06月28日 10:23新浪游戏
在近日的一次《怪物猎人世界》媒体采访活动中,系列制作人辻本良三在说到《Icbeorne》版本中回归的迅龙时提到了一个多年以前的开发趣闻。
迅龙最初出场于《怪物猎人携带版2G》,并以封面主题怪的形式登场,但如果细心一点会发现在开场动画中,迅龙并没有以完整的姿态现身,这也以往开场动画中怪物都会出现和猎人对峙的场景十分不同,由于这种隐匿神秘的形式和迅龙本身也十分契合便被玩家忽略掉了。而辻本良三表示,这其实是因为由于《怪物猎人携带版2G》的制作时间是最短的一作,而在制作《怪物猎人携带版2G》开场动画时,迅龙的建模并没有完成,当时制作组只是有了一个大概的设计方向,因此只是将黑暗和红眼进行了融合,不过却正好达到了对迅龙宣传的目的。
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