《霍格沃茨之遗》、《燕云十六声》和《战争雷霆》将于 11 月 支持 DLSS 5

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《霍格沃茨之遗》、《燕云十六声》和《战争雷霆》将于 11 月 支持 DLSS 5

2026-11-04 10:05 新浪电竞

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  11 月,三款游戏将新增支持搭载 3D 引导神经网络渲染的 DLSS 5,采用上月面向 GeForce RTX 50 系列和 RTX Spark 发布的 AI 模型,运行速度最高可提升至原来的 2 倍。DLSS 5 将为《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)、 《燕云十六声》(Where Winds Meet) 和《战争雷霆》(War Thunder) 带来增强的光照与材质效果。

  11 月 5 日星期四,NVIDIA 将携手华纳兄弟游戏和 Avalanche Software,为《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy) 推出更新,集成 DLSS 5 技术以增强光照与材质效果,并利用 DLSS 5 的模型控制选项,在保留角色原有特征的同时,进一步提升场景环境效果。

  11 月中旬,《战争雷霆》(War Thunder) 将新增 DLSS 5 支持,带来增强的视觉效果。这款 Gaijin Entertainment 旗下广受欢迎的免费军事战斗游戏的更新将改善高光与阴影,丰富空战、陆战与海战中的光照效果与战场氛围。

  在《燕云十六声》(Where Winds Meet) 中,Everstone Studio 与网易游戏将支持 DLSS 5 ,进一步提升其为武侠世界带来的震撼视觉效果。玩家对游戏加入 DLSS 5 的呼声很高,玩家可于 11 月 24 日开始体验。

  多款支持 DLSS 超分辨率和动态多帧生成的游戏及更新现已推出或即将上线,包括 GRAVHOUNDS、Hunting Simulator 3 和《使命召唤®:现代战争 ®4》(Call of Duty®: Modern Warfare® 4) 第 1 赛季。

  以下是最新 DLSS 与 RTX 游戏新闻详情:

  ● 《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy):所有 GeForce RTX 50 系列 GPU、笔记本电脑 和 RTX Spark PC 从11 月 5 日起均可在《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy) 中开启搭载 3D 引导神经网络渲染的 DLSS 5。开启 3D 引导神经网络渲染选项后,场景细节与阴影得到增强,角色纹理细节得到改善,明暗着色与光照更加细腻,反射效果也更加鲜活。请访问页面,或直接下载对比图查看效果。随着《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy) 加入采用 3D 引导神经网络渲染的 DLSS,游戏现已支持全套 DLSS 技术,为魔法世界中的游戏体验带来性能加速与画面增强。为获得最佳体验,建议在“上调模式”选项下开启 DLSS 超分辨率,在“帧数生成”选项下开启 DLSS 多帧生成,并在“低延迟模式”选项下开启 NVIDIA Reflex。如果同时开启《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy) 的沉浸式光线追踪效果,还建议开启 DLSS 光线重建。当同时开启 DLSS 5、光线重建、6 倍多帧生成、NVIDIA Reflex 和光线追踪时,GeForce RTX 5090 Dv2 可在 4K 分辨率下以最高可达 300 FPS 运行游戏。

  ● 《战争雷霆》(War Thunder):Gaijin Entertainment 将于 11 月中旬推出“鹰之暗影”更新,引入搭载 3D 引导神经网络渲染的 DLSS 5、新飞机、舰船和坦克,以及机载集束炸弹,并增强视觉特效,让战斗更加逼真、更具动态表现力。DLSS 5 增强了高光、阴影与材质细节,使游戏中的载具与环境更具真实感。开启 DLSS 光线重建及最高 6 倍多帧生成后,在 NVIDIA 的陆战基准测试中,游戏可在 4K 分辨率下以最高可达 400 FPS 运行。

  ○ 在 DLSS 5 登陆《战争雷霆》(War Thunder) 前,NVIDIA 还就技术集成的话题采访了 Gaijin Entertainment。借助 DLSS 5,Gaijin Entertainment 改善了高光表现,使阴影更加细腻,并实现此前无法达到的微对比度水平,进一步提升画面真实感。最终呈现的图像更加自然、逼真,细节更加精细,真实感也更强。请查看 NVIDIA 对 Gaijin 的采访,了解更多详情。

  ● 《燕云十六声》(Where Winds Meet) 是由 Everstone Studio 开发的武侠开放世界动作冒险 RPG,拥有令人惊叹的开放世界、引人入胜的动作冒险游戏玩法、深度 RPG 成长体系,并为玩家提供长期免费的持续运营更新。该游戏全球玩家数量已超过 1 亿,Steam 同时在线玩家数峰值突破 25 万。游戏目前支持 DLSS 多帧生成和超分辨率,并将于 11 月 24 日新增对采用 3D 引导 神经网络渲染的 DLSS 5 的支持,进一步提升游戏世界与角色的视觉表现。

  ● 《使命召唤:现代战争 4》(Call of Duty: Modern Warfare 4):第 1 赛季将于 11 月 6 日上线,带来全新地图和多人游戏模式。DMZ 模式将开放 X01 Black Site,并加入新敌人、新命令及更多内容。《使命召唤®:战区™》(Call of Duty®: Warzone™) 的两张全新地图 河津 和 双星城 ,以及与《现代战争® 4》(Modern Warfare®4) 的整合内容,共同构成本赛季丰富的更新。在所有模式中,开启 DLSS 超分辨率均可加速游戏性能并增强图像质量。在 GeForce RTX 40 系列系统上,DLSS 帧生成可进一步提升帧率。在 GeForce RTX 50 系列系统上,玩家可支持开启最高 6 倍模式的 DLSS 动态多帧生成,在图像质量与性能之间取得理想平衡,提升帧率。此外,所有 GeForce RTX 系统均可开启 NVIDIA Reflex,进一步降低 PC 延迟,让游戏响应更加灵敏。

  ● GRAVHOUNDS:Octopus Panic 开发的 GRAVHOUNDS 是一款可供1-4名玩家合作游玩的动作建造游戏,登场角色包括斗牛犬 Dozer 在内的生物工程犬。GRAVHOUNDS 已于昨日开启抢先体验,在 GeForce RTX 和 RTX Spark 平台支持全套 DLSS 4.5 技术,包括超分辨率、动态多帧生成、DLAA 和 Reflex,并在游戏中原生集成 RTX Dynamic Vibrance(RTX 动态亮丽)。这款由 AI 驱动的滤镜首次亮相于 NVIDIA App,可增强色彩饱和度、对比度与清晰度。

  ● Hunting Simulator 3:Nacon 打造的 Hunting Simulator 3 为玩家带来真实的狩猎体验。在科罗拉多州的心脏地带或德克萨斯州的荒野之中,尽情狩猎超过 35 种动物物种。游戏已于上周上线,支持全套 DLSS 4.5 技术,包括超分辨率、动态多帧生成、光线重建、DLAA 和 Reflex。这些技术与游戏采用硬件加速的光线追踪 Lumen 光照协同工作,加速性能并增强图像质量。

  ● 《影之刃零》(Phantom Blade Zero):灵游坊开发的《影之刃零》(Phantom Blade Zero) 已于上周登陆 Steam 和 Epic 游戏商城。玩家化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。在 GeForce RTX PC、笔记本电脑和 RTX Spark 设备上,玩家可开启沉浸、逼真的光线追踪与路径追踪光照,增强《影之刃零》(Phantom Blade Zero) 的画面表现,并借助包含光线重建和动态多帧生成在内的全套 DLSS 4.5 技术加速性能,增强画面表现。请访问链接,查看展示路径追踪与 DLSS 4.5 的全新预告片。

  相关链接:

  请访问 GeForce.cn 查看相关内容:

  https://www.nvidia.cn/geforce/news/hogwarts-legacy-war-thunder-dlss-5-3d-guided-neural-rendering

  https://www.nvidia.cn/geforce/news/war-thunder-dlss-5-3d-guided-neural-rendering-developer-interview

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  NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 是加速计算领域的全球领导者。

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