10月20日 09:01新浪游戏
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电玩君非常有幸受邀参观了343工作室位于美国雷蒙德的总部,亲手试玩了即将于明年初发售的《光环战争2》,电玩君也在现场采访了本作战役模式的编剧们,《光环战争2》将讲述什么样的故事?让我们一起来看。
《光环战争2》的故事为什么要放在《光环5》后?是为了给6铺垫吗?
因为我们想要在《光环战争2》中讲述更多的光环故事,将它和未来的光环作品串联起来,同时《光环战争2》的剧情也是独立的,这样既能够让《光环5》的玩家感到惊喜(是的你们依然能够在其中找到与士官长和科塔娜的关联),也能够让从未接触过《光环》系列的玩家更容易的理解《光环战争2》的剧情,甚至是勾起他们对于《光环》的兴趣。
光环正传系列的角色是否会出现在游戏里?比如士官长或是科塔娜
关于老角色,目前可以透露的是Captain Cutter相信你们已经知道了,还有红队也会有出场,而且会有很多的戏份。
玩家在游戏里扮演的是什么样的角色?
在《光环战争2》里,你不再是特定的某一个角色,因为是一款即时战略游戏,所以你的视角是指挥官,不同的指挥官,某些时候是Captain Cutter,有些时候会是地面部队。视角不一样了,讲述故事的方式也会不同。这也能让我们可以讲述更多的不同的故事,不同类型的任务等等。
为什么选择设定全新的敌对阵营Banisher?
因为星盟在《光环》里已经被击垮了,那么星盟解体后遗留下来的空间也给我们提供了更多的发挥余地,比如残留的大堆武器,部队,组织将何去何从?谁会填补这个权力真空?所以在《光环战争2》里你会了解到星盟以前是如何对待Brutes的,Atriox从哪里来,他又如何组织和建立起Banisher的。以另一个角度来看待星盟,和星盟的战争。
那么在战役模式里,玩家可以扮演Banisher吗?会有他们的故事线吗?
不剧透来说,暂时只会讲述一条故事线。整个战役会从UNSC开始,对于《光环》来说,一直以来的故事都是关于正义和邪恶,玩家们代表正义的一方,所以我们也不打算破坏这一点。《光环战争2》的一个目的是想要吸引新的玩家,所以我们也想传达出明确的世界观。让他们感受到Banisher的威胁,方舟的世界,UNSC的努力等等。
在未来我们或许会进一步的去扩展Banisher们的故事,比如他们为何而战,他们从何而来。(Etiempo)
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