09月30日 15:14新浪游戏

由于DOTA2制作时是基于DotA为基础进行移植的,但其游戏引擎又不同于DotA,脱离了《魔兽争霸3》的机制,所以一些具有争议的技巧也被玩家所开发出来。下面,就带大家一起回顾下DOTA2国服上线后那些曾经存在或者仍然存在的一些争议技巧。
1.将敌方英雄“扔”到“坑”里

如何操作:拉比克的隔空取物和黑暗贤者的真空可以做到这一点(其他具有类似能力的英雄也可以),这个技巧使用最常见的地形是神符两边的悬崖,只要运用的好,将敌人“扔”上去不是梦。一旦被丢到那种恶心的位置,如果没有闪现技能,敌人只能通过吃树或者飞行信使运送回城卷轴来脱离或者只能束手就擒。
对比:DotA中也能做到,但是英雄略有差别。小小、混沌骑士也可胜任。
修复:这个在目前的版本中仍然能够使用。
再为大家带来两个此前已经被修复的技巧
2.熊灵开臂章不掉血

如何操作:选择德鲁伊,然后购买臂章并开启,将臂章给精灵熊。我们会发现小熊能获得臂章带来的大部分属性收益,但是他不掉血!
对比:DotA中小熊装备臂章后会持续掉血。
修复:这个技巧略显imba,在6月5日的6.78完全同步更新中得到了修复。
3.泉水钩

如何操作:陈对屠夫使用忠诚考验,屠夫在动画效果结束前的几毫秒,向目标方向出钩。然后,对方就出现在我方的泉水里了。这个技巧还可以通过小精灵的大招和船长的标记来完成,原理相同。
对比:DotA中就存在的技巧。
修复:在9月24日的官方更新中已被修复。
应该说,每个人对游戏的理解不同,我们也很难去判定一些技巧他是否属于BUG的范畴,除非他大大影响了游戏的平衡性。之前泉水钩的修复又引发了一些玩家的争议,修复是否合理?对于那些仍能使用的“技巧”,你们又怎么看?