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《星际公民》众筹款被爆已快花光

05月05日 10:28新浪游戏

  早在上个月底史诗级项目《星际公民》的众筹金额就已经达到了2.24亿美元,然而据《福布斯》报道,这款游戏的前景依然很不乐观,除了内容迟迟无法实现当年的“画饼”,本作众筹到的款项目前已经所剩无几,不少玩家感觉自己被骗并申请退款,工作室Cloud Imperium的董事长克里斯·罗伯茨则被曝缺乏资源管理经验,诸多问题混杂在一起堪称是内忧外患。

  据《福布斯》指出,《星际公民》原本应该在2014年完成制作,但到今天为止,游戏实际内容依然和当初承诺的“建造拥有上百星系的庞大宇宙”相去甚远,并且大部分众筹款项已经消失,2017年底罗伯茨的银行账户上更是只有1400万美元。虽然工作室去年公开了财务状况,其中也明确表示最大支出是3000万美元的员工工资,不过这份文件并没有公布罗伯茨本人的年薪,而罗伯茨于2018年9月购买了一套价值470万美元的房子,且自称是自费购买,但是考虑到历史上有很多众筹项目的资金都被发起人收入囊中,罗伯茨本人从中获益多少依然是个未知数。

  《福布斯》还采访了曾在Cloud Imperium工作的20多名员工,其中大多数认为罗伯茨是个资源管理不当的人,并将工作环境描述为“混乱”。他们指出罗伯茨过多干预开发者的工作细节,有位高级图形工程师曾被要求花数月时间来调整飞船护罩的视觉效果,开发组还不得不制作大量游戏演示,好让游戏继续销售各种飞船并募集到更多资金。于2015年离职的首席角色设计师David Jennison也曾发文解释为何自己在17个月里只完成了5个角色,他表示罗伯茨经常推翻他正在设计的角色造型,全公司几乎都由罗伯茨来指点江山。

  此外,美国联邦贸易委员会已经收到了129起与Cloud Imperium有关的消费者投诉,共涉及24000美元的退款要求。有玩家表示,自己去年捐了1000美元,但最后发现《星际公民》根本无法提供此前承诺的内容,因此深感被骗。至于“内容欺诈”的问题,罗伯茨称尽管当初承诺的100个星系目前连1个都没做完,但他们已经制作好工具来加快未来的星球建设。

  游戏介绍:

  《星际公民》是即将在Microsoft Windows和Linux公开的太空模拟电子游戏,《星际公民》由四个主要要素组成:第一人称太空作战、开采、探索和贸易。星际公民为一个大型多人第一人称射击游戏,并且有定制的私人服务器,也有单人模式和名为《Squadron 42》的多人模式。游戏是建立于改良的CryEngine并将由支持所有主要VR头戴装置。

  《星际公民》及《Squadron 42》皆设定在30世纪银河系中心虚构的地球联合帝国,一个晚期罗马帝国的类似体制。游戏主题是在UEE上的公民,透过玩家的行动而谋生,例如完成一段时期的兵役,这会预期到公民将会享受某些在游戏中的福利,例如支付低税率,但准确的详细资料仍然有待确定。