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回顾过去展望未来 细数游戏史上的30款神作

10月23日 10:54新浪游戏

  电子游戏诞生已经有半个世纪了,而真正的游戏世代开始可以说从1985年的《超级马里奥兄弟》的出现而爆发。30年过去了,我们经历了一个眼花缭乱但是精彩纷呈游戏世界,而你有经历过多少呢?

  今天就从过去30年间,选取30部经典,甚至可以称为神作的游戏,和大家一起来回顾一下历史,同时展望一下未来。其中多少部是你喜欢的呢?欢迎留言告诉我们!

  1985年:《超级马里奥兄弟》

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  正式开启了电子游戏的“狂欢时代”。

  《超级马里奥兄弟》毫无疑问的是平台跳跃类游戏中最出名和最成功的作品,它不仅让任天堂赚的盆满钵满,更捧红了游戏制作大师宫本茂。

  从马里奥开始,任天堂正式建立了自己的游戏帝国。回头看看,那还是在1985年,《马里奥兄弟》所带来的乐趣简直持续了三十年,而且还在继续。

  1986年:《塞尔达传说》

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  本作为塞尔达传说系列开山作,创造了独特的ARPG的游戏类型。

  故事描写了魔王加农想要收集圣三角毁灭世界,而塞尔达的奶妈因帕则将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败加农。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。

  1987年:《席德梅尔的海盗》

  《席德梅尔的海盗》系统详解>>  

  不是最早的策略类游戏,但是却是个中巅峰。

  《席德梅尔的海盗》是由著名的游戏制作大师席德。梅尔在十七年之后对自己的经典之作《海盗》的重新诠释。凭借出色的游戏性,《席德梅尔的海盗》在国外获得了媒体和玩家一致好评,欧美三大游戏媒体GAMESPOT,IGN和GAMESPY分别给出了9.2分,9.2分和四颗半星的极高评价。游戏在欧美游戏市场上更是掀起海盗热潮,连续数月在销售榜前10位中占据一席之地。

  在游戏中,玩家将扮演17世纪加勒比的海盗船长,可以率领自己的海盗船队聚敛财富,提高名望,增强自己的各项技能,努力使自己成为历史上最受人尊敬的海盗!玩家在游戏中可以追求很多绝色美女,如果成功将会获得意外的宝物。另外,玩家还会因为自己在游戏中的名声的好坏而面临不同的情节,名声出色的将会获得地方长官提供的任务,如果声名狼藉的话,将会被通缉并且面对越来越多的敌人。

  1988年:《洛克人2》

  最受欢迎的一代,也是成就最高的一代。

  洛克人系列无疑是卡普空的一大招牌系列,至今仍时有新作发售。这里小编给大家提供FC上的洛克人2代,这一代的洛克人比之前作有了新的突破,游戏BOSS增加到了8个(一代只有6个BOSS),而且保留了前作的多种武器和武器相克系统,最重要的是在2代中终于可以看到洛克人的剧情了(一代几乎没有剧情)。从这一代起,洛克人系列开始进入一个上升期,这一代也为之后的三代提供了很多经验。

  1989年:《波斯王子》

  育碧将推多款大作 超越善恶波斯王子将至>>  

  早在1989年,《波斯王子》的始祖版就出现在了苹果二型主机上,因为硬件条件和开发环境的限制,因此,画面比较粗糙,就如同几个色块在屏幕上活动似的,而且音效也极其单调。也正因为如此,波斯王子之父乔丹·麦其纳和他的开发小组将精力都投入到了如何提高游戏趣味的环节上。

  于是,一个关卡设计巧妙绝伦,波斯风情浓郁的动作解迷佳作出现在了玩家面前。将《波斯王子》奉为动作冒险游戏的始祖并不为过,其地位与《沙丘魔堡2》之于战略游戏,《毁灭战士》之于射击游戏的地位不遑多让。

  1990年:《猴岛的秘密》

  1990年LucasArts推出的冒险游戏《猴岛的秘密》在包括PC平台在内的6个平台发售,在当时这是一款品质极佳的名作,游戏精彩的情节、巧妙的谜题和风趣的人物对话都令人十分着迷,《猴岛秘密》在当时获得了极大的成功和赞誉。本作最大的特点便是令人捧腹的情节和对话。

  《猴岛秘密》故事发生在加勒比海中几个虚构的小岛上,一个叫Guybrush Threepwood的毛头小子一心想做海盗,为此他开始了自己的冒险,玩家的磨难也就此开始。

  1991年:《文明》

  《文明》最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,第一版于1991年发行。

  这是由MicroProse公司出品的一款策略性游戏。游戏在Windows平台下运行。这款战略游戏在欧美市场大受欢迎,这不仅给设计者席德·梅尔和Microprose公司带来可观的收入,也为战略游戏迷们带来了一次前所未有的新奇体验。

  1992年:《刺猬索尼克》

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  同样在1992年,世嘉和任天堂抗衡的角色索尼克开始大显神威了。刺猬索尼克2是刺猬索尼克系列的巅峰,而且在3代就迅速衰落了,刺猬索尼克2比起1代无论动作感还是游戏性以及画面效果都有很大提升,也是那个年代世嘉五代MD最畅销的游戏,刺猬索尼克2取得的成绩还是非常可观的。

  1993年:《毁灭战士》

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  《重返德军总部3D》相当经典,《雷神之锤》也是竞技FPS的里程碑,如今的《COD》和《战地》什么的影响力也如此巨大。但是是《毁灭战士》第一次向世人展示了第一人称射击游戏会达到一个怎样的高度。它还引入了一个概念,那就是游戏世界可以每一次完全不同。

  《毁灭战士》游戏故事讲述,2145年,在遥远的火星基地上,一群疯狂科学家进驻了基地,在那里开始进行秘密实验,打算发掘人类的心灵感应能力,以此制造一场新技术革命。就在实验临近结束即将大功告成的一刻,实验室突发意外,很快,在空中巡逻的星际特别行动小组接到火星实验室发来的最后求救信号,得知那里受到了不明生物的袭击。大战就此展开。

  1994年:《最终幻想6》

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  1994年出品的《最终幻想6》,换算一下的话,在游戏界基本可以算年近50的老大叔啦。

  为什么直到今天依然值得体验?

  说《最终幻想6》是2D类RPG游戏的巅峰也毫不为过。虽然只是16位的2D游戏,但其在剧情和游戏性上的造诣让它的后续者都黯然失色。虽然《最终幻想7》有许多开创性上的地方,但作为试水般的3D游戏,那些拙劣的多边形让7代更像是新时代的王子,而6代才是那个真正的老国王。

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