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上周首曝新游回顾:经典射击游戏《血统》改编网游

03月17日 14:43新浪游戏

  血统:地下世界——根据90年代中期经典射击游戏《血统》改编的游戏

  目前,这款游戏已经登陆Kickstarter众募平台,并且在仅仅几天的时间里就募集到了60万美元初期开发款中的11万美元,同时支持这款游戏的玩家人数也达到了1500多位。

  Decendent游戏工作室由不少曾经和近几年参与开发过不少流行游戏的开发成员组成,这些游戏有早期的《网络创世纪》、《星球大战银河系》、《Wing Commander》、《星际枪骑兵》,到近两年的募资大作《星际公民》。制作人希望通过使用“Unity 4”引擎,将原有的《血统》式的快节奏游戏体验带回给玩家,同时为游戏注入更多的新鲜内容,例如高质量的画面、三位像素技术、可定制化的船只、团队个人游戏模式、更具挑战性的地图、以及专有武器等等。

  游戏的故事背景设定于24世纪,大约距离今天的300年后,而故事的发生地点位于木星和火星之间的一颗小行星之上。在未来的那个时代,某大型商业集团幕后掌握着政府的权利,其为了获取更多的利益,派出了前所未有军队和开发组织到太空进行探索。玩家在游戏中将体验到10VS10、20VS20、30VS30、乃至人物庞大的对战场景。

《血统:地下世界》截图《血统:地下世界》截图
《血统:地下世界》截图《血统:地下世界》截图
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 《奇点余烬》游戏截图

  在探索过程中,人类发现了一种名为“原始材料”(Computronium)的稀有资源,这种资源能够将所有物质以最佳形式进行转换。AI发明了一种微型机器人nans来进行提炼这种资源,于是原始材料成为了新的银河系通用货币。在使用原始材料的过程中,一部分人类将机械身体与原始材料结合,能够自由转换形态,并称自己为“超宇宙人”(The Metaverse);而AI则渴望拥有自己的身体,通过原始材料改造出生物结构的载体,将自己称作“碳基物”(The Substrate),此时,两者依然还是处于相互依存的同盟状态。

 《奇点余烬》游戏截图

  然而,由于不明原因,原始材料变得不稳定并且会迅速吞噬其他物质转换成自己的形态,地球和月球都相继变成了完全的原始材料结构。AI认为这种材料异常危险,主张控制原始材料的使用,而超宇宙人认为这是一个契机,想要尝试将火星也完全转换成原始材料,之后进一步转换其他星球,这样就不用担心资源问题了,两者的战争就这样开始了。

 《奇点余烬》游戏截图
官方原画《奇点余烬》官方原画

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