游戏,是继绘画、雕塑、建筑、文学、音乐、舞蹈、戏剧和电影这八大艺术之后的第九种艺术。在游戏发展史的长河中,诞生了不少殿堂级的大作,也有越来越多种类、平台的新品出现,技术的革新更是让玩家的感官享受有了质的飞越。而在这背后,离不开一群热爱游戏,为此默默付出的研发者们的努力。今天,就让我们来看看游戏行业里那些知名的夫妻档。
欧美知名游戏制作人Cliff Bleszinski的代表作包括《虚幻竞技场》系列、《战争机器》系列等,而他的老婆Lauren Bleszinski是一名职业玩家,此前在Gamestop/id Software任职。
由于自己的多音节名字发音不够顺嘴,Cliff Bleszinski更喜欢被人们称作CliffyB。他自进入Epic Games后便光芒四射,成长为公司的首席设计师。但CliffyB给人的感觉却与一般年轻人无异——时尚、搞怪、喜欢网络等等都是他的标签。
CliffyB在最初涉足游戏领域的时候,就向人们展示出了自身独到的才华。作为重点培养对象,在1994年,尚没有年满20岁的CliffyB就在《光速兔子》的制作过程中崭露头角。而后来真正让他名声大噪的则是Epic Games的两款镇社级大作——《虚幻竞技场》和《战争机器》系列。在以上两款作品中,担当作品制作人的CliffyB将自身的才华和创意发挥得淋漓尽致,并由此迈入了世界一流游戏制作人的行列。2012年,CliffyB从Epic Games离职,创办了自己的工作室。
Armağan Yavuz 和 İpek Yavuz
TaleWorlds Entertainment是一家独立游戏开发公司,位于土耳其安卡拉,公司代表人物就是Armağan Yavuz 和 İpek Yavuz夫妻俩。
知名游戏夫妻档:Armağan Yavuz(妻子太低调,网上很难找到照片-。-)
早在2005年,这间公司就开始以TaleWorlds Entertainment的名义开发电脑游戏。2008年9月,TaleWorlds首款游戏《骑马与砍杀》开发完成。2010年3月30日,TaleWorlds发布他们的第二款游戏《骑马与砍杀:战团》。公司的第三款游戏《骑马与砍杀:火与剑》则在2011年5月3日发布。TaleWorlds目前正在开发《骑马与砍杀2》,备受玩家关注。
《骑马与砍杀2》游戏截图
《骑马与砍杀2》游戏截图
襟川阳一 和 襟川惠子
襟川阳一与其妻襟川惠子于1978年创立日本光荣株式会社,简称光荣。如今,光荣已成为广大历史游戏爱好者心中的神话。
1978年,公司初始的时候,只有两名从业人员,专营染料买卖,销路不好使得公司营运面临危机。1979年,襟川惠子在襟川阳一生日的时候,赠送一台MZ-80电脑给襟川阳一。从此襟川阳一迷上了电脑,开始向电脑软硬件的开发和销售领域。1981年,光荣公司的软体的处女作《川中岛合战》发售,由于销售不错,光荣公司在同一年进行扩大。1983年,光荣推出《信长之野望》,公司自此迈入了新的里程碑。
知名游戏夫妻档:襟川惠子和襟川阳一
光荣公司的代表作包括《信长之野望》系列、《三国志》系列、《三国无双》、《战国无双》、《高达无双》、《海贼无双》等割草系列等等。
信长之野望
高桥哲哉 和 田中香
高桥哲哉和田中香(笔名嵯峨栗生)是日本TV游戏业界屈指可数的夫妻档,也是受到非议最多的一对风云儿,高桥哲哉曾经是FF系列IV-VI三部作品的主要美工成员,田中香也参与了SQUARE多部作品的制作。
知名游戏夫妻档:高桥哲哉(妻子的照片好难找-。-)
从学生时代起,高桥哲哉便对游戏业界抱有浓厚兴趣,1988年他入职Falcom公司(著名作品有英雄传说系列、伊苏系列等)担任美术设计并参与了《Dragon Slayer—英雄传说》的开发工作。
1990年,高桥哲哉跳槽至SQUARE,并连续参与了《最终幻想4》、《最终幻想5》、《最终幻想6》的开发工作。《最终幻想6》时期其妻田中香加入项目开发负责一部分地图设计工作,此外《最终幻想6》中的艾德加兄弟的相关设定案也出自这位才女的手笔。不过俩人都已从SQUARE离开。
夫妻俩一起参与制作的《最终幻想6》
金亨泰 和 Kkuem
金亨泰和Kkuem这对夫妻档,均是韩国知名的插画家,不过国内玩家对于金亨泰会更加熟知。
金亨泰的作品很有特色,以人物和细节刻画见长,是新生代插画设计大师中的代表者,其风格独树一帜,时下很多插画家和游戏美工争相摹仿,也因此带领了韩国网游的新潮流。其代表作包括《剑灵》、《创世纪战3》、《真名法典》等。
知名游戏夫妻档:金享泰和Kkuem
知名游戏夫妻档:Kkuem
金亨泰的绘画风格是在部分写实的基础上加以美的夸张,服装设计十分吸引眼球,另外在光线与立体感方面的处理也极具表现力。而Kkuem的画风相对而言,更清新一些,色彩同样明亮艳丽。不过,她的画风与金亨泰还是很接近的。
金亨泰作品赏
Kkuem作品赏
Ken Williams 和 Roberta
Sierra的创始人,冒险游戏的发明者(确切的说是有图像的AVG的发明者),Ken Williams和Roberta,都是50年代生人,比宫本茂小两岁。
知名游戏夫妻档:Ken Williams 和 Roberta
70年代计算机上已经开始流行文字AVG,两人在跟风做了几款后,冒出一个想法:给游戏加上图像。由于他们刚得到一台苹果2,技术上可以实现这个想法。两人的分工是Roberta写剧本画图,Ken编程,销售的时候一个拷软盘一个包装。
1980年《密室》发售,成为史上第一个真正意义上的AVG游戏。平台是苹果2,有巨大的(当时看来)64K内存和85K磁盘。
之后的《时空地带》容量高达6张软盘,价格是令人震惊的99美元,折合现在200多美元。
他们还制作了历史上第一个GAL GAME《三级大冒险》(1981年),封面女郎中的一位就是Roberta。后来很有名的《花花公子拉瑞》也是他们的作品。
1984年《国王秘史1》发售,是PC平台所有AVG的祖先,也是最早的PC游戏之一,画面华丽至渣,可以显示16种颜色。
Keith Shepherd 和 Natalia Luckyanova
相信不少玩家都玩过跑酷游戏《神庙逃亡》,而研发这款游戏的Imangi游戏工作室中就有一对夫妻,那就是基思·谢泼德(Keith Shepherd) 娜塔莉亚·拉克雅诺娃(Natalia Luckyanova)。
知名游戏夫妻档:Keith Shepherd和Natalia Luckyanova
创作第一版《神庙逃亡》的Imangi游戏工作室只有谢泼德和他的妻子娜塔莉亚•拉克雅诺娃(Natalia Luckyanova),以及负责美工的基里尔•柴格夫(Kiril Tchangov)这三个人,他们当初没想到这款游戏会红遍全球,也没想将它移植到其他平台或推出续集。
知名游戏夫妻档:Keith Shepherd和Natalia Luckyanova
《神庙逃亡》最初售价0.99美元,不过并未走红。作者在决定采取免费增值模式时也很矛盾——毕竟他们花了5个月的时间来制作它,改成免费难免心疼,但是游戏免费之后终于像滚雪球一样广为流传,最终通过应用内购买把钱赚了回来。(本文信息来源:知乎)
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