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简单而有趣 《北京浮生记》的作者后来做了什么?

11月16日 11:36新浪游戏

  2001年,市面上出现了一款名为《北京浮生记》的免费小游戏,游戏描述了一个背景离乡的北漂,要在北京的40天内赚够足够的金钱偿还债务,同时还要小心在北京遇到的各种事件并设法生存下来的故事。

  《北京浮生记》只有700多KB,界面简陋,基本以文字和数字为主,却因简单有趣的玩法和黑色幽默风格而受到追捧。游戏流传很广,网上甚至出了不同的修改和模仿作品,用户数量估计在2000万以上,但其制作者郭祥昊的名字却一直鲜为人知。

  昨天,一个“《北京浮生记》的作者是谁?”的知乎问题,引出了作者本人的回答:

  作者郭祥昊的现身很快引起了游戏圈的广泛关注,不仅是因为《北京浮生记》本身拥有的受众足够广,还因为很多从业者惊讶得发现,过去十多年间,他们其实或多或少听说过郭祥昊的产品,只是未能将这一系列产品联系到同一个人名上。

  由于郭祥昊在回答中对自己的经历和作品介绍得相当简单,所以我们在这里整理了一个更详细的介绍。在下面你可以看到《北京浮生记》的创作历程,以及作者后来制作的产品是怎样的。

《北京浮生记》的作者后来做了什么?《北京浮生记》对后世影响深远,现在App Store里还有很多仿作,比如这款名叫《纽约浮生记》的游戏

  郭祥昊生于1970年,1992年秋天,22岁的他身揣两百多元来京求学,1998年在北邮博士毕业后就职于某国企,研究人工智能领域的自然语言处理。《北京浮生记》是其利用业余闲暇时间捣鼓出来的作品,采用C++语言完成。

  2002年时曾有媒体采访郭祥昊,据他透露,《北京浮生记》在创作过程中主要参考了光荣的“大航海时代”系列和“模拟城市”系列,《北京浮生记》中的实时新闻,从形式到内容的风格都受了《模拟城市》的影响。

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