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《英雄传说:闪之轨迹3》试玩体验 英雄故事的延续 更为进化的战斗系统

10月02日 11:15新浪游戏

  日本Falcom已于9月28日正式推出PS4角色扮演游戏《英雄传说:闪之轨迹3(Eiyuu Densetsu Sen no Kiseki 3)》,有多少玩家已经沉浸其中了呢?

  本作是一款以厚重世界观、故事,以及富含战略性的游戏系统为最大特征,自《英雄传说 空之轨迹》开始,一路连绵不断的《轨迹》系列最新作品。

  游戏故事以托尔兹军官学院特科班「VII班」学生——黎恩・舒华泽为中心发展的《英雄传说 闪之轨迹》第三部作品。

  还没有游玩这款作品的玩家,可以通过笔者这次的试玩体验,连同大致故事流程,为大家介绍本作的世界观以及游戏系统。趁着国庆假期,不妨也来体验这款上乘佳作吧。

「英雄」的故事仍在继续

  本作的「序章」,是从「旧VII班」和「托尔兹军官学院第II分校」的学生们,与第七使徒「钢之圣女」的直属部队,也就是「铁机队」,在旧贵族连合军根据地「朱诺海上要塞」对峙的场面拉开序幕。

  从这一幕开始,以回想的方式,进入了正篇剧情,黎恩在从托尔兹军官学院毕业之后,因为被分派到新成立的「托尔兹军官学院第II分校」担任教官,为了赴任而来到位于帝都西边的城市——里普斯。

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  黎恩・舒华泽虽然还是学生身份,但却是引导帝国内战迈向终结的「灰色骑士」,在帝国内外已经是众所皆知的英雄人物,他在学生时代的学姐,同时也是接下来的同事托娃・赫歇尔的带领之下,来到第II分校。

  在校内碰上了铁道宪兵队少校米海尔・艾文格,出身于大陆最强猎兵团「赤色星座」的原猎兵兰迪・奥兰多等教官,以及担任分校校长,在内战时以贵族连合军总司令的身份,立下压倒性战绩的「黄金罗刹」奥蕾莉亚・勒瑰恩。

  包含在序章对抗的「铁机队」在内,还有学生时代的学姐托娃,同事兰迪,以及奥蕾莉亚分校长等等,从游戏初期就可以看到有众多过去《轨迹》系列作品的角色登场。

  对于系列作的忠实玩家来说,从不同角色的角度,看到这些立场也和过去作品中不同的角色们,想必是会露出会心一笑才对。

  虽然说在对话里会提到和过去故事,以及他们与黎恩之间关系有关的内容,不过就算是不了解过去的剧情,对于进行游戏也不会产生障碍,所以就算是第一次接触本系列作的玩家,也能够充分享受到游戏的乐趣。

  而且本作也准备了帮玩家整理《闪之轨迹》系列作,前两部作品之故事、登场人物以及世界观的「复习故事」,如果有什么不知道的地方,也可以当作参考。

  相对于在接受皇太子入学后,开始改革成正规军事学校的本校,第II分校接纳了另有隐情的贵族子女、外国人、问题学生,以及「英雄」,不管是教官还是学生,可以说是汇集了众多的「麻烦人物」。

更为进化的战斗系统

  本作采用图标遇敌式的指令战斗,会依照显示在画面左方的AT(行动顺序)槽来进行,以《轨迹》系列老玩家都非常熟悉的「AT战斗」为基础,并且加入各种进化后的要素。

  因为进行各个动作,都分别需要方向键以及【○】、【△】、【□】和【×】键来进行「直接指令」的方式,所以战斗时的操作,比起过去作品还要直观又有速度感。

  另外,在场地上或是迷宫里面碰上敌人时,是以无缝衔接的方式直接展开战斗,所以还必须要考虑进高低地形差等要素的战术层面。

  遇敌时可以使用「场地攻击」来阻止敌人行动,或者是以「突袭攻击」来发动奇袭,制造出对我方有利的状况。

  被称为「战术导力器」的ARCUS,是一个只要和拥有者保持连携,就可以强化自身,或者是施展出导力魔法等,拥有各种不同功能的个人装置。在本作当中还强化成「ARCUS II」,可以让玩家同时装备两个核心回路。

  导力魔法有地、水、火、风、时、幻、空等七种不同属性,每个敌人都有设定对于每种属性的有效比率。必须要看穿哪个属性是弱点,再发动魔法攻击。

  敌人除了一般的HP之外,还设有「崩溃槽」。在选择敌人时,显示在「HP」槽(黄色)下方的蓝色槽,就是崩溃槽,只要打到零,就可以让敌人陷入「崩溃」状态,会造成受到伤害增加,或者是解除能力提升等效果。

  有些敌人还限定只有在崩溃时会掉落稀有道具,所以必须要使用敌人弱点属性的魔法,或者是崩溃率高的战技,尽快让对手陷入崩溃状态。

  「战技」要消秏会在战斗时累积的CP(战技点数)来发动,是角色特有的技能。有些可能是强烈的攻击,也可能是有特殊效果的招式,或者是恢复等可以支援伙伴的技能,有非常多不同的种类。

  而且还有被称为「S战技」,必须要消秏所有CP才能够施展出的必杀技。只要按下「R1」和方向键,就可以无视行动顺序施展出S战技,包含角色特写演出在内,是非常强悍又很有魄力的招式。

  在面对强敌时,用在逆转局势的一击,或是给他最后一击的场面上,就可以享受到非常有戏剧性的战斗了。

  在《闪之轨迹》系列两部作品当中采用的「战术连接」,当然也有在本作中登场。只要通过ARCUS II,就可以让队伍内设定好连接的角色互相联携,触发出各种衍生攻击或是特殊能力。

  只要在战斗中累积连接经验值,还可以提升连接等级,施展出更为强悍的联携攻击。

  而战斗加入的全新要素「勇猛指令」,则是在各角色行动时,能够不消秏回合就发动「作战指示」的系统。必须要消秏会在战斗中累积的勇猛点数(BP)才可以使用。

  勇猛指令有提升我方制造伤害,或者是反射敌人攻击等等,各种不同的效果。必须要随机应变灵活运用,才能够有效控制战况。

  另外部份强敌还会发动名为「高扬」的特殊状态。处在这个状态之下,所有攻击都会进行暴击,受到的伤害也会减轻,而且还会使用能无视行动顺序的S崩溃,对于玩家来说绝对是一大危机。

  由于使敌人陷入崩溃状态就可以解除高扬状态,所以必须要努力制造崩溃伤害来解除危机。

  优娜使用的附带枪械机构的特殊警棍「枪型拐棍」武器,平常是当作甩棍一样使用,可以在以单人为目标的接近攻击「强袭模式」,和擅长以枪械发动范围攻击的「枪手模式」之间切换。

  在面对BOSS等单人战斗时,就使用强袭模式,而碰上多数的敌人时,就可以切换成枪手模式,可以依照不同战况使用不同的模式。

  因为战斗系统含有很多不同要素,所以并不是很容易就能马上都记下来。但游戏有着「VERYEASY」、「EASY」、「NORMAL」、「HARD」和「NIGHTMARE」等不同难度。

  除了「NIGHTMARE」难度以外,全部都可以在游戏过程当中随时变更,所以在习惯之前可以先用较低难度进行游戏,等到把握诀窍以后,再切换到比较有挑战性的难度就好。

加深和各个角色的牵绊

  在与黎恩并肩作战,见识到他的实力之后,优娜和库尔特虽然对他的观感还是十分复杂,但也认同了他的实力,决定要进入VII班接受他的指导。

  “我们都是新人,就别分什么教官和学生,让我们以『伙伴』的身份一起流下汗水,好好互相切磋吧!”,从这句台词,可以看出黎恩还是个典型的热血新进教师(?)。他作为一个教官的生活,就会在「第一章再会~白亚的旧都~」当中正式开始。

  虽然说第II分校有正式分班,但教官和学生人数都很少,所以上课通常是一起听课。黎恩就要和许多各有特色的其他班级学生互动交流。

  和分校关系人士进行对话或是执行任务进展剧情,就可以提升「分校充实度」。只要超过一定数值后,在任务报告时,学院阶级就会获得提升,并且同时得到贵重的道具。

  而且只要完成任务,或者是在游戏过程中做出合适判断及行动时,就可以取得AP(学院点数),这个点数和黎恩身为教官的位皆有关,和分校充实度一样,会依照结果获得各种贵重的道具。