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叫好不叫座?《古墓丽影:崛起》实体版首周销量偏低

12月01日 11:50新浪游戏

  《古墓丽影:崛起》目前微软和SE官方并未公布该作的销量情况,但受到同期诸多大作如《辐射4》的影响,加上Xbox独占的平台限制,可以判断并不乐观。

《古墓丽影:崛起》实体版首周销量或偏低《古墓丽影:崛起》实体版首周销量或偏低

  近日,第三方网站VG Chartz发布了《古墓丽影:崛起》的非官方销量统计,认为游戏首周其实体版在全球卖出了仅30万套,数字版暂无数据。对此游戏制作人Horton回应道,谈论业务表现不是他的工作,他更感兴趣的是评分,本作可是获得了媒体的一致好评。

  “VG Chartz的报告或许显示了销量结果不算出色,但这不能反映在开发团队身上,SE和微软对水晶动力工作室、合作开发商Eidos Montreal以及游戏本身都非常满意。至于销量问题,我没资格谈论它,对这个问题我无话可说。”

  Horton进一步补充道,制作组非常期待即将到来的T年度GA大奖,因为《古墓丽影:崛起》已被提名为最佳动作/冒险游戏和最佳角色扮演,届时也将公布新的DLC。“大家对《古墓丽影:崛起》的认识才刚刚开始,对我来说,能把这部游戏作为一个美妙的继承者是我职业生涯的荣幸,明年就是系列20周年了。”

  “微软和SE对游戏及开发组很满意,感谢你们的关注。水晶动力工作室与Eidos Montreal打造了一款引以为傲的游戏,我们收到了来自媒体和玩家的一致好评。”

  在游戏结束Xbox平台独占前,指望像前作一样达到600万级别或许不太现实,而这也应该是水晶动力、SE,微软在宣布独占时就该有所预料的,正如制作人所说,销量问题不会影响游戏本身的精彩,玩家或许唯一担心的就是《古墓丽影9》为系列带来的复苏势头是否会因此而被打断,明年的20周年之作,下一部作品或许更为关键。(来源:爱玩网 编辑:kaiko)

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