12月10日 10:32新浪游戏
一直以来,游戏厂商都是挣钱为主要目的的,以著名的卡婊为例,当然是怎么挣钱怎么了,于是便出现了一代又一代的移植与重制,当然,续作也是必不可少的了,可是续作有可能只延续了前做的招牌却没有延续前作的精髓,这样粗制滥造明显骗钱的意图,肯地会引来玩家的不满,那么小编今天就来和大家盘点一下,那些狗尾续貂的作品。
《刺客信条大革命》 —— 出自:《刺客信条》系列
喜欢ACT的玩家一定会知道大名鼎鼎的《刺客信条》,据传言(只是传言),《刺客信条》系列中,2代最为经典,于是乎,各种各样的“伪刺客”们就把2代奉为经典,艾叔的成功甚至系列游戏没有能够超越的了,但就在这样的前辈面前,我们的主角又一次的登场了。
刺客信条大革命小编我喜欢《刺客信条4》,因为喜欢,所以奉为经典,对陆战无爱的我本不想来黑一下这款游戏,但是我11月份刚换的电脑竟然带不动这款游戏,推荐配置竟然是……好吧,游戏性良好也是可以的,这BUG满天飞的请款是什么意思?游戏画面确实很好这是没错,但是这要求的配置简直就是吓人,难道明年《刺客信条》的推荐配置会是连英伟达和AMD都没造出来的显卡?
《使命召唤11:高级战争》 —— 出自:《使命召唤》系列
每一次的使命召唤都是万人瞩目,当年全球轰动一般疯狂抢购《使命召唤8》的场景也许在动视的记忆里,永远都不会泯灭。怀念以前的兴盛,只有一个原因,那就是如今的衰退。
使命召唤11:高级战争谁也不能说《COD:AW》是个垃圾游戏,但是也没有人会说,它超越的它的太爷,红花总有绿叶配,这个道理谁都懂,喜欢科幻未来战争的玩家基本上对现代战争不反感,但是喜欢现代战争的玩家会有一部分人不喜欢未来战争,从游戏要求的配置,以及游戏的容量,甚至游戏的背景来看,使命召唤都在向极端发展,它的玩家是拥有一台高性能电脑的,一个喜欢第一人称射击的,喜欢科幻战争的玩家,才有可能玩这款作品,使命召唤的老玩家?应该删完游戏回家玩《孤岛惊魂4》了吧。
《圣域3》 —— 出自:《圣域》系列
喜欢RPG的玩家一定会听说过《圣域》这款游戏,2008年的《圣域2》不可谓不惊叹,首先是超长的主线任务带来的超长游戏性,其次是超逼真画质带来的游戏绝佳体验,还有骑着坐骑满世界跑的专属坐骑系统,多种职业,各种天赋树……仿佛这一切,都意味着下一代作品会更好。
圣域3有了好的铺垫,我们的主角登场了,在游戏没有发售之前,圣域粉丝们苦等了6年,6年不长,但也不短,有的玩家,甚至孩子都满地跑了.。。我们的主角来了,时隔六年,画质方面大幅上升也许是这款游戏的唯一亮点,拥有N多技能战斗时只能携带两种是什么感觉,把装备系统完全取消是个什么感觉,小编也是圣域的粉丝,也只能说一句,“手游改编的游戏果然不一般”
《逃离死亡岛》 —— 出自:《死亡岛》系列
有人说,这款作品不应该是《死亡岛》的正统续作,但是,对于官方来说,这款作品是在为明年上市的《死亡岛2》打基础,那自然就是系列中的作品无疑,上代的作品,不能说是完美,但是,相对来说,还是非常之不错,能局域网联机杀僵尸的游戏本来就不多,死亡岛算是一号人物,但是这款续作,简直连它爹妈的一点影子都没有。
逃离死亡岛首先游戏不是第一人称射击游戏,好吧,改变思路创新也可,其次画面变成了类似无主之地的卡通风格,所谓青出于蓝而胜于蓝,这样的画面,没有一点超越上一部的意思,虽然游戏中还有很多小细节做的还算用心,但是在整体效果上,也只能用渣渣来形容了,卡通风格的世界早就被无主之地占有了,你来凑什么热闹。