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边看边玩影游联动 各大网络游戏公司的影视版图

09月25日 17:01新浪游戏

  前言:不管是游戏、文学、动漫还是网络剧,和电影相比,只有电影才最具备社会关注度及话题传播,也最能把各项并列的业务串联起来的业务。尽管电影没有游戏赚钱多,产量也少于网络文学和视频节目,但是电影却是这些业务中最主流,也是受众群体最大,最被媒体关注的业务。

  为何网游公司要涉及影视业务?

中国电影历年票房统计数据

  通过中国电影历年票房数据可以看到,电影票房呈爆发式增长。2015年上半年,电影票房收入达201亿,较去年同期135亿元的成绩有了49%的大幅提升,是2010年内地电影市场全年收入的两倍,遥想2010年还是中国内地年度票房首次冲破百亿大关。这种情况下,大量热钱涌进电影市场,其中就有网游公司。

  小编观察涉及影视业务的网游公司,把网游公司参与影视项目划分为三种形态,第一种形态为单纯投资与制作影视作品,不涉及自家游戏,第二种形态为电影热映,游戏借势,扩大游戏认知度,第三种形态为利用游戏改编电影,电影反哺游戏,实现真正意义上实现“影游联动”。

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