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刺客信条大革命数据统计 玩家总耗时1.6万年

05月28日 10:19新浪游戏

  发售半年多的时间,《刺客信条:大革命》的争议逐渐平息,对于这部作品也许还谈不上盖棺论定,但至少已经可以更加客观地去看待。育碧目前效仿《使命召唤》等畅销游戏的做法,公布了一组关于游戏的统计数字。

《刺客信条:大革命》数据统计《刺客信条:大革命》数据统计

  首先要说的是总游戏时间,虽然因为登陆新主机让销量相比过去几代有明显下降,但凭借前段时间的各种促销活动,《刺客信条:大革命》单从销量上来说还是相当可观的。而在育碧修复了各种BUG后,玩家们也相当买账地花费了不少时间在这款作品中。根据育碧的统计,玩家们共花费了超过16000年的时间在这款游戏上。

  除此之外,玩家们共丧心病狂地砍掉了超过85亿个敌人,其中有一半(近43亿)敌人是通过暗杀来完成的。如果现实世界中有这么多死者需要掩埋的话,那么根据育碧的估算,我们得用掉差不多比利时国土大小的墓地才能完成。

《刺客信条:大革命》游戏画面《刺客信条:大革命》游戏画面

  武器方面,最有威胁的武器自然就是伊甸之剑,而玩家使用最多的武器和枪械则分别是The Foil以及Pepper Shot。玩家们在这款游戏中共建立了超过55万个帮派,而最受欢迎的合作任何和劫掠任何则分别是“头颅滚地”(Heads Will Roll)以及“它属于博物馆”(It Belongs in a Museum)。

  育碧今年接下来的重头戏是《刺客信条:枭雄》,吸取大革命的教训,育碧接下来应该做的事情是力求把游戏的各项问题提前消除,保证玩家到手的是一个能够流畅运行的完成品,在这一基础上再来讨论其他。

(来源:网易 编辑:okami)

1/10 Félicien Nourry作品
2/10 Ludovic Ribardière作品
3/10 David Alvarez作品
4/10 Félicien Nourry作品
5/10 Ludovic Ribardière作品
6/10 Jeff Simpson作品
7/10 Remko Troost作品
8/10 Vincent Gaigneux作品
9/10 Nacho Yagüe作品
10/10 David Alvarez作品

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