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《逆水寒》AI捏脸技术论文比肩哈佛、斯坦福

09月12日 10:11新浪游戏

  导语:近日,逆水寒的贴吧老哥发现:自己好不容易静下心,去来看个paper(博士论文),竟然也能看到逆水寒在国际计算机领域顶级峰会“ICCV ”上发布的关于AI捏脸技术的论文。

  这篇论文什么概念?不夸张地说,如果主笔人是国内985高校的博士生,那么他再也不用担心毕业的问题了。

  逆水寒发表论文的这个峰会“ICCV”,是计算机视觉领域最高级别的会议,是微软、谷歌等这些全球最顶级的科技企业都愿意积极来参与的峰会。一直以来,ICCV都以论文录用率非常低、含金量高著称。甚至有学术界认为,如果你关于技术方面的论文被ICCV收录,就代表你在这个研究方向差不多能称得上是 “世界第一”了。

  逆水寒凭借根据2D照片自动生成3D游戏捏脸建模的这项技术,突破了3D模型面部肌肉群的模拟控制技术,被“ICCV”收录,并有可能斩获最佳论文奖。

  如果用一句话来说就是:玩家上传一张照片,游戏就能在江湖里为玩家捏出一张和照片长相很像似的角色脸型。

  甚至于,玩家还能把自己的照片和心上人的照片一起上传,系统将融合两张照片的特征,被玩家笑称:“能预见下一代的长相了”。

  除了AI智能捏脸之外,逆水寒里不乏有许多图象上的黑科技技术,真正实现了以中国古典审美驾驭全球最前沿的图形引擎技术。

  国内首家采用CG级别柔布技术,解决了高速运动时穿模的“国际难题”

  国内率先运用好莱坞级实时动捕技术,生动拟态真人动作细节

  国内唯一一家能驾驭世界前沿图形技术的团队

  国内第一家使用TressFx技术打造灵动青丝

  国内唯一一家使用Truesky黑科技 实时渲染天气系统

  全球首款支持RTX光追技术,实时捕捉光线的反射变化

  ……

  数不过来的顶级技术,才让得这个江湖能称得上“会呼吸”,也恰恰是这些黑科技,才能让这么多玩家沉醉在这个精美的武侠世界。

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