设计城市是个技术活,既然有了现成的素材,而且没什么版权纠纷,不如就照着它来造一个。越来越多的游戏开始采用现实城市来做故事,无论是古代还是现代甚至是未来,我们在游戏里能够体验世界各地的大都市。
《辐射》系列
还原地区:加州、新维加斯、波士顿……
真实度:★★
历代《辐射》的地点都取自美国,初代发生于南加州,《辐射2》搬到了北加州,《辐射3》是华盛顿,《辐射4》是波士顿……玩家arskent用一张图展示了这些地点。
B社从3代开始接手后,着力还原了现实城市中的地标性建筑。
国会山
华盛顿纪念碑。
林肯纪念堂
《辐射4》中的邦克山纪念碑
马萨诸塞州议会大厦
《侠盗猎车手》系列:
还原地区:迈阿密、洛杉矶、纽约……真实度:★★★★
“《GTA》系列”有着以城市为蓝本的优良传统,这里挑3个来说说。
一、二两代中的罪恶都市影射的是迈阿密,这座城市在20世纪80年代是美国最大的可卡因转运港,大量暴力犯罪在这里滋生,以迈阿密作为黑手党家族的老巢,再合适不过。
《侠盗猎车手:自由城故事》中的自由城其实是纽约,R星在这里还原了四个区,标志性的自由女神像自然少不了,你会发现它的脸有点像希拉里,走进去一看,里面有颗跳动的心脏。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》把舞台搬到了加州,收录了洛杉矶、旧金山和拉斯维加斯。《侠盗猎车手Ⅴ》发布后,一位玩家拿着手机,把游戏中的地标跑了个遍。
《最后生还者》系列
还原地区:波士顿
真实度:★★★
在《最后生还者》中,你看到的几乎所有建筑都是绿油油的一片,20年前的那场真菌爆发消灭了大部分人口,曾经繁华的城市现在荒草丛生。不加辨认的话,一下子还认不出,比如波士顿州议会大厦。
顽皮狗在细节处也毫不马虎,在游戏开场部分的这个转角,能在奥斯丁找到。
玩家的转移路线也能在现实中实现。
游戏甚至直接盗用了波士顿的地铁图,最后被告上了法庭。
《孤岛惊魂4》
还原地区:尼泊尔
真实度:★★
《孤岛惊魂4》的故事灵感来自持续了10年的尼泊尔内战,虚构国家“凯拉特”根据尼泊尔和西藏打造,玩家的任务是帮助凯拉特裔美国人阿杰·盖勒反抗蒲甘·明的霸权。
育碧专门派出了一支队伍前往当地考察,和上文的例子不同,制作团队专注于再现当地的风土人情和自然景观。
据统计,玩家能遇到的动物多达42种,在路上走着走着,就能碰上大象、老虎、野鸡等野生动物……
《如龙》
还原地区:东京新宿歌舞伎町、大阪道顿堀……
真实度:★★★★
新宿本地人也不一定去过歌舞伎町——日本享誉世界的红灯区,餐饮、游戏、电影一应俱全,最重要的还是迷人的日本MM……当然,到了人家的地盘,还得守当地黑帮的规矩。
《如龙》以歌舞伎町为原型打造了神室町,让那些囊中羞涩、春心萌动的青春期宅男也过了把当老大、泡妹子的瘾。
在《如龙2》中,名越埝洋以大阪美食街道顿堀为原型,打造了苍天堀,食与性两个都全了。
《看门狗》
还原地区:芝加哥
真实度:★★★★★
《看门狗》的故事发生在未来的芝加哥,玩家扮演的顶尖黑客艾登·皮尔斯可以通过城市中心操作系统解决各种任务。一位网友玩过后表示:
“感动得流泪了,这就是我生活的芝加哥。”
育碧再次发动专精技能,造出了一个栩栩如生的芝加哥。
这里有千禧公园。
沃巴什大道桥
水上观光船。
《寂静岭》系列
还原地区:森特勒利亚小镇
真实度:★★★★★★★★★★
制作人从未透露寂静岭模仿的是那个小镇,不过后人总在给它找现实版,在中国我们有北京,在美国,有个森特勒利亚小镇。
这座小镇位于宾夕法尼亚州,主要依靠煤矿业发展,1962年,一场发生于地下的矿井火灾几乎摧毁了整个小镇,只有一座教堂没有收到任何影响。
到2010年,这片焦土上只留下了10个人,大部分人都搬到了相邻的小镇,有专家估计,这场地底的大火可能会烧上250年……
原子弹爆炸后的末日景象,以往我们只能通过图片看到,现在,游戏能让我们感同身受。 断壁残垣的波士顿、战火纷飞的尼泊尔、病毒横行的波士顿,这些虚拟的真实世界在传递乐趣的同时,也在提醒世人:珍惜和平,居安思危。(来源:有趣点 作者:新野 编辑:Sen)
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