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DX12不好使 XB1版《巫师3》难以保证分辨率

03月31日 10:55新浪游戏

  《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt Red过去曾表示,DirectX 12令人印象深刻,但在Xbox One平台上的使用,并不容易带来更高的分辨率。上周末参与开发的一名资深游戏设计师已经在推特证实了这一早前的评价。

DX12也没法保证XB1的分辨率DX12也没法保证XB1的分辨率

  在谈到粉丝关注的最佳经验的问题时,资深游戏设计师达米安莫尼尔建议使用PC玩《巫师3》,这样会有“更好的分辨率”。

制作方会尽力提升XB1的分辨率制作方会尽力提升XB1的分辨率

  DirectX 12是微软新开发的图形套件,已经证明了其潜力足以改变游戏规则。PC用户将能够组合来自不同厂商的显卡,开发者也可以在硬件老化的情况下维持相当的性能。但显然不会真正创造奇迹。

  莫尼尔澄清说,CD Projekt Red在Xbox One上肯定会尝试更高的分辨率,但他不能保证结果如何。

1/7 《巫师3:狂猎》截图
2/7 《巫师3:狂猎》截图
3/7 《巫师3:狂猎》截图
4/7 《巫师3:狂猎》截图
5/7 《巫师3:狂猎》截图
6/7 《巫师3:狂猎》截图
7/7 《巫师3:狂猎》截图

(编辑:dcy)

 

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