08月19日 09:49新浪游戏
总是有很多游戏让人有还想再玩的冲动。不同于移动市场提供的只要花钱就能赢的小游戏,玩家还是一直都希望游戏可以具有挑战性。
毕竟,花时间去对付毫无挑战性的boss远没有一个突如其来的boss战来得惊喜。庆幸的是,还是有工作室把心力放在给玩家带来惊喜上。
传统意义来说,超级大boss不会在半路就拿出来,都是放到最后,让玩家一路过关斩将之后再重新被狠狠虐一回。
“你觉得你真的什么都会都知道了?好吧,放马过来。”
17。 《口袋妖怪(Pokémon)》金银版本里的,训练师小智(Red)
途径:寻找《口袋妖怪》初始篇出现的训练师小智是一场漫长的旅程。所以,这意味着得集齐所有的徽章和打败四大天王,只有这样才能到达银山顶峰。
这么做的理由:想证明自己是最棒的训练员,就得痛扁游戏里最强的NPC小智。注意:小智的团队包括了80级以上几乎所有元素的口袋妖怪,哦对了,还有卡比兽要对付。那只慵懒巨大,防御力极高的死胖子。
16。 《索尼克3和纳克(Sonic 3 & Knuckles)》里的鸡蛋轰炸机
途径:《索尼克3和纳克》算是索尼克系列游戏的巅峰了,它里面有末日地带,你得收集到每个Chaos,还有,超级宝石。
听起来有点难以置信这是索尼克游戏,而且获取宝石的过程必须一气呵成,没有重来的选项,如果你能在结尾集齐7个宝石,那真的很厉害很幸运。
这么做的理由:对于新手,肯定得走这一步不然之后都玩不下去。搜齐所有的宝石你就可以变身成为超级索尼克,然后跟随他在太空战斗。
和鸡蛋轰炸机在太空战斗对索尼克游戏系列来说是非常特别的,前无古人后无来者。
15。 《星际火狐(Star Fox)》里的老虎机
途径:要找到老虎机在哪里还是很难的,路线很隐秘,大家都很想知道。要到达被称之为家的这个超现实星际,你得通过第三级小行星带阶段。
进入这一阶段的同时,你得不停激光扫射右前方巨大的行星直到摧毁它,此时就会出现一只凤凰,奔向它便会被带去下一环节。
这么做的理由:还用想吗?这么血淋淋的一只巨大的老虎机耶。在太空,它并非你要挑战的最隐秘的boss,相反,只是个奇怪的经历而已。可是在一直扭曲虚幻的旅程里,你感觉除了击败它别无他路。
奖励?当这个迷幻的空间终于停止变得正常了。一切都值得。
14。 《黑暗之魂2:原罪学者(Dark Souls II: Scholar Of The First Sin)》里的安迪尔(Aldia)
途径:通往安迪尔所在之处的道路蜿蜒盘旋,有条意料之外的路可以找到这只鹰钩鼻的boss,这使得它更像是首部游戏发行之后添加的,为了安抚玩家觉得首部游戏相当沉闷。
安迪尔会在Drangleic城堡的Throne Of Want处出现,玩家必须在三个不同的地点和它进行交谈,搞定Vendrick最后放倒最终boss,Nashandra。
这么做的理由:对于任何一个魂迷来说,没走遍游戏的每一个地方,都不能说你真正玩过,就像你必须打败安迪尔一样。另外,安迪尔比最终boss Nashandra更具挑战性。
13。 《血源(Bloodborne)》里的月神(Moon Presence)
途径:可以通过吃脐带找到boss。宫崎英高的宇宙恐怖RPG杰作完全渗透了洛夫克拉夫特的风格,看到月神你就懂了。通过消耗脐带,在你搞定老猎人Gehrman之后你会获得去往新boss的通道。
这么做的理由:月神相比《血源》事先提到的非隐秘性的最终boss来得好对付,而且后者是会让你夜半惊醒的那一个。那月神为什么会在这次的名单里呢?还是因为上下文的连结,对,很无趣的一个答案,不过当你真的和月神熟了,你就可以体会到他的特别。
击败月神后会收到一个独一无二的结局,可能很多谜团还是不好解开,但是会让整个故事更容易懂了。
12。 《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》里的巨人Karstaag
途径:在你尝试寻找Karstaag之前,你得下载好游戏的龙裔DLC,这样才好开始寻找Karstaag的秘密,而且毫无争议,最难的boss。
而且你不能全靠任务日志,Karstaag这个任务没有标记的,当你在冰川洞穴发现这个消逝已久的巨人头骨时你可以将它放回Karstaag城堡的王位上。
这么做的理由:Karstaag幽灵般的余魂是整个游戏最大的挑战了。如果你最终选择这个挑战并战胜所有来自Karstaag的困难(包括几乎无止境的与冰怨灵),你将获得足够的力量召唤Karstaag。然而也可以直接抓住他。由于过于强大,召唤Karstaag的技能只能在全游戏过程中被使用三次。省着点哦。
11。 《无主之地:前奏(Borderlands: The Pre-Sequel)》里的大狗Iwajira
途径:来到Serenity‘s Waste,你会遇到一个小窗台,去往Pyroclast Grotto这座活火山。一旦你进入中心结构,Iwajira会爆出岩浆喷向你。
这么做的原因:战利品。而且是很多的战利品。如果你可以战胜这只哥斯拉式的怪物,你获得的奖品可以是各种武器,盾牌,宝石之类的奖励掉落满满一缸。另外,你可以三番四次挑战它,只要你愿意。
10。 《最终幻想VII(最终幻想7)》里的无魔石杀(Ruby Weapon)
途径:要找到无魔石杀相对来说还是简单的。只是要让它现身,你得先完成《最终幻想7》的故事,这意味着你要把Sephiroth先打到痛哭流涕为止。
这么做的理由:无魔石杀恐怕是所有视频游戏的超级boss里最臭名昭著之一。如果《最终幻想7》最初发行的时候你还是个孩子,那你肯定有印象当年这只boss如何难打。
9。 《灵魂能力3(Soul Calibur III)》里的Night Terror
途径:通过一条特殊的路径可以找到游戏隐藏的最终boss——Night Terror。你必须精准地打败他,一击偏离就会导致重头开始。
这么做的理由:和其他电子游戏类型相比,隐藏boss是一个压倒性的主要特色。《灵魂能力3》也不例外地使用了这个特色。而且打败Night Terror会让你很有面子。当然,真的打败才算成功,依靠 指环什么的都不靠谱。
8。 《终极街头霸王4(Ultra Street Fighter IV)》里的Oni
途径:你做好准备体验彻头彻尾的绝望感了吗?你的脑子可能会说好,但是你的双手绝对不会已经准备好了。为了能见Oni一面,你得过关斩将,100%通关才行。
这么做的理由:这个角色化身的boss一点都不好打,更快的攻击速度,更少的恢复时间,更大的伤害。
7。 《黑暗之魂2(Dark Souls II)》里的Darklurker
途径:为了找到Darklurker这个boss你得加入黑暗朝圣者盟约。通过牺牲人性然后克服三道困难,你就会得到通往《黑暗之魂2》最难打的boss的途径。
这么做的理由:众所周知《黑暗之魂2》并没有前一部那么难,不过深藏地下,远离地表的窥视,Darklurker等待着让你重新认识人生的黑暗面。
6。 《街头霸王2(Street Fighter II)》里的豪鬼(Akuma)
途径:不要担心,你只要赢,就可以让豪鬼在最后挑战他。这样听起来好像很简单,不过你得在25分钟内打赢对手拿下11场比赛才行。
这么做的理由:豪鬼是游戏系列第一个隐藏boss,并且从他衍生了一个很受欢迎的角色。
5。 《暗黑破坏神2(Diablo II)》里的母牛之王(The Cow King)
途径:当第一部地牢爬行三部曲游戏发布的时候,传言有一个隐藏的母牛之王boss。传言来源于玩家角色与普通母牛之间的零碎对话。最后发现传言都是假的,当然,当第二部出来时,开发商实现了隐藏boss,让玩家可以通过完成任务找到它。
这么做的理由:如果你现在还在玩《暗黑破坏神2》,那你肯定已经打败母牛之王无数次了。不过如果你是新玩家,绝对很推荐去体验一下这个让人印象深刻的圣诞节彩蛋。
4。 《猎天使魔女(Bayonetta)》里的神父罗丁(Father Rodin)
途径:寻找boss的途径并非蜿蜒曲折,但是却有时间限制,所以,除非你完全沉迷于《猎天使魔女》,要不然你不会发现隐藏boss的存在。要释放罗丁的真实力量,你在游戏过程中需要聚集一千万金色光环。这意味着你要反复完成游戏几遍,一旦攒够了光环,你就可以买票入场了。
这么做的理由:神父罗丁无疑是整部《猎天使魔女》里最难打的boss了,它的血量值和他的伤害值一样大。很多人会说,没打败过罗丁等于没完成《猎天使魔女》,更重要的是,你会在胜利后得到神秘武器的获取途径。
3。 《杀手学堂(Killer Instinct)》里的暗影Jago(Shadow Jago)
途径:《杀手学堂》透露隐藏boss的方式你可以从之前举过的几个例子里找到类似。为了让暗影Jago在战场出现,你需要全胜战绩。
这么做的理由:暗影Jago有着截然不同的攻击方式,可能是因为他的思想被邪恶灵魂Omen干扰。他是唯一个有着“终极组合”的角色,如果你战胜了Jago,你的角色会有一个崭新的不一样的结局。
2。 《最终幻想7(Final Fantasy VII)》里的Emerald Weapon
途径:当Sephiroth用Black Materia来召唤Meteor,从而唤醒所有的Weapon的时候,你就可以在深海中找到Emerald Weapon。当然,你需要潜水艇才可以战斗。
这么做的理由:这只绿色水生的boss可不好打,不仅血量充盈,还有时间限制,你只得20分钟搞定它,要不然整个团队就是被打回原点重新来了。
做为最终幻想游戏的隐藏boss战里最艰难的超级boss战之一,定时的压力让他有了令人难以置信的乐趣。
1。 《真人快打(Mortal Kombat)》里的Reptile
途径:要找到Reptile,你得做足功夫。不仅要赢得战役为条件,还得有足够的运气,滑翔的剪影要像圣诞老人(这是真的),不然绿衣忍者不会现身的。圣诞老人那部分就可以试很久了。
这么做的理由:为了见证历史。Reptile在《真人快打》的首次出现让格斗游戏有了隐藏的对手。他的首次出现还没有某些技能,像隐身。而且为了不让你失败,没有重来的选项。
(来源:DOYO 编辑:okami)
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