12月09日 14:30新浪游戏
从国行PS4正式发售的那一天起,电玩君就和玩家们一样,期待着有一天可以不用再等漫长的审批,期待着有一天不用再为了第一时间玩到游戏,而登外服买水货。如今这个心愿终于实现了,甚至比电玩君想象中的还要更早一些。《重力异想世界 重制版》PS4国行版实现了全球同步发售,对于所有大陆的游戏玩家来说,这是一个里程碑式的日子。
这次的国行版还特别推出了配有手办的珍藏版,以及中国玩家独占的PS4同捆限定版。当了这么多年地下党的主机玩家终于可以名正言顺的当一回正规军了。
激动完之后言归正传,还是说回到游戏本身。《重力异想世界》最初诞生于PSV平台,是来自日本索尼工作室的一部作品。本次发售的PS4版,就是以PSV上的原作为蓝本进行重制的。究竟本作在哪些方面有所进化,对于那些玩过原作的朋友来说是否还值得入手?而对于那些第一次听说《重力异想世界》的朋友来说,这到底是一款什么样的游戏?会合我的胃口吗?别着急,看完电玩君的评测之后,你自然会找到这些问题的答案。
脱胎换骨的高清画面
《重力异想世界》整体采用了卡通渲染的画面风格,在PSV的原作就给电玩君留下了深刻的印象(年轻的时候曾经是个卡通渲染控)。画面整体色调偏昏黄,与卡通渲染大部分时候给人的鲜明艳丽的印象并不相同,这也标榜着《重力异想世界》并不是一款流于俗套的作品,它有着自己的个性。当然游戏也不是从头到尾都像黄昏一样,开启新的地图区域之后,不同地域之间的风格有着明显的变化。
PSV版的画面分辨率为720x408每秒30帧,在PS4版中大幅提升至1080P每秒60帧,在这一点上,玩过PSV版原作的同学可能会感受更强烈。不仅如此,重制版的建模并没有完全照搬原版,无论是主角凯特还是开篇树上的那个苹果,都明显经过了整容变得更加细致。PSV版没有做抗锯齿处理,在PS4上也终于弥补了这个遗憾。负责重制版开发工作的是Bluepoint工作室,《战神》《合金装备》《神秘海域》等老牌大作的高清重制工作都曾由他们完成,这一次的表现果然也没有让人失望。
从一个苹果开始的故事
本作的中文官方译名《重力异想世界》,“重力”正是游戏中最核心的要素。游戏开篇树上的苹果无疑是在向发现地心引力的牛顿同学致敬。主角凯特妹子就是被这只苹果砸醒,开始这一段异想天开的旅程。
醒来的凯特忘记了自己的身份,只有身边一只黑色的小猫陪伴着她。而正是这只黑色的小猫让凯特拥有了操作重力的能力。游戏中的教学关非常详细,尤其是与其他游戏有所不同的重力操作部分。
不知道有多少同学像电玩君一样,也做过自己会飞的梦。这样的梦不会天天都有,偶尔还会被某种瞬间失重的感觉惊醒。《重力异想世界》就像是那个梦境。在开篇致敬过牛顿之后,就彻底抛弃了物理法则。凯特的能力正是操作重力的方向,可以向任意方向“飞行”。
PS4版《重力异想世界 重制版》在调整重力下落方向时继承了PSV的两种操作方式,经常用手柄玩射击游戏的同学可以很快适应右摇杆瞄准,而对于右摇杆瞄准感到苦手的玩家,还可以用倾斜手柄的体感方式进行瞄准。其实最快的方式还是右摇杆跟体感相结合,先以摇杆瞄准大致方位再倾斜手柄进行微调,对于在战斗中快速瞄准各个方位的敌人非常有帮助。重力部分的操作手感一气呵成,非常流畅。
另外要说明的是,在PSV上采用体感方式进行瞄准时,因为要倾斜整台掌机,所以看到的游戏画面其实也会跟着倾斜。在初玩PSV版时电玩君并没意识到这个问题。而在PS4版中,体感操作倾斜的只是你的手柄,画面还是稳稳当当的显示在电视上。从这个角度来说,PS4版的体验要更胜一筹。
翻滚操作也进行了调整,PSV版不得不在屏幕上触摸滑动才能翻滚,PS4版因为手柄有更多按键,所以把翻滚的操作转移到了按键上。喜欢滑动翻滚的同学还可以继续用手柄上的触摸板来实现一样的操作。
浮游、飞行、坠落的快感
既然把重力作为了主题,对于重力的表现直接就决定了游戏是否真的好玩。凭借随意改变重力的能力,凯特可以在建筑的任何一个平面上以垂直的角度行走,倒挂在飞艇上也不是什么不可能的事情。这些曾经只能出现在脑海里的异想天开,在《重力异想世界》里实现了。
画面左上角的蓝色能量槽,会随重力操控状态下移动距离的增加而逐渐减少,减到0的时候就会恢复正常的重力状态。不过不用担心,因为就算是在万里高空突然因为没能量变成了自由落体,凯特摔到地上的时候还是会毫发无伤。不必苛求制作组为何把凯特做成了摔不死之身,也许就是想让玩家们放空心情,可以无所顾忌的自由飞行。
在速度感方面,《重力异想世界》的表现同样值得称道。操纵重力下落的过程中,可以按X键进行二段加速,瞬间冲破气流的音效配合被甩在身后的白色烟雾,这是其他任何游戏都不曾带来的异质爽快。
风格各异的四大都市场景
《重力异想世界》是一款几乎没有空气墙限制的开放世界游戏,但又不像主流沙盒游戏一样只有一个相对平面的场景,游戏中的四大部分被设计成了一个完全立体的漂浮都市。所有视线可见的地方都可以去到那里,剧情之外花点时间在城市里闲逛,用重力的能力捡捡宝石搞搞恶作剧也不失为一种乐趣。
在四个不同的大场景区域之间,用铁轨进行了连接。既可以利用小火车在几个区域之间快速移动,也可以任性的站在车顶欣赏风景。如果你像电玩君一样童心未泯,想起了小时候玩轨道小火车的场面,相信你也会非常喜欢这个虽然不起眼但却别出心裁的设计。
扎实硬派的战斗
电玩君自己是个重度动作游戏玩家,《鬼泣》《忍者龙剑传》《怪物猎人》都是我的最爱。所以对于战斗和动作方面也就更加挑剔。《重力异想世界》并不是一个核心向的动作游戏,但在战斗方面没有马虎,把操控重力的元素自然的融合进了战斗里。
凯特在地面上的战斗主要是拳脚组合技配合翻滚,与其他动作游戏并没有太大不同。开启重力操控模式上天之后,就完全变成了另一个世界。以右摇杆和重力感应的方式调整准星瞄准敌人,远远的发动一记重力飞踢,不断加速最后击中敌人的一瞬间爽快感满点。在战斗中的瞄准也更加宽容,准星环的瞄准范围比非战斗状态扩大了不少,只要把敌人的弱点部位放在大圈里就能精确的攻击。算是一种变相的辅助瞄准,大大增强了战斗的流畅性。
电玩君一直认为打击感是操作手感、视觉反馈、听觉反馈三者的结合,《重力异想世界》在这个三个方面的表现均令人满意。重力飞踢击中敌人核心瞬间清脆的音效,配合凯特因反作用力而回身翻滚的动作,都为游戏的打击感加分不少。
本篇剧情之外还有什么?
PS4版《重力异想世界 重制版》包含了PSV本篇内容,以及发售过的所有服装剧情DLC。凯特共有5套服装,除了初始套装之外,需要在剧情和支线挑战中进行解锁。丰富的支线挑战也是剧情之外的主要活动,可以上传你的挑战成绩与其他玩家一起爬榜。
重力也会晕
对于一些会出现晕3D症状的同学来说,玩《重力异想世界》的时候这的确是个问题。虽然能感觉出制作组已经在诸多方面对视角进行了优化,但因为在重力漂浮的过程中,经常会出现视角的快速变化,或者一些与平时不同的视角,都可能造成眩晕感。PSV因为屏幕较小,这个问题并不是太明显,但是PS4版因为可以把画面输出到大屏幕电视,同时也放大了视角的影响。
此外,《重力异想世界》的地图尺寸足够大,能够探索的角落也很丰富,很遗憾的是没能把地图充分的利用起来。大街上的NPC数量很充足,但是能与NPC进行互动的方式却很有限。
总结
也许同步发售这件事与游戏本身的素质并无太大关联,但无论如何,对于中国大陆的玩家来说,国行PS4版《重力异想世界 重制版》都画上了这值得纪念的一笔。如果你对PSV版已经烂熟于心,那么国行PS4版的纪念意义就已经超过了游戏本身。
而对于没有体验过《重力异想世界》的朋友来说,现在最好的版本就在PS4上。《重力异想世界 重制版》值得推荐并不是因为它画面剧情或是游戏系统有多么超神,恰恰在这些方面,它的表现都只能说中规中矩。而最让你不能错过的就在于,一种在其他游戏中都找不到的摆脱重力的快感。
感谢PlayStation中国提供本次评测使用的国行PS4主机及游戏
(作者:okami)
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