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《嗜血代码》制作人访谈:不会难到让玩家失去信心!

09月11日 13:12新浪游戏

  《嗜血代码(CODE VEIN)》是万代南梦宫打造的一款全新作品,游戏的导演吉村广与制作人饭塚启太近日接受IGN的采访,谈了一些游戏的开发理念以及游戏内容的介绍。下面就是该访谈的视频与要点总结:

访谈:

【游侠网】《CV》制作人访谈

  ·这次的开发团队原本是制作《噬神者》系列的,所以比较擅长这种戏剧性的动作游戏。

  ·这次想挑战一下偏向硬核一点的作品。所以《嗜血代码》难度很高,需要玩家反复尝试才能过关。

  ·游戏的一大特色就是有一名同伴与玩家同行,在游戏中同伴会给予很多支持,并且在剧情上会扮演重要的地位。

  ·除了传统的获取经验值升级外,游戏的一大成长要素就是炼血,装备不同的炼血技能角色的战斗方式也会不一样,可以偏向战士类也可以偏向法师类。

  ·如果玩家怎么也过不去的时候,游戏会提供很多种可供尝试的方法。虽然是很难的游戏,但过关的方法也很多,开发的时候很注意如何让玩家失去信心之前能够过关。

  这款作品将于2018年登陆PS4、Xbox One及Steam平台,并确定将会推出中文版。

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