06月20日 18:55新浪游戏

万众期待的卡普空动作游戏《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》刚刚举行了一场直播会,会上制作人之一的辻本良三介绍了新作之所以以“世界”为副标题是为了表现本作与前作都不一样,是个一个全新的世界。
此前曝光的宣传片:
【游侠网】《怪物猎人:世界》E3 2017游戏演示预告
此外还展示了一段全新的时机演示视频:
正在审核中
本次发布会上演示的实机内容与此前E3游戏展上小黑屋演示视频相同,详细信息可以移步(传送门)我们之前的汇总观看。以下是本次演示内容新要点概述:
· 这次还是有随行艾露猫(虽然目前看不出狩猎猫能做什么事)
· NPC语音有完整对话
· 地图无缝衔接,但还是有大致上的区域分界
· 怪物之间有捕食、防卫地盘、群聚共生等生态表现
· 「导虫」会指引玩家抵达狩猎目标身边
· 猎人可以通过道具(披草衣)或是地形来匿踪
· 这次给怪物造成的伤害会跳出数字呈现
· 采集不用停下来,进食也不用被固定在原地
· 过去登场的14种武器都可以选用,皆有微调
· 怪兽不会飞溅血,但是有部位破坏效果,也可以断尾
· 可以骑乘怪物,指令变成QTE模式
· 猎人在任务中,回营地就可以换装
· 场地可以触发非常大的地形破坏效果
· 钩索施展出的动作让猎人机动性更高
· 同一个任务之中也会有日夜变化
· 场地上有许多采集物,可以取代原有的道具效果
· 即使一开始是单人模式,打出信号弹就能呼唤其他玩家
· 沟通方式新增表情符号
《怪物猎人:世界》将于2018年初发售,登陆PC/Xbox One/PS4平台。
直播视频截图:











