10月22日 14:59新浪游戏
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ArtCraft游戏工作室于近日发布了一部视频,展示了游戏中的新英雄创造过程和游戏的UI,随着游戏开发进展的向前推进,玩家似乎对游戏的最终发售感到更加期待了。需要注意的是,目前游戏的系统依然在设计中,并且未来还会有很大的可能做出改动。

该新英雄名为“冠军”是本游戏中第二个使用怒气值来发动技能的英雄。冠军起初无怒气,通过普通攻击获得怒气。怒气值回在英雄脱离战斗后逐渐减少。怒气值每次减少10。

该英雄还使用第二种能量源,那就是憎恨。该能量为战士的终极技能充能,其使用方法和怒气相同。英雄通过攻击和受伤害获得怒气。英雄起始的憎恨值为零,并且在拓展后逐渐降低。

该英雄还是游戏中的首个纯物理近战角色。其攻击速度还相当缓慢,因为其武器体积相当大。该职业是纯DPS角色,所以像其它攻击类型职业一样,该职业缺乏防御力。

谈到这位英雄的体积,他可是个大家伙。他的标准身高甚至要高于骑士,但是在感觉上他更大,因为其身上的肌肉增加了整个英雄的立体感。此外,他的终极技能也会使其体积获得增大,不过也有弊处,那就是变大后其移动速度会减慢。虽然速度变慢,但是其攻击能力变得更为强大。
如果玩家对该英雄感到有兴趣,可以通过全新的宣传视频和游戏相关图片进行了解。敬请欣赏!