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腾讯游戏以精品布局全终端 全力探索IP跨界共生

03月31日 11:14新浪游戏

  新浪游戏讯 2015年3月30日,“UP2015腾讯互动娱乐年度发布会”在北京国家会议中心举办。在本次发布会中,腾讯互动娱乐(下称腾讯互娱)系统发布了涵盖游戏、动漫、文学、影视等系列业务消息。

  腾讯旗下游戏、动漫、文学、影视四大业务的首度集体亮相和融合共生式布局,在业务版图逐渐完整和多元的基础上,这样标志着腾讯互娱开始尝试构建一个让想象力自由表达的泛娱乐新生态。

腾讯集团副总裁程武:构建泛娱乐新生态腾讯集团副总裁程武:构建泛娱乐新生态

  继腾讯动漫、“腾讯电影+”、阅文集团等泛娱乐品牌业务在上午环节亮相后,腾讯互动娱乐旗下子品牌之一的腾讯游戏业务则集中在下午发布。以年度关键词“超越”为线索,腾讯游戏旗下2015年一系列大作动态、全新游戏产品正式曝光。

  “中国科幻文学领军人物”、《三体》系列小说作者刘慈欣,中国畅销作家&《盗墓笔记》作者南派三叔、7次围棋世界冠军得主古力先生,00后新生代偶像组合H2K等先后对外公布最新合作。

  与往届相比,今年腾讯游戏完成PC端、移动端的布局后,方向开始衍生到电视游戏、主机游戏等更多全终端领域。《无尽之剑》、《神之浩劫》等主机游戏开始试水中国市场;移动端《地下城与勇士》等11款手游新作,依旧延续细分市场品类的扩充战略。在PC端,腾讯游戏也发布了《全职大师》端游新品,《暴风王座》、《书剑恩仇录》、《尸兄》、《寻龙诀》等4款页游新作。

  在泛娱乐IP跨界方面,腾讯互娱认为IP打造除了垂直内容领域的生态构建,还在于不同内容领域融通共生的生态体系。因此,在游戏业务发展方面,腾讯游戏也逐步加强游戏与文学、动漫、影视业务的共生融合。在发布会现场,腾讯互娱首次对外界公布了全新泛娱乐明星IP打造模式的首个实践案例《勇者大冒险》,首次采用“在一个世界观内核的基础上,多领域平行演绎,同时互动共建同一明星IP”的IP构建模式,为用户提供全方位的互动娱乐体验。

  展望2015年,腾讯游戏已经基本形成“端游+页游+移动游戏+电视/主机游戏”的全终端格局,通过精品大作持续精耕细分市场,逐步探索泛娱乐业务共生,腾讯游戏将为广大中国玩家提供更多游戏体验。

腾讯互娱刘铭(右)邀请刘慈欣作为“想象力架构师”腾讯互娱刘铭(右)邀请刘慈欣作为“想象力架构师”

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