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追溯源头揭秘《战舰世界》圣彼得堡研总部

08月21日 15:24新浪游戏

  《战舰世界》总部探营活动火热进行中,呼朋唤友为你点上一个赞就有机会一同前往圣彼得堡战舰总部一探究竟,同时参与活动还将有机会获得二测测试资格。

  本次探营活动,探营团将亲临《战舰世界》位于圣彼得堡的Lesta Studio研发总部。将从全程跟踪Wargaming研发者的每日工作,探秘Wargaming作为最大战争游戏研发商战争艺术作品从概念阶段到研发阶段在到成熟阶段的全过程。同时还将深度采访三位《战舰世界》的缔造者,用“父亲”的角度阐述《战舰世界》是如何诞生的。

  [他们是—战争艺术缔造者]

  本次探营团将有幸采访到三位《战舰世界》的缔造者,他们用丰富的从业经验和严谨的研发态度打造出今日《战舰世界》,关注《战舰世界》的玩家们可能对他们不会太陌生哦。

丹尼.沃尔科夫(Danny Volkov)丹尼。沃尔科夫(Danny Volkov)

  Danny Volkov在Lesta Studio负责管理产品进度以及确保工作室合作效率,并且负责呈现出高品质的游戏供玩家体验。同时他也负责管理产品的未来规划,市场竞争和给玩家带去的产品价值。

安东.奥帕林(Anton Oparin)安东。奥帕林(Anton Oparin)

  Anton Oparin 为战舰世界创造了视觉概念并且负责指导项目的视觉风格,他要在产品整体进度中负责确保质量,图片的一致性,流畅性。

安德烈.利萨克(Andrey Lisak)安德烈。利萨克(Andrey Lisak)

  Andrey Lisak负责研发经济系统,车辆升级系统,特性和工具,连同航空母舰的游戏玩法。他与游戏内容总监,游戏设计师,等级设计师,美术师和制作人在工作上有密切的合作, 以保证研发技术的设计,工程进度和游戏系统,同时确保游戏计划成功的部署。

  [研发者视角解读战舰世界]

  《战舰世界》的游戏品质,是历经多年经验沉淀的成果,在三位核心研发人的眼中,《战舰世界》究竟又是意味着什么呢?

  本次探营的终极目标,就是采访三位制作人,通过采访不仅能了解《战舰世界》的诞生始末,更有《战舰世界》后续版本更新和运营计划的猛料爆出,《战舰世界》的战友们有什么对战舰世界想说的话吗,赶快报名参与探营招募活动一同前去圣彼得堡,制作人将亲口为你解答你的疑惑!

  [游赏诗一般涅瓦河畔]

  探营团将深入圣彼得堡街头近距离感受俄罗斯第二大城市的人文情怀和艺术文化气息。为了迎接战舰世界热心玩家组成的探营团,Wargaming还将邀请探营团共赏魅力的涅瓦河畔。这条充满了艺术气息的魅力河畔,世界著名诗人普希金也曾为它的魅力赋诗,《我站在涅瓦河上》可以清晰感受到这篇水域的独特风情。游览河畔还将亲眼见到传奇战舰阿芙乐尔号,亲身登临阿芙乐尔号穿越时空感受历史的轰鸣。

 

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