07月31日 10:40新浪游戏
电子游戏在年度收入方面已经超过了电影和音乐。对于人们来说,已经再也不可能仅仅把游戏当作一阵风潮,而把它忽略掉了。
游戏是一门大生意,当3A级游戏发售时,工作室毫无疑问都想紧紧地抓住大量公众的心。
下面要提到的25款游戏都是这样做的——先不要管它们发售的平台(尽管大多数都是属于任天堂),它们都满足了玩家的想象力,其结果就是——变成了钞票印刷机。
但问题是,这些游戏真的很好吗?这里有25款史上销量最高的游戏从最坏到最好的排名。
25. 《Wii的第一次接触》
销量:2千8百万(史上销量最高游戏排名第12)
《Wii的第一次接触》基本上是一个短小精悍的,为了Wii控制器专门制作的Demo。有9个小游戏可供选择,可以猜到,并不会在这些上面花太多时间。
任天堂做这款游戏的目的只是为了对Wii平台做一个介绍。这游戏聪明地以低廉的价格同Wii控制器捆绑发售。因为就算你十分有耐心,这款游戏最多也只能玩上1到2个小时。当你熟悉了Wii的操作后,你就会转向这个游戏机上的其他聚会类游戏了。
24. 《Kinect大冒险》
销量:2千4百万(史上销量最高游戏排名第18)
到目前为止在Xbox360上销量最高的游戏(打败了《光环3》的950万),《Kinect大冒险》和《Wii的第一次接触》一样是一个同Kinect捆绑发售的游戏。这只是一个为了让玩家习惯体感操作而制作的一个Demo。
这款游戏只包含有5款小游戏,只有3款玩起来有点意思。所以不要指望你会在这款游戏上呆太久。好的一面是,游戏画面不错,身体追踪技术实在是很棒,令人印象深刻。遗憾是,Kinect从未发挥这项技术在制作3A级游戏方面的潜能。
就像《Wii的第一次接触》一样,当你熟悉了操作之后,就再也没有理由回到这款游戏上了。
23. 《Wii运动》
销量:8千2百69万(史上销量最高游戏排名第2)
这款游戏与游戏主机捆绑在一起,使得每个人都想去尝试一下。如果你曾经玩过Wii,你很可能玩过这款以体感为特点,含有5款运动类小游戏(网球、棒球、保龄球、高尔夫和拳击)的游戏。
和《Wii的第一次接触》不同,《Wii运动》在游戏机制上打磨得更加好。和自己的朋友一起玩也是十分有趣和令人上瘾的。
当然,在画面上即使在2006年,也不令人印象深刻。而且如果不是同你的游戏主机捆绑,可能也不值得去买。但它只是这个平台上一个多人娱乐游戏的存在。
22. 《Wii塑身》
销量:2千2百67万(史上销量最高游戏排名第23)
尝试把个人塑形和游戏结合在一起是Wii上一个天才般的举措。尽管《Wii塑身》在是否能真正改善一个人的健康状况上仍存在很多争议,但是这款游戏能囊括全年龄阶段玩家,始终不是一件坏事。
《Wii塑身》不是一款能满足想出一身汗和让人心跳加快的人的游戏,但它很适合让一些每天去健身房锻炼的老人做一些较轻松的运动。
尤其是和很多需要Wii的体感控制的游戏不同,它有着足够的内容让你玩上不止几个小时。如果在它能在提供有氧运动方面成功的话,那就不会有现在这样的局限性了。
21. 《使命召唤:现代战争3》
销量:2千6百50万(史上销量最高游戏排名第14)
2011年的《使命召唤:现代战争3》超过了PS3和Xbox 360机能的极限,《现代战争3》确实还是一款好玩的射击游戏,但是乏味的材质和特效表现让玩家渴望有新的游戏引擎或者新的主机来继续玩《使命召唤》系列。
战役模式并没有让人留下太深刻印象,还是和之前几作差不多。虽然多人游戏保留了系列的高质量,但是地图设计并没有能让人记住。生存模式虽然挺有趣,但是并没有打破旧有的模式。
这是第一部承受粉丝巨大压力的《使命召唤》系列游戏,但并不妨碍它的热销。当然,它还是一款坚定不移的传统射击游戏,一成不变。
20. 《俄罗斯方块》(2006)
销量:1亿(史上销量最高游戏排名第1)
《俄罗斯方块》在2006年的iPod上重新发售了,因为大受欢迎,所以在手机平台、PSP和PS3上也进行了发售。
结果呢?曾是热销的手机游戏和史上最热销的视频游戏结合。每个人都知道《俄罗斯方块》以及它的玩法,但最初的iPod版本允许玩家自定义声轨,这完全是2006版本的杀手锏。
这游戏并没有什么革命意义,但巨大的销量体现了最初的《俄罗斯方块》是多么备受喜爱。它也是当你在一次无聊通勤中最理想的打发时间的游戏。
19. 《Wii体育 休闲胜地》
销量:2千2百80万(史上销量最高游戏排名第8)
本质上是Wii体感控制器升级版(和游戏捆绑)的广告,《Wii体育 休闲胜地》以12款小游戏为特点,其中包含了剑道、水上滑板、独木舟和自行车。
当然,《休闲胜地》比前作有着成吨的新内容,还有耀眼的视觉效果。尽管Wii体感控制器升级版被视为任天堂当时公然的圈钱手段。
有点遗憾,拳击游戏还没有达到标准,但是丰富的可玩性让它很难再受到抱怨,尤其是当初倍受欢迎的保龄球又回来了。即使你错过了上一作,玩了这一作,也不会有任何遗憾了。
18. 《任天狗》
销量:2千3百96万(史上销量最高游戏排名第19)
谁能想到,一款关于照顾狗的游戏如何能这么吸引人,令人上瘾。这游戏采用了NDS上的很多小把戏,比如使用触笔抚摸你的小狗,用NDS上的麦克风通过声音来教会你的小狗如何上厕所。
当然,一些活动终究因为一些无聊的地方画上句号。这游戏有着在当时不错的画面,让你和你的宠物狗天天在一起。但为了填补游戏市场的资本空缺,任天堂自己又创造了一款新一代的电子宠物游戏。
17. 《Wii塑形升级版》
销量:2千1百11万(史上销量最高游戏排名第25)
《Wii塑形升级版》并没有再同什么捆绑销售,只是对原来游戏在不同方面进行的改善。增加了几个小游戏和活动后卡路里消耗量的跟踪、多人游戏模式,还让游戏菜单更加简单,使得每次活动之间间隔缩短。
任天堂明智地听取了大家对于原作的抱怨,并改善了它。同样,虽然并没有采用跑步或者骑自行车来替代这游戏,但至少避免了一整天在沙发上的虚度。
16. 《马里奥赛车》(Wii)
销量:3千6百38万(史上销量最高游戏排名第6)
令人致敬的《马里奥赛车》的另一部作品。这个Wii上的版本在画面上相对于Game Cube上的《双重冲击》来说并没有飞跃。但是它添加了不少受欢迎的要素——Wii 方向盘对赛车的控制,能够使用空中技巧,还有摩托车的引入。
相对于这个你所喜爱的《马里奥赛车》系列来说,这游戏有点遗憾并没有什么革新性,但核心玩法和之前一样的出色。多人模式也是游戏的一大玩点。
15. 《使命召唤:黑色行动2》
销量:2千4百20万(史上销量最高游戏排名第17)
当所有人都开始对《使命召唤》系列感到无聊的时候,《黑色行动2》多少为系列带来了点新鲜空气。
尽管,它还是很大程度上和大家所熟知的《COD》是一个模式。但也添加了一些受人欢迎的优化——支线战役模式,特殊的RTS样式的Strike Force任务,和大量的未来科技。还有带有10个可修改选项定制系统的多人模式。
有着目前为止最令人记忆犹新的战役和让人上瘾的多人游戏。《黑色行动2》足够和之前的游戏区分开了。加上Nuketown 2025是系列史上最好的地图,对吗?
14. 《口袋妖怪金&银》
销量:2千300万(史上销量最高游戏排名第22)
《口袋妖怪金&银》可以搜集251种口袋妖怪,比之前作品多了100种,还有一些新的好玩的要素,例如时间系统和Pokegear等,这些要素为玩家提供了一个史无前例的入口,进入口袋妖怪的世界。
《口袋要管金&银》有着即使随时间消逝人们也不会遗忘的高质量,第一次让这个系列达到了一个高度。丰富的内容,让《口袋妖怪》的粉丝无需费脑筋也能玩上超过50个小时。
13. 《新超级马里奥兄弟》(Wii)
销量:2千9百32万(史上销量最高游戏排名第11)
一款带有现代视觉效果的经典2D马里奥游戏永远是通往成功的路径。尽管它多少有点榨取玩家对这款游戏最初作品的怀念之情,但它始终具有足够的革命性,比单纯的一次懒惰的升级要好得多。
Wii体感控制器的使用让马里奥可以空前地与地图互动,但真正的亮点是多人游戏。它允许4名玩家同时玩一个关卡,其结果就是一片玩家间的乐闹欢腾的气氛。
另一方面,游戏的画面在发售时也是中规中矩,整个游戏的难度也比之前作品更缓和。应该是为了照顾大量的休闲玩家,毕竟Wii很可能是他们的第一部游戏主机。
12. 《使命召唤:黑色行动》
销量:2千6百20万(史上销量最高游戏排名第15)
这款游戏使得Treyarch从《使命召唤》的“备选开发者名单”中向前迈进了一步,证明了他们并不逊色于Infinity Ward。
“冷战”的设定使得《黑色行动》十分出彩,在设定中有着许多令人印象深刻的时刻,例如使用巨大的机枪杀敌、并配合滚石摇滚乐队的经典歌曲《Sympathy for the Devil》,射杀卡斯特罗,当然还有与肯尼迪总统见面。这些标志性的场景对所有的从以前到现在的《COD》游戏都有极大的帮助。
还有多人游戏模式,由到现在都还是很经典的地图构成,包含初次登场的Nuketown, 出色的Villa和Havana。尽管这游戏不是很有革新性,但发自内心地说,它还是一款出色的作品。
11. 《新超级马里奥兄弟》
销量:3千零79万(史上销量最高游戏排名第9)
在马里奥以2D玩法回归游戏主机的前三年,它先在NDS上实现了回归。其结果也是合乎常理的——十分有趣的掌机体验。
这是一款十分容易上手的游戏,任何人都可以在几秒钟之内掌握操作的窍门。尽管游戏公认的相对有点简单(也许可能不是),它为满足那些对该系列作品之前作品有怀旧之情的玩家和引入新的游戏机制之间打开了一条通路。也就是说,游戏里有3种新的提升能力的方式来帮助马里奥。
它又把重新把2D马里奥带了回来,尽管,它是一阵服务于休闲平台游戏玩家的游戏清风。
10. 《使命召唤:现代战争2》
销量:2千2百万到2千9百万(估计是史上销量最高游戏排名第24)
无疑是《COD》系列到目前为止最好的游戏。《现代战争2》有热血的、内容丰富的战役和系列最令人上瘾的多人游戏模式。
战役是十分有打击力而富有争议的,尤其是可以跳过的“No Russian”任务。但一如既往,游戏的在线多人模式还是和以往一样经典。
在游戏地图集中,没有一张无用的地图。游戏中有许多前所未有出色的地图,例如:Afghan、High Rise、Invasion、Karachi、the tiny Rustc、Scrapyard和估计是《COD》系列最好的地图——Terminal。
9. 《我的世界》
销量:7千万(史上销量最高游戏排名第3)
自从2009年Alpha版本的发售,《我的世界》已经不仅仅是一个销量上的神话了,它更是一个不可否认的流行文化现象,根据游戏改编的电影现在已经进入前期制作阶段。
游戏在不同平台发售,有着非线性、具有创意的玩法。不奇怪这款沙箱创建游戏会如此成功。虽然画面上并不是十分优秀,但是它的艺术风格刮起了一股复古风。游戏中关于创造所带来的乐趣就像是这个时代另一个版本的乐高。
你只要在网上随便点击几下,就能发现人们在这款游戏中做了多么疯狂的事情。如果你玩了它,就会知道这款游戏在玩法上是多么有创意,令人着迷。
8. 《侠盗猎车手4》
销量:2千5百万(史上销量最高游戏排名第16)
在还未发售前,这款游戏就获得了大家的欢呼。在过去7年中,粉丝们对待《GTA4》的看法已经有了某种程度上的改变。但当它第一次在PS3和Xbox 360上亮相时,看起来糟透了,而且不像它的前辈《圣安地列斯》那样看起来很完美。
比起《圣安地列斯》来说,游戏明显有内容上的缺乏。游戏相比之前的作品来说有点“严肃”,这是令人担心的。这种“严肃”把《GTA》真正地带入了“电影化”的领域,但如果没有一些狂野的、令人目眩的元素的话,却一无是处。
尽管在PS3/360的年代它并不十分理想,但比起同时代的绝大多数沙箱射击游戏来说,它还是提供了更多的内容,所以不要太吹毛求疵。毕竟,从任何标准上来说,它还是十分经典的。
7. 《吃豆人》(2003)
销量:3千万(史上销量最高游戏排名第10)
自从《吃豆人》20世纪初在手机平台上发售以来,它实现了和《俄罗斯方块》一样的复活。又一次创造了销量的神话,并且在新老世代都巩固了自己里程碑的地位。
从经典的音效到游戏经典的敌人,几乎没有人可以不被这款游戏的朴实无华吸引。
6. 《侠盗猎车手:圣安地列斯》
销量:2千7百5万(史上销量最高游戏排名第13)
回头看看《圣安地列斯》,这简直是一次设计上的壮举,简直难以相信可以把这么多东西塞入PS2和Xbox的光盘中。公平地说,这款游戏所有的方面不是都那么让人喜爱,但是这款游戏广大的眼界和无数的内容,简直太棒了。
游戏以发生在19世纪90年代早期的洛杉矶为背景,同时向成吨的经典影片取材,还有全明星的配音演出,这些使得《GTA》把自己从一款轰动的视频游戏变成了一个流行文化现象。
从令人讶异的巨大地图,到数量不可思议的支线内容,《圣安地列斯》是整个系列游戏的巅峰,也是测试Rockstar持久创新能力的标尺。
5. 《马里奥赛车DS》
销量:2千3百59万(史上销量最高游戏排名第21)
《马里奥赛车DS》在各个方面都永远地改变了这个系列——在本地通过无线方式和通过WiFi连接互联网加入了多人游戏模式。
而那只是拼图中的一块,对于那些想要自己一个人玩的玩家,这游戏还是和以前一样提供了精致的游戏体验。当它发售的时候,是《马里奥赛车》系列的巅峰,一个该系列继续尝试推进多人游戏的途径。
4. 《俄罗斯方块》(1989)
销量:3千5百万(史上销量最高游戏排名第7)
在《俄罗斯方块》再次发售,销量达到1亿份之前,这个游戏的作品早就低调地出现在各个电脑和主机平台上了。最成功的版本莫过于1989年GB上的《俄罗斯方块》,同样这也是这游戏最初的设计师Alexey Pajitnov最喜爱的版本。
不仅从GB的连接线上获取了多人游戏玩法的灵感,这个版本的《俄罗斯方块》也从整个系列中获取灵感,并且也帮助了这款游戏得到推广。
它可能在日新月异的画面更新中显得有点过时了,但这个25岁的版本,在某种程度上还是保有经典的光芒。
3. 《口袋妖怪红、蓝和绿》
销量:2千3百64万(史上销量最高游戏排名第20)
这是一个三件一套的游戏,它们一起,几乎在一夜之间让《口袋妖怪》成为了一股自然而然的商业力量。
这个游戏系列建立了一套从那时开始到现在,已经被证明十分成功的公式,还有在那时代十分超前的、通过GB连接线允许玩家间进行口袋妖怪交换和战斗的多人模式。
尽管画面和音效上现在看起来并不好,但这是一个新玩法的首次尝试,那令人上瘾的游戏模式从那时起就定义了《口袋妖怪》所带来的体验。
2. 《侠盗猎车手5》
销量:5千200万(史上销量最高游戏排名第4)
从缺少了很多要素的《GT4》走出,吸取了《圣安地列斯》的精华,《GTA5》感觉上是一款被很好打磨的、具有革命性的和完成度很高的沙盒游戏。
看起来,电影化和令人激动的故事情节显然不够,Rockstar还添加了角色切换,永远地改变了这个游戏系列。此外,还有丰富的在线多人游戏玩法、在次世代主机和PC的高清画质下发售,混合第一人称玩法等。
尽管内容上来说还是没有《圣安地列斯》的丰富,但那压倒性数量的事件很难想像会有人会对游戏感到无聊。从不可思议的配音到画面、剧情,以及被改善的枪战,《GTA5》毫无疑问是史上最伟大的游戏之一。
1. 《超级马里奥兄弟》
销量:4千零24万(史上销量最高游戏排名第5)
经常被提到的最伟大的视频游戏,《超级马里奥兄弟》在1983年游戏市场萧条时拯救了这个行业。保持了30年主机游戏的销量纪录,直到在2006年被《Wii运动》所取代。
每个人都玩过《超级马里奥兄弟》,每个人都知道这是一个肥胖的水管工到处跳来跳去,打倒Goombas,拯救公主的游戏。尽管画面上现在已经不出彩了,但是它的音乐还是依然很吸引人。简单的游戏机制很容易上手,但难于精通。
尽管在销量上这款游戏不是第一名,但是完美的游戏机制和难以令人忘记的像素游戏方面,没有游戏能超越它。
来源:逗游网 编辑:大天使
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