超量治疗生效的问题
● 修复了基迪花粉袋的说明描述中造成伤害量过高的问题
● 修复了刷新球碎片的魔法消耗不会在物品图标上显示的问题
● 修复了刷新球和刷新球碎片有时不会共用冷却时间的问题
● 修复了亚巴顿的凋零迷雾在有单位阵亡时会产生粒子特效的问题
● 修复了远古冰魄的极寒之触在触发行家阵列或怪蛇之息时消耗更多魔法的问题
● 修复了远古冰魄的阿哈利姆升级刺骨严寒只有在达成刺骨严寒的英雄每3级升级一次数值后才会更新至神杖数值的问题
● 修复了斧王的战斗饥渴10级天赋有时会使斧王永久获得移动速度加成的问题
● 修复了钢背兽在刺针扫射处于自动施法时可以在持续施法期间使用的问题
● 修复了半人马战行者的马蹄践踏不会被其他技能视为技能施放的问题(帕格纳的幽冥守卫,沉默术士的遗言等等)
● 修复了混沌骑士的先天技能不会复制给他的幻象的问题
● 修复了克林克兹拥有死亡契约的额外生命值时切换动力鞋会损失生命值的问题
● 修复了发条技师的友军有时会在他的齿轮内卡住的问题
● 修复了邪影芳灵的作祟会显示施法距离的问题
● 修复了龙骑士拥有阿哈利姆神杖后在4级古龙形态前就能获得飞行移动状态的问题
● 修复了大地之灵的残岩魔咒对残岩施放时不会受到冷却时间减少的效果影响的问题。
● 修复了谜团的虚灵体没有+-4攻击力区间的问题
● 修复了影舞长刀会受到状态抗性影响的问题
● 修复了影舞长刀在部分情况下会意外失败的问题
● 修复了昆卡的统帅朗姆酒在昆卡的幽灵船施加时宿醉持续时间错误的问题
● 修复了巫妖的冰霜魔盾治疗巫妖的寒冰尖柱会超过其最大生命值的问题
● 修复了独行德鲁伊的熊灵在攻击不朽尸王的墓碑时会被视为非英雄单位的问题
● 修复了独行德鲁伊的铭刻宝石“缠绕之爪持续时间”没有正确记录的问题
● 修复了附魔师之椟对独行德鲁伊的熊灵不生效的问题
● 修复了独行德鲁伊的熊灵在阵亡时手动把物品拖入储藏处就能在储藏处移动物品的问题
● 修复了玛尔斯的护身甲盾以自身位置为目标可以封锁地面的问题
● 修复了玛尔斯的神之谴戒的目标指示范围与实际作用范围不匹配的问题
● 修复了米波的克隆体未能正确同步多个相同物品的冷却时间的问题
● 修复了米波的克隆体能够使用超大米波的问题
● 修复了米波的分则能成可以复制肉山的战旗的问题
● 修复了米拉娜的天界箭袋没有出现在伤害统计中或在技能增强下显示伤害更新的问题。
● 修复了通过发信号或点击指令可以在出身如化期间追踪齐天大圣的问题
● 修复了琼英碧灵的幽魂子弹减益效果错误地在视觉上显示为对减益免疫的英雄施加了虚无,但实际上并没有虚无状态的问题
● 修复了琼英碧灵的超自然叠加层数在阵亡时损失的层数是向上取整而不是向下取整的问题
● 修复了殁境神蚀者的星体禁锢会隐藏减益免疫状态下英雄的血条的问题
● 已修复凤凰的消逝之光在拥有部分作用范围加成物品时不会提升作用范围的问题
● 修复了拉比克在即使拥有神杖时也不会获得虚空假面的反时间漫游的问题
● 修复了斯拉克的暗影之舞在状态栏里不会显示状态持续时间的问题
● 修复了狙击手的瞄准开启后爆头没有减速效果的问题
● 修复了斯温的战吼会在拥有阿哈利姆魔晶时在附近友军身上显示一个没有任何作用的“战吼光环”的问题
● 修复了潮汐猎人在物品栏全满时吃下一条鱼会引发崩溃的问题
● 修复了潮汐猎人被眩晕时利维坦的渔获不会正常生效(吃鱼)的问题
● 修复了修补匠的阿哈利姆神杖升级激光持续时间结束后英雄会获得生命值的问题
● 修复了树精卫士在同一帧施放自然蔽护并离开数目可以保持自然蔽护隐身状态的问题
● (技能征召)修复了不朽尸王能够通过修补匠的再装填刷新挽歌犹唱的问题
● 修复了熊战士的激怒视觉效果粘滞的时间超过技能持续时间的问题
● 修复了剧毒术士的毒蛇撕咬对触发式攻击会多次造成伤害
● 修复了寒冬飞龙的寒冬诅咒在诅咒期间装备了碎裂背心的目标能对寒冬飞龙造成伤害的问题
● 修复了寒冬飞龙的寒冬诅咒在施法期间会导致所有刃甲失效的问题
● 修复了寒冬飞龙的寒冬诅咒在敌方幻象进入范围或敌人在诅咒生成的瞬间进入时持续时间没有增加的问题
● 修复了寒冬飞龙的寒冬诅咒在持续时间延长后有时能使用部分物品的问题
● 修复了寒冬诅咒的状态标签在持续时间延长时没有正确更新的问题
● 修复了宙斯的雷云在显示需要多少次英雄攻击会被摧毁的方块数错误的问题
● 修复了SFM的渐进式优化无法正常运作的问题
