新浪游戏讯 4月10日消息,畅游代理的韩国Nvius公司的3D奇幻MMORPG《灵魂回响》今日在其新办公大楼举行品鉴会,《灵魂回响》制作人、前《天堂2》主程李灿及《灵魂回响》中国区运营总监David出席会议,对游戏进行了介绍与说明。该作将于4月28日展开国服首测。
会后,David还接受新浪游戏专访,针对国服版本与游戏中的相关玩法进行了详解。小编整理了发布会、品鉴体验及专访中的重要信息,以便玩家们能够更深入地了解《灵魂回响》这款游戏,并知晓国服首测版本的信息。
《灵魂回响》的开发团队阵容不容小觑,其核心成员多数来自于《天堂2》等知名游戏主创,包括前《天堂2》技术总监李灿、前《天堂2》服务端总监Kwak Kyeong Seok、前《天堂2》客户端总监Kang Dae Wook、前《天堂2》主策划Choi Byeong In、前《泡泡堂》项目总监Kim June Sung、前《洛奇》美术总监Lee Eun Seok。因而,我们也能发现畅游在正式公布这款代理作之前,在预告站中也是打出了“天堂新作”的宣传噱头。
李灿介绍,《灵魂回响》是在MMORPG发展已经进入成熟期时推出的产品,因而游戏吸收了其他MMO的众多优势,主要在平衡性、内容量方面下了很多功夫。因而,玩家看到的将是一款成熟且稳定的产品。
David表示,虽然今年国内会有多款大作级MMORPG推出,而且目前的主流观点是产品要突出差异化,但是《灵魂回响》的最大优势则在于“游戏体验佳”,韩方在制作时,希望能把战斗、副本等内容的体验做到极致。比如,角色的跑动、打斗等动作不会像其他游戏中那样感觉生硬。
David介绍,《灵魂回响》2013年9月在韩国开启公测,最高峰值达到4万人,在韩国市场来说是个不错的成绩;同时,游戏在收入方面保持稳定,月收入大概为2200万人民币。这款作品在国内媒体上也保持着一定的曝光度,引起了国内一些玩家的关注。
另据外媒报道,《灵魂回响》在今年3月份进行大规模更新后效果十分显著,韩国网吧游戏使用量分析网站Gametrics的数据显示,游戏不仅重新进入网吧占有率前10,实际新增注册用户数和同时在线数也出现了大幅增长。据悉,《灵魂回响》自去年9月公测以来,持续数十周稳居韩国搜索排行榜及韩国网吧占有率前10。
David表示,虽然《灵魂回响》自去年9月在韩国公测之后运营良好,但这并非是畅游引进此款游戏的重点,早在去年5月,双方便已签订协议。他指出,公司决定签下《灵魂回响》的原因主要有三:其一,该作的开发理念很踏实;其二,游戏的底层及技术很稳定;其三,韩方开发该产品是想做一款运营长久的游戏,他们在版本规划方面长远,内容储备充分。
畅游自2013年9月份起,成立了汉化团队,截至目前已经完成了韩国公测版本的所有内容,包括中文配音工作。据悉,在4月28日的国服首测版本中,玩家便可体验到中文配音的相关内容。
4月28日的首测中,《灵魂回响》将开放52级的内容,公开游戏四块大陆中的三块大陆场景,以及除了神射手之外的战士、守护者、魔法师、刺客四个职业,具体的职业情况可参看图集中的各职业介绍。玩家在创建角色时,可以进行发型、脸型、眼睛、纹身、体型等选项设置。
下一页:多类型副本/经济系统/借鉴WOW的技能系统
职业体系:无治疗角色
《灵魂回响》的职业体系比较特别,没有设计治疗角色,更强调玩家间的相互配合,既有的每个职业都有脱离战斗和团队治疗的技能。副本体验是《灵魂回响》中的一大重点,不过副本战斗不需要治疗职业,开发团队希望所有人都能尽情体验输出的快感。玩家适当跑位是可以做到免伤的,同时能通过积极地使用治疗药水回复体力等。
不过,这样的设定是否意味着对女玩家的排斥?我们可以发现,现在不少游戏为了吸引女玩家的加入,特意设计一些了适合她们玩的职业角色。David表示,该作并不会忽略掉女玩家这一群体,游戏在韩国推广时,便曾打出“全民轻松体验”此类的口号,游戏上手难度低,对于MMORPG玩家而言,该作保留了常用的操作设置;同时,游戏对于走位的要求并不高,移动操作和技能释放方面门槛低,女玩家也能进行各种体验。
(包含大量独家试玩截图)
职业平衡:相生相克
没有治疗职业的加入,整个职业体系的平衡该如何保持呢?李灿介绍,《灵魂回响》中的职业体系平衡控制主要根据“一对一战斗”的理念进行调整,不同职业之间的关系是相生相克,比如A职业克制B职业,B职业则克制C职业,各职业相对于其他不同的职业会具有优势或劣势。
因而,在多人对战的情况下,团队可以根据对方每个职业的特点,来决定攻击角色的先后顺序。从策略性上来看,不存在某个职业最强。
PK玩法:勇猛战场
勇猛战场将在国服首测版本中开放,这也是今天小编们体验到的内容,是比较体现打击感和团队配合的一个玩法。
勇猛战场是最多15vs15的参与规模,其主要进行方式是对资源的争夺,几个小队可以分配不同的任务。战场设置为10-59级的玩家进入,等级区间是比较大的,为了避免实力悬殊过大,官方会进行相关的调整与控制,尽量避免过高等级与过低等级玩家的正面交锋。
比如,两方战斗局势明显倾向于某一方时,游戏设置弱势一方的出身点会在战场中间,因而能够有5个方向的选择,而强势一方只能有2个方向的选择。
另外,玩家通过勇猛战场的日常任务能够获得大量经验,加速角色升级过程。
下一页:社交玩法/公会玩法/多样化造型
副本系统:多类型多元素挑战
《灵魂回响》拥有11个单人副本、6个组队副本、2个团队副本、2个无限副本,目前团队副本是游戏中难度最大的副本类型。其中,单人副本中设有机关、BOSS战、解谜等各类挑战元素;组队副本会提供更多内容,需要小队配合来进行逐步解锁;团队副本非常考验团队的配合,当然在这里也能获得顶级装备;无限副本会随机出怪物和地形,玩家也能自主选择难度,等级装备弹性掉落。
副本玩法是《灵魂回响》PVE的核心玩法,以韩国公测版本的容量进行横向对比,《灵魂回响》的副本数量远超《永恒之塔》、《TERA》等韩国游戏;而且其副本保持着高频率的更新,平均3-4个月会开放一个新的更高级的团队副本。
副本在玩法方面则设计了趣味机关、空间相移、随机隐藏地区等。《灵魂回响》的副本通过触发器与机关的设计,较之纯战斗的副本,增加了解决问题的趣味性;而玩家完成某些副本任务所需要的条件,也能在副本内产生某些环境变化等。
另外,副本中的BOSS也各具特色,它们拥有较高的智商,团队副本BOSS甚至具有多个阶段,不同阶段会有不同的技能搭配。
经济系统:自由交易的金币系统
《灵魂回响》的经济系统提倡“自由且安全”的金币系统,其体现在无绑定金币、无交易限制、智能防刷系统三大方面,玩家之间允许自由地交易金币。另外,该作打出“免费玩家不等于弱势群体”的口号,游戏中的装备宝石在全世界掉落,玩家不花钱也可以成为VIP。
技能系统:借鉴《魔兽世界》
David介绍,《灵魂回响》的技能系统借鉴了《魔兽世界》,设有前置技、短时爆发技等等,这些不同的技能形成了输出循环;但与此同时,游戏降低了技能的复杂性及上手难度,玩家玩起来更轻松。另外,游戏还设计了QTE系统,部分技能的释放可以引发瞬发技能,玩家此时根据屏幕提示快速地输入相应按键即可。
下一页:国服版本同步问题/国服专属内容/国服四大承诺/运营规划
社交玩法详解
《灵魂回响》在社交方面,也会有许多相关的内容,涵盖了MMORPG主流的一些玩法。具体来看,除了角色互动表情、好友系统等之外,还包括公会、庄园系统以及比较重点的与PC端互动的APP。
公会方面,不同公会之间可以宣战或结盟;个人方面,后续会推出庄园系统,包括房屋、种植、访客等功能都会实现;APP方面,其功能将非常强大,玩家通过APP可以收发邮件、逛拍卖行、交易等,未来APP还会推出各种小游戏,这些小游戏能够让玩家获得PC端的奖励等。David透露,中文版APP会在国服封测阶段进行测试,评估通过后会正式推出。
《灵魂回响》社交动作 公会玩法
发布会上,David也特意介绍了公会方面的六大玩法,包括野外遭遇战、1v5公会死斗、大型公会战场、生活技能的提升、多种属性加成、多种福利优惠。
其中,野外遭遇战是公会宣战后,可直接在野外圈地PK;1v5公会死斗支持每个公会最多向5个公会发起宣战,且这种宣战是单向的,只要一方发起宣战,无需对方同意即可开战;大型公会战场可容纳千人,支持数十公会同台竞技;在公会中,公会成员也能通过公会战场获得大量高级生活技能材料,提升战斗属性,享受升级经验值加成、修理花费折扣、任务金币获得量提升等福利。
《灵魂回响》公会系统
《灵魂回响》公会六大内容 多样化造型
《灵魂回响》还提供了多样化造型的选择,包括丰富的职业换装系统、职业专属配饰、趣味装扮的时装系统、外形可爱或霸气的宠物等。
《灵魂回响》多样化造型之宠物 版本何时与韩服同步?
当然,玩家关注的问题还包括国服版本的更新。《灵魂回响》去年便已开启公测,此后更是进行了大大小小的多次更新,那么国服较之韩服能否版本同步?
对此,David表示,由于韩服的更新频率较快,考虑到汉化工作、国内玩家对内容的消耗进度等因素,会尽量、尽快推出靠近韩服的版本,后续如有可能会进行同步甚至超赶韩服版本。
《灵魂回响》中国区运营总监David 中韩双方积极推进国服定制化
David也对中韩双方的沟通进行了介绍,《灵魂回响》作为一款代理作,除了畅游方面的反馈,韩方也主动提出了各项内容规划,针对中国玩家开发专属内容,包括坐骑、时装、宠物以及节日活动等内容。由于《灵魂回响》开发团队不少成员来自于《天堂2》,因而他们对于中国玩家是有一定了解的。
当然,畅游方面也针对国服玩家的喜好,反馈给韩方一些问题。比如,新手村的画面偏阴暗,氛围比较沉闷,对此韩方已经在调整之中,后续的测试阶段会开放中国所特有的新版新手村,整体画面风格会更加的明亮。
国服四大承诺
在发布会上,畅游也提出了《灵魂回响》国服的四大承诺:
一、原汁原味:与韩国版本内容设定保持一致,绝不随意篡改经验、概率等关键成长数值。
二、杜绝外挂:高智能反外挂系统实时检测多数外挂使用者行为;7X24小时专业客服团队再选巡查,及时封杀漏网之鱼。
三、绿色商城:商城绝不直接出售数值类道具,维持公平;游戏币可兑换商城货币,免费玩家同样享受便利。
四、专属内容:国服独有时装、坐骑、宠物;国服专属副本、节日活动;顶级游戏配音团队打造中文配音。
《灵魂回响》国服四大承诺 整体运营规划及预期
David透露,《灵魂回响》国服预计会在今年内进行公测,这款产品是畅游今年最重量级的作品,内部评级S级。有关游戏的预期,他希望是在线人数能够持续攀高,而不是像某些产品,公测时达到最高峰值,一两个月后用户却逐步流失。
整体运营规划方面,韩服已经有多个更新版本,其中1.2版本主要是对各大系统进行了调整,重点展现多人在线体验的多种内容;1.5版本则进行了大规模更新,推出新的团队副本、竞技PK玩法、新职业等玩法。目前,2.0版本正在设计之中,包括第七个职业也纳入规划之列。国服会紧随韩服的脚步,尽快推出新的版本。(楚一)
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