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新浪将专访《炉石传说》开发团队 玩家问题征集

09月06日 10:53新浪游戏

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导语:新浪游戏记者将前往暴雪上海总部对《炉石传说》开发团队成员进行视频专访,您有什么问题皆可提交给我们进行提问。

  新浪游戏讯 9月6日消息,9月11日上午9点,新浪游戏记者将前往暴雪上海总部对《炉石传说》开发团队成员进行视频专访,您有什么问题皆可提交给我们进行提问。

在Pax East 2013上接受采访的Jason Chayes和Eric Dodds在Pax East 2013上接受采访的Jason Chayes和Eric Dodds

  本次我们将进行专访的对象是暴雪《炉石传说》开发团队制作总监Jason Chayes和首席设计师Eric Dodds,他们二人曾在Pax East 2013现场接受了新浪游戏的专访,相关专访素材玩家可参考这里:点我进入

  虽然《炉石传说》并未正式大规模开测,但也有不少玩家获得了《炉石传说》的测试资格,那么在游戏的过程中您遇到了哪些问题产生了哪些疑惑想要询问一下制作人呢?又或者是您想了解《炉石传说》的测试时间?移动版本何时上线?所有问题都没有问题,统统放马过来。

    玩家问题征集时间截止到9月11日上午9点采访开始为止。您可直接在新浪微博上对@新浪魔兽世界专区进行留言直接提问!

  关于Jason Chayes

  暴雪娱乐《炉石传说》制作总监

Jason ChayesJason ChayesJason Chayes

  负责团队发展,项目管理,人员配备,进度监制,以及在团队饿了的时候叫披萨。为了更好的进行《炉石传说》开发,Chayes也负责和其他团队进行沟通和协调。

  Chayes在2008年加入暴雪娱乐,之前在迪斯尼和EA负责3D美术。加入暴雪后,他也负责领导battle.net团队以及帮助《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》进行关键部分的开发制作。

  关于Eric Dodds

  暴雪娱乐《炉石传说》首席设计师

Eric DoddsEric DoddsEric Dodds

  作为《炉石传说》的首席设计师,Dodds曾经是《魔兽世界》的游戏设计师之一(魔兽世界暮色森林的“守夜人道茨”可能就是以他为原型),他是一位集换式卡牌(TCG)的爱好者,他在游戏性设计、卡牌设计、游戏平衡型、游戏模式、界面设计等方面都有所涉猎。

  Dodds在1997年加入暴雪,这十几年中他在暴雪里担任着十分重要的角色。他在暴雪的第一份工作是负责星际争霸和暗黑破坏神的质量检测,担任过《星际争霸:母巢之战》的关卡设计师、参与过魔兽争霸2、暗黑破坏神2、暗黑破坏神3等的游戏制作。8年前,他加入了当时刚刚开始的《魔兽世界》开发团队并担任系统设计师工作。

  Dodds是个卡牌游戏的爱好者,他最喜欢玩《银河卡车》及《说谎者的骰子》(著名卡牌游戏)。

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