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《刀剑神域夺命凶弹》白金指南 全奖杯解锁条件说明

02月20日 17:50游民星空

  《刀剑神域夺命凶弹》中共有47个奖杯,其中有部分奖杯的解锁条件较为复杂,今天就为大家分享一篇“lid_devilgod_hk”讲解的《刀剑神域夺命凶弹》白金指南,希望对大家有所帮助。

  白金的话比较刷,全武器熟练度满和赏金榜第一都是难点。

  好感度杯?好感度那是流程杯!白金时间约100±20小时。

关于射击

  射击的话有个大瞄准框,框中最接近准星的敌人会有一个瞄准辅助圈,然后打出的子弹就随机打在圈中的一点。一般来说圈不会打出敌人太多,都能打中。

  如果射击技术好的话,可以L2举枪瞄准,这时候就是手动瞄准,如果要打弱点(大部分时候是头)就要用到。

关于属性

  人物升级后获得CP点数,用CP点数来提升属性,这是人物成长的基本方式。

  STR:被ZXED在第一集狂吹的属性。重要的属性,影响近战攻击的威力、装备武器重量上限和身上携带道具重量上限。

  VIT:影响生命值上限、防御力和异常状态减轻,重要的属性,上手几天的经验就是不点的话对一些输出频率高范围大的BOSS就是寸步难行。

  INT:辅助型属性。减少技能CD时间,加强技能效果,像亚丝娜在这一作中也是走的补师路线她的这一属性就点的很高。

  AGI:被ZXED在第一集狂喷的属性。然而如果想走光剑流的话很多剑技需要敏捷到一定值,另外还能提升防御力和加快移速、换弹。速度也是挺重要的,但如果不是玩光剑流的话不需要太高。次重要的属性。(有时候移速快到走到遇敌了回头一看队友都不见了)

  DEX:影响暴击/弱点伤害和工具威力。工具就是手榴弹,毒飞刀火飞刀(百分比扣血,BOSS不免疫的话很赖皮)之类的,在该作中枪械伤害的成长除了对武器进行强化改造外就只有这个属性了,但是如果不是走狙击流的话则不需要太高,重要的属性,和STR同为枪械装备要求,高级别的枪需要不小的STR和DEX。

  LUK:影响道具掉率和暴击率,我……没点。对于输出流来说重要的属性。

  基本加点的话可以按满足武器、技能、工具所需的最低要求来加,毕竟也有相关奖杯,剩下的就加VIT撑肉,因为在伤害成长性不大的情况下撑肉的性价比就比较高了。

  如果想走暴力输出流的话LUK很重要,DEX其次,但相对的要舍弃一些其他属性。

自动保存

  每次保存和结算的时间点都是回城,死亡也没问题,所以何时回城就自己拿捏了。

关于洗点

  在个人房间的操作面板里选自订资料,会有五个档位,初始时每个档位全属性都是1,然后会显示你至今为止获得的CP和SP值,如果选择【叫出资料】的话就会把这个状态应用到自己身上,就可以重新加点,选择【登录资料】就是将目前状态储存到档位上,意味着可以在几种流派中切换。然后只要留一个初始状态的档位不登录,就可以无限洗点。万一所有都被不小心覆盖了,也可以去勋章交换所换洗点道具,但只能换3个。万一,万一这样都被不小心全都用完并覆盖了,那,那就没办法了……

  所以不太要担心加错点的问题,单属性150的奖杯也可以通过这样来解。

  如果实在对加点流派迷茫的话可以抄一下NPC好友的。好友的等级会随着自己的等级提升而提升。

  相关奖杯:

极端配点最棒

  其中1项能力值点到150以上

桐人模式

  桐人模式死枪事件就几笔带过了,最后一战的死枪就比较虎,要注意。死枪剧情完成后可以自由使用桐人但不会获得经验值,所得经验值会算在主角身上,桐人的等级随着主角的等级提升,是这么一个设定。桐人模式最主要的还是有一些只有桐人才能触发的剧情。

  因为这次桐人在GGO中有自己的账号,所以长发桐人的账号设定为由菊冈提供,ID为Kiriko【桐子】。

通关后可能存在BUG

  重新开始游戏时,如果身上带了999个【低性能光子制御装置】,在教学关卡中教UFG偷道具时会无法拿到【低性能光子制御装置】,导致不可进行游戏的恶性BUG。避免方法就是别选NO,或者注意清空该道具。

好感度

  好感度并不难。基本就是带出去战斗然后回城+1点,复活+5点,100点1级所以要刷就是带去找知名敌人(小BOSS),然后自己洗一个AGI30+左右,其余全点VIT的角色,让他们故意被打死然后复活就是了。要加AGI是提一点移速。关于地点的话我是在覆沙孤岛的废弃工厂北边打蜂巢制造者,这个BOSS只有两个招式,其中一个招式是五道激光快速移动,范围特别广也特别准,不过也比较危险。当然也可以自己发掘地点。

  相关奖杯:

亲密的同伴们

  所有好友的友好度到达4

更多相关内容请关注:刀剑神域:夺命凶弹专区

任务

  任务分为主线任务、副任务、知名敌人任务、悬赏人物任务、寻宝任务。

  其中副任务在总统大厅接,可以无限接。另外3个分别在PVE中队、PVP中队、Treasure中队接。

  知名敌人是打小BOSS,悬赏人物是打敌对玩家,寻宝任务是开特定宝箱,其中只有知名敌人能够重复接,这3种任务全CLEAR有奖杯。

  悬赏任务中的白色杂音和Higgs都在覆沙孤岛图东边的无人工厂处。

  相关奖杯:

悬赏人物讨伐者

  完成所有的悬赏人物任务

知名敌人狩猎者

  完成所有的知名敌人任务

技艺超群的宝藏猎人

  完成所有的寻宝任务

武器&熟练度

  我这里掉了一个传说级火箭筒(不知道是主线必掉还是运气好)之后就一直用它了。但这里有误区,火箭筒一发能有2000伤害但射速慢,真的不一定如射速快的微冲和步枪,而且必杀也厉害。奖杯要求全武器熟练度全满,熟练度最大1000。参考虚空幻界,我觉得可能把这个杯留到3个DLC更新后会简单一点,因为到时候会更新新地图,或许条件也会降低一点。

  熟练度的提升条件为杀敌而并非命中,敌人等级越高提升越快(大概?),可以开EX难度去第一个区域打蝎子。

  相关奖杯:

穷究一切武器使用之人

  所有武器类别的熟练度到最大

赏金榜

  这个是离线杯,每次出地图回城之后会结算,一个知名敌人(NM)算10000,一个敌人算多少,那样。要打到第一名应该是1000W,感觉比全武器熟练度简单一点。但是是两个最难的杯。

赏金排行榜第1名!

  取得赏金排行榜第1名

技能&工具

  技能分为战斗中用的小技能、买来的工具,这些是和100个技能和奖杯相关。都需要一定的属性值才能使用。

  工具用钱买,技能用SP加,SP除了在赏金额每达到一定数值后会奖励30SP以外,就是去勋章交换所换,每一份20SP,总共150份。

  100的奖杯工具肯定要全买(钱不缺,注意要满足使用属性才算),然后就是加技能了。

  还有向阿尔戈买的“武器技能”,这个是必杀,买了之后,武器槽满了按下L1+R1可以使用,这个奖杯要求是全买。

  技能有熟练度,只要使用就会涨熟练度,熟练度满了有一个奖杯。另外许多技能后面带“1”的技能要熟练度到达一定值才能解锁“2”,同理解锁“3”。如果要够100的话这些也是要解锁出一部分出来的。

  相关奖杯:

穷究技能使用之人

  任一技能的熟练度到最大

技能大师

  技能和工具总计学习100个

搜集武器技能之人

  取得所有武器技能

勋章

  战斗中做出特定行为会得到勋章

  第一种是拳头标志,杀死敌对玩家、用工具累计杀死5个人以及让敌人状态异常(牵制、燃烧、中毒)后会得到一个,这个最缺,见到敌对玩家就去打,冲锋枪猛射就搞定了。队友带伊兹奇和斯朵蕾雅的话会让别人着火中毒,自己也可以学习相关技能。

  第二种是医疗标志,这种最简单。任何状态变化和治疗、复活都可以获得,队友用辅助技能很勤,不缺。

  第三种是武器标志,基本上就是用同一武器杀5人或二连杀、三连杀会获得一个。

  由于有100技能加工具奖杯建议优先换SP,也有万能强化材料换但数量有限。

  相关奖杯:

交换勋章

  交换勋章和道具3次

  钱的话不成问题,可以设定自动将获得金钱的0%~50%存到ArFASys那里,也可以手动存具体数额,然后设置投资类型,会有明确的收益范围,建议选稳健(固定102%)。

素材&服装&强化

  服装素材和武器素材可以去隐藏素材屋买,地图上并没有标明,服装是找亚丝娜做,强化是莉兹,另外友好度4以上的好友对话可以选择送衣服(如果有),随后外观就会改变,如果想让对方穿回原来的衣服再对话一次就行了。

  注意送衣服的对象,主角和桐人是不同的,和陪睡一样。

  相关奖杯:

制作服装

  制作服装5次

强化、改造武器

  强化、或是改造武器10次

希望你能穿上这件

  赠送好友服装

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联机杯

  线上共斗和以前一样单人可解。

  相关奖杯:

欢迎来到在线共战世界

  参加在线共战

狩猎头目大师

  在在线共战击败10种头目

  对战就有点坑爹,第一玩的人少,第二还不是很容易赢,第三就算互刷一盘也要10分钟。对战是这样的:限时10分钟两边比赛对中立BOSS输出最高的一方获胜,当然可以干扰对方。死亡的话如果队友不来复活就大概10~15秒后重生。

欢迎来到在线对战世界

  参加在线对战

身经百战的勇士

  在在线对战取得5次胜利

多结局

  关于之前宣传的由玩家选择来推进进程,其实就是一些基本的对话选项不同而已,只有结局选择才是影响的。也可以预想得到,如果真的做的很复杂玩家估计也受不了。

真结局条件:

  1、拿到关键道具【阿尔法系统的护身符】,随后最终任务名字会变为【夺命凶弹】

  2、最终任务中当Boss黄血后,开始蓄能量球的时候,对其嘴巴狂轰,打断此招。否则让他放出来的话仍为普通结局

阿尔法系统的护身符:

  目前只有充分条件。

  1、全员好感度4,全支线事件

  2、阿尔法系统、红叶、洁莉丝卡、伊兹奇、巴萨特·乔还要提到75%以上触发第3次陪睡事件

  3、回城时触发事件获得

  注1:目前有情报是桐人模式下的事件全不必要,这样的话原作角色只用好感到2就好(未验证)

  注2:另外看所有反馈出来的信息事件时间点,或许跟游玩总时间有关?

  其中关键的陪睡事件是这样的,上4之后第一次,50%第2次,75%第3次,所以理论上的全事件是全角色75%(除了桐人),但真结局条件没有这么严格

  通完普通结局后会问你“要时间重来,拯救重要的人吗?”。选YES就回到游戏最后一个能和所有人组队的主线任务时间点,全状态继承。NO就是新周目,新周目不继承好感度!

  相关奖杯:

重要的儿时玩伴已经不在了

  迎接一般结局(红叶死亡)

殒落的无冕女王

  迎接一般结局(洁莉丝卡死亡)

真正的英雄

  迎接真正结局

  真结局通关后问你是否重新开始,选项相反,选YES开新周目,选NO时间回滚,注意看系统的提问。

关于事件触发

  相关奖杯:

和主人永远在一起

  和阿尔法系统的感情变好

  好感度到4的事件。

要休息吗

  触发陪睡事件

  任意角色(除了桐人)好感度刚到4、50%、75%各有一次。

  其中主角可以和阿尔法系统(无CG)、红叶、洁莉丝卡、伊兹奇、巴萨特·乔(无CG)、普雷蜜亚、斯朵蕾雅、菲利亚、怜茵。

  桐人可以和亚丝娜、诗乃、莉法、莉兹、西莉卡、有纪、阿尔戈、克莱因(无CG)、艾基尔(无CG)。

毕竟你是我的东西嘛!

  和红叶的感情变好

  好感度到4的事件。

我一定会成为你的左右手~

  和洁莉丝卡的感情变好

  好感度到4的事件。

谢谢你收下

  收下伊兹奇给的枪

  好感度到4的事件。

为什么老是你受欢迎啊!

  和普蕾蜜亚、斯朵蕾雅、菲莉亚、伶茵加深友情

  触发4人好感度到2的事件。

真不愧是桐人

  桐人模式中,和亚丝娜、莉法、诗音、莉兹贝特、西莉卡、有纪加深交流

  好感度到4的事件,另外斯朵蕾亚、菲莉亚、怜茵、普蕾蜜亚、阿尔戈也有,不过奖杯不算。

友情证明

  和桐人、亚丝娜、莉法、诗音、莉兹贝特、西莉卡、艾基尔、克莱因、有纪、结衣、亚鲁戈加深友情

  全是好感度到2的事件。

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