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专访《反恐精英Online》:生化模式4将颠覆前作

12月09日 16:18新浪游戏

  新浪游戏讯 12月9日消息,昨日《反恐精英Online》世界杯及新版本发布会圆满落幕,带着很多对于新版本问题的不解,新浪游戏随即采访了CSOL的韩国开发团队负责人安室长,向其了解了生化模式4 Darkness以及今后的研发规划的更多资讯内容。

  采访之初安室长向记者大致介绍了CSOL的生化模式的发展历程:生化模式1“感染”是2009年1月在中国大陆地区正式推出的,随后经历了多个版本的更迭,包括 2009年4月的生化模式2“异变”,2009年10月CSOL生化模式3“英雄”一年的时间内推出3个版本完善了“生化模式”的整个内容系统。

平衡性改动,“黑夜-白天”系统平衡性改动,“黑夜-白天”系统

  然而09年至今生化模式4迟迟没有推出,对于这次生化4的更新,玩家们也充满了期待,对此安室长表示新的版本将在明年初正式上市,此次生化模式4将具有全新僵尸、模式、武器、地图等等。

  随后安室长向记者主要介绍了新版本的改动,安室长认为新生化模式4对游戏的平衡做了较为细致科学的改变,在生化模式4推出之前僵尸和人类两方阵营还是存在一些不合理的地方,例如:一旦人类率先攻占战略据点,僵尸的进攻通常只能硬着头皮堆人头冲,在较为顺的情况下这样的战略据点优势明显,虽然生化模式中这样的战略据点是人类方的精髓所在,但是一旦过早建立起这样的防御工事就对僵尸方很不利,研发团队在经过多次商讨后决定加入“白天”“黑夜”这个特色内容,即到了“黑夜”僵尸将变得更强,人类要战略性的择机使用相应的技能攻击僵尸。


新僵尸模型新僵尸模型

  此外在新版本中,新的僵尸模型较之前的僵尸模型更为狂野并具有更高的侵略性,对此安室长解释道“之前的僵尸比较重视跟剧情风格的关联性,展现多样性的部分占得比重较大。但是,此次的全新僵尸为了与之前的僵尸形成差异化,我们将目光集中于僵尸本身的力量,努力表现了“奇怪又不熟悉的”形态,这是全新僵尸拥有的最大设计特点。一般的僵尸形态比较有限制性,我们通过拼图或者侧影的方式对材质感进行了变化,并且开始制作其他形态的僵尸。”

生化模式4logo生化模式4logo

  最后记者想安室长询问了新版本中国元素的相关信息,安室长表示:“新版本中较为纯粹的中国特色元素还没有加入,但会在今后的补丁版本中加入更为丰富的内容,中国特色元素也在设计计划当中,不论是武器,僵尸,都将有特点鲜明的中国元素出现在游戏中。”

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