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以攻对攻 《射雕ZERO》“一闪”玩法视频曝光

03月13日 11:09新浪游戏

  一闪

  所谓“一闪”,即是在PVE战斗中,在怪物出手攻击玩家的一瞬间,玩家发动特殊攻击,抢先出手攻击对方,并造成大量伤害,甚至直接秒杀的作战方式。

《射雕ZERO》敌人出手瞬间可发动“一闪”《射雕ZERO》敌人出手瞬间可发动“一闪”

  在传统单机、家用机领域,如《鬼武者》系列、《鬼泣》系列中,都曾有过这一设定,体现的是“以攻对攻”的战斗思路。

  在《射雕ZERO》的PVE关卡中发生战斗时,敌方出手攻击的一瞬间,玩家可抢先发动“一闪”进行攻击。“一闪”攻击可造成巨量伤害,在与关卡内较为弱小的敌人战斗时,甚至能实现瞬间秒杀。

  连·一闪

  关卡战斗中,当玩家面对出手攻击的敌人发动“一闪”攻击时,若此时周围一定范围内有多名敌人,则将可以继续发动“一闪”,形成多次连发的“连·一闪”,“连·一闪”同样将造成巨量伤害。

《射雕ZERO》“连·一闪”连斩数敌《射雕ZERO》“连·一闪”连斩数敌

  弹·一闪 / 避·一闪

  除“连·一闪”外,《射雕ZERO》未来还将引入部分家用机动作游戏中特有的“弹·一闪”、“避·一闪”等。

  同理,在PVE关卡战斗中,在敌方攻击时的一瞬间,若玩家已使用格挡动作,并成功触发“一闪”操作提示,此时发动“一闪”,则将形成“弹·一闪”。

《射雕ZERO》格挡后满足一闪条件可发动“弹一闪”《射雕ZERO》格挡后满足一闪条件可发动“弹一闪”

  “弹·一闪”发动后将弹开对方攻击,造成较长时间硬直,并产生“一闪”伤害——在面对高血量的敌人,无法通过“一闪”将其秒杀时,“弹·一闪”将让玩家在“一闪”后获得更多的攻击机会;而在敌方攻击的一瞬间,若玩家首先使用闪避动作,再发动“一闪”,则将形成“避·一闪”,“避·一闪”可有助于玩家在受到远程攻击威胁时更安全地对当前攻击对象发动“一闪”。

  据悉,游戏的“一闪”玩法目前处于开发制作阶段,并已完成演示DEMO版本,待“一闪”正式制作完成时,将应用于PVE关卡战斗中。(楚一)

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