03月11日 15:02新浪游戏
在尝试过低调的《塔防海贼王》之后,我又对国产塔防手游有了期待。建立在有创新想法的基础上,这款海贼王主题手游走的是“尊重原著,坚持原创”之路,将动漫原著中的许多经典场景,经过游戏化的手段在游戏当中予以实现。

《塔防海贼王》有明显的海贼王原著的影子。视觉方面坚持了动漫风格的还原,包括每一处场景、世界地图的刻画,人物属性面板的细节等,都能勾起以前的回忆;技能效果绚烂无比,光是看着就过瘾。但是此款游戏最吸引我的莫过于小伙伴们的召集培养和防塔战斗。
游戏中设定,通过携带招募令,进入酒馆进行伙伴招募,无双和传奇等级的伙伴比较稀有,相对比较难招到,所以卓越与精英便成为普通玩家的首选。在这里,动漫原著中的许多重要角色在游戏中都有特别表现。
像定位无双伙伴的杜夫拉明高,这位黑白两道通吃的国王,原著中他是典型的恶势力代表,在游戏中却成为被招募候选人,为你我说服役。伙伴名像真、暴走、神等前缀是等级的标志物。游戏制作团队深谙漫迷之心,在《塔防海贼王》内挑选了上百位动漫人物参与到游戏中来,极大的满足了我们的虚荣心。

推图、开图是游戏的本源玩法,也是唯一能体现游戏塔防系统的地方。塔防过程中,我们需要根据每一位伙伴的职业、属性和当前地图、战道的环境来安排。伙伴分四职业,每坑道蹲守一名,每个职业有特殊技能,各职业通过合作,合理搭配技能的释放地点、时间,整个看似简单的开战,其实考验的是我们玩家培养、搭配伙伴的能力。而对于伙伴人物的属性、技能设定,想必每个漫迷心中都有一杆称。
伙伴升级通过训练或突飞,装备升级通过强化或升星,PVE技能与PVP技能分别作用于推图和PK,在推图升级,壮大战船过程中出现倦意时,游戏中的其他玩法系统就有了用武之地。

《塔防海贼王》并不是一款“专一”的塔防游戏,为了把海贼王原著的魅力尽可能的通过手游平台表现出来,让玩家对它产生兴趣,游戏增加了除塔防之外的一些玩法,并且每个玩法都不是简单的游戏附属物。
其中最具挑战的莫过于海贼大战和其相对应的战船系统。通过船魂合成战船,与线上其他玩家一对一PK时,不同的战船对出战伙伴有不同属性的加成,在游戏本质方面,虽说万变不离其宗,但这可能是极符合海贼王调性的一种游戏方式,《塔防海贼王》就是这么做的。对于一个动漫迷来说,从原著向游戏性作品的转变,需要产品本身具备强大吸引力,毕竟海贼王原著是印刻在每个漫迷心中永远的NO.1,这一点《塔防海贼王》似乎并没让我失望。同时,期待它在将来有更大突破!
《塔防海贼王》双版本公测正式开启!
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