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《旅》开发趣闻:曾设计为四人游戏可战斗

12月08日 15:12新浪游戏

  提起《Journey》,也许玩家们首先会想到的是无尽的美景与美轮美奂的画风,以及那个与你一同探索的伙伴。但其实游戏最初并不是这个样子的。

  在PS体验大会期间,索尼旗下的圣塔莫尼卡工作室为我们展示了《Journey》最初开发时的原型产品。

  在最初,《Journey》采用的是自上而下的模型设计,玩家们都用小圆点来表示在游戏中玩家们唯一的沟通交流就是可以大喊一声“Hey”,游戏中唯一的声音就是风声

  这个原型游戏最多可供四人同时游玩,但是采用这样的设计会让玩家们不自觉的分成小队行动,这样会使只想进行探索的玩家感到恐惧,因为别的小队有可能来对抗他们。

  在《Journey》的游戏原型中同样有物理碰撞的设计,你可以把别的玩家推到坑里。不过后来开发者们意识到玩家一定不会总像他们想象的这么友善。

  吉田修平还在Twitter上贴出了一张《Journey》游戏原型的画面。

1/9 《旅途》游戏截图
2/9 《旅途》游戏截图
3/9 《旅途》游戏截图
4/9 《旅途》游戏截图
5/9 《旅途》游戏截图
6/9 《旅途》游戏截图
7/9 《旅途》游戏截图
8/9 《旅途》游戏截图
9/9 《旅途》游戏截图

(消息来源:DualShockers  编辑:okami)

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