08月25日 11:38新浪游戏
根据Steamspy数据显示,本周《无人深空》全球玩家共有20000人左右,而发售之初人数可是将近212000人,玩家流失将近90%。需要注意的是,这里的游戏人数并不单只是PC平台的,而是全平台的总人数。
玩家人数下降的如此之快,与游戏的质量离不开关系。从发售之初游戏单一的探索模式就饱受玩家诟病,很多人都是被游戏用了滤镜的画面和开发商的承诺给骗进来的,可真正试玩以后才发现这不过是开发商给画的一个大饼。再加上PC平台上Steam最新的退款机制,玩家数量骤减也就不难理解了,这下《无人深空》真的是要“无人”了。
类似流失大量玩家的游戏,让人印象深刻的是育碧的《全境封锁》,从发售之初挤爆服务器,到后来差评如潮无人问津,如此大的转变是玩家喜新厌旧太善变吗?只能说原因还是要从游戏本身找。至于2K的旷世神作《天生狂战》发售一月半价两月进包,我们就不作评价了。
(来源:IGN 编辑:不高兴)
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