2016赛季NBA季后赛早已战罢,四年一度的欧洲杯也已收官,而距离里约奥运会的到来还有一些时日,最近体育迷的心里是否感觉空荡荡的?相信其中有不少玩家已经开始拿起《FIFA》、《实况》、《NBA 2K》等系列体育游戏来“解闷”了。那么说到体育类游戏,你可曾想过,自己是从何时起与它结下了不解之缘?
或许这要追溯到红白机时代。FC平台上的体育游戏不少,《天使之翼》、《沙滩排球》、《越野摩托》、《火箭车》等出彩的运动类游戏比比皆是,但是真正能够挂上“系列”二字的作品却寥寥无几,而这里就不能不提曾带给我们太多回忆的“热血系列”游戏。
严格意义上讲,《热血》系列并不是传统的体育类游戏,系列作品多以运动和格斗类为主,它们是如此“暴力”又充满趣味,让那时的我们“根本停不下来”。今天笔者就借此机会,将时间的指针拨回到从前,和大家一起重温《热血》带给我们的热血青春。
热血系列游戏开发商TECHNŌS JAPAN(下称TECHNŌS)由当时从DATA EAST出走的泷邦夫(たき くにお)于1981年创立,并任社长一职,热血系列游戏主角国夫(くにお)的名字也正是取自于社长的“邦夫”(日语读音相同)。TECHNŌS旗下游戏多以运动和格斗类为主,并在当时将其发挥到了极致。凭借《热血》与《双截龙》两大人气系列而盛极一时的TECHNŌS大量创收,但同时也因过度依赖以上两条产品线而导致创意枯竭、后继乏力,而后又遭遇泡沫经济崩坏所带来的经济负担所压垮,于1995年宣告破产。此后TECHNŌS所有游戏的版权由原开发者重组的Million公司所持有,后又于2015年转让给了Arc System Works。
早在1986年5月,一款名为《热血硬派》的横版动作格斗游戏登陆街机平台,游戏以校园不良少年的故事为主题,在当时的日本街机厅掀起了一股格斗风暴,同时也开创了此类游戏的先河。而后该作于次年移植FC平台,这便是日后声名大噪的热血系列游戏的开端。
那么为什么TECHNŌS会选择在街机厅射击游戏的全盛时期,冒着巨大的风险推出如此的一款格斗游戏呢?这便要说起被誉为“热血系列之父”的TECHNŌS制作人岸本良久了。
岸本良久在高中时期是一名不折不扣的“小混混”——梳着飞机头,无所事事,行事冲动到处干架。岸本良久以亲身经历为蓝本打造了《热血硬派》,而游戏主角热血高校的学生“国夫”也是完美还原了学生时代身为不良少年的自己。
虽为不良少年,但国夫内心善良,为人仗义,被大家称为“正义的不良”。游戏讲述国夫的同学野田浩史因不明原因招惹到了黑帮成员,而遭到三和会的绑架。充满正义感的国夫怒不可遏,决定独闯龙潭救出好友,并踏上了艰辛的旅程。
作为热血系列的首作,《热血硬派》并没有采用Q版形象,游戏画面也没有太多出彩的地方,但这并不妨碍它给当时的我们留下了深刻印象——热血主角的满天飞腿,拳拳到肉的爽快打斗,以及被女巨人美铃(みすず)抓住衣领狂扇耳光的阴影……
热血运动类首作指明系列方向
1987年11月,躲避球模拟游戏《热血高校》(热血躲避球)在街机上推出,这是热血系列的第二款作品同时也是系列运动类游戏的首作,同样于次年移植FC平台。游戏讲述国夫带领热血高校躲避球部的队员一路过关斩将战胜国内各路强队,并代表日本同来自世界各地的躲避球高手部进行较量的故事。
《热血高校》
制作组在开发本作之初意识到单纯制作一款躲避球游戏未免过于无聊,于是把目光放在了当时火爆的《热血硬派》上面,并将其游戏系统和主要登场角色引入到《热血高校》之中。如此一来,“斗殴”游戏元素的加入以及独特的“魔球”必杀技系统,将本作变成了一款“以球打架”的新型运动游戏,同时也成为此类游戏的元祖之作,与《热血硬派》一起成功地打响了“热血”的名号。
面目全非的《热血高校》手游
可以说《热血高校》奠定了热血系列的整体风格路线,在此之后热血系列便朝着格斗RPG类与体育运动类两大方向发展。游戏人物造型开始趋于Q版2头身形象,动作表情也变得更为搞笑夸张,并一路沿用到热血系列的后续作品当中。
热血系列FC平台经典作品盘点
随后推出的《热血物语》、《热血足球》等作大大丰富了系列作品的类型,热血系列游戏逐渐成型。下面我们就来回味一下FC平台的热血系列经典作品。
《热血物语》
发行时间:1989年
游戏剧情:本为学霸聚集地的冷峰学园,随着转校生双龙兄弟的到来,原本的平静被打破了。短短数月,他们便支配了邻近的高校,随后又将魔爪伸向了与国夫亦敌亦友的阿力(りき)所在的花园学园,绑架了阿力的女朋友岛田真美并留下了一封战书。阿力一怒之下杀向冷峰学园,国夫也一同前往,并最终揪出了整起事件的幕后操控者——山田大树,而后落败的山田转投明暗高校。
《热血物语》
《热血物语》是热血系列首款将登场人物完全Q版化的作品。本作不同于《热血硬派》纯粹的ACT玩法,加入了一些RPG元素,比如玩家可以通过消灭敌人获得金钱来购买道具,借此提升主角的能力等等。笔者犹记得游戏整体难度较高,对操作的要求较为苛刻,稍有不慎就会扑街。游戏支持双打,故事剧情衔接良好。虽然当年的我们完全看不懂游戏中的“火星文”,但并不妨碍我们以连蒙带猜的闯关方式乐此不疲。
与国夫亦敌亦友的阿力
《热血足球》《热血足球联盟》
发行时间:1990年、1993年
游戏剧情:热血高校足球部在集训合宿时遭遇意外,除守门员外所有队员由于食物中毒无法参加全国大赛,足球部经理美纱子(みさこ)只好寻求躲避球部队员代替参赛,于是热血的国夫带领着躲避球部赶鸭子上架了,并与日本本土的各种奇葩队伍展开激烈对抗。而在续作《热血足球联盟》中,各高校的足球精英将组建日本热血队,前往挑战世界各地的冠军球队。
《热血足球》与《热血足球联盟》
《热血足球》将体育运动与暴力格斗玩法完美结合,游戏你还可以横冲直撞铲哭对手,也可以踢出必杀球将对手全部轰飞。本作登场人物个性鲜明,且各自有着独特的必杀技为游戏一大亮点,相信很多朋友都是从看到“小辫儿”的隐身手里剑射门踢破球网的一瞬间爱上这款游戏的。除此之外,还有香蕉球、咸鱼球、钻地球、铅笔球等众多特技射门,并在续作中进一步将其发扬光大,且加入了天气因素对于球场的影响,着实让当时的我们大开眼界。
小辫儿忍者射门
倒勾射门
怨念射门
无敌咸鱼球
相反主角国夫的必杀技射门就要逊色多了
《热血进行曲》
发行时间:1990年
游戏剧情:故事发生在《热血物语》之后,随着前会长山田大树的转校,由藤堂护继任学生会长,他假借联谊之名举办了热血、花园、连合、冷峰高校的联合大运动会,实则为了实现自己的野心,并准备通过这次大会将各大高校一网打尽。
《热血进行曲》
《热血进行曲》为后续推出的人气作《热血新纪录》的前篇,游戏关卡设计颇有创意,共包括环城赛跑、障碍赛、打彩球与格斗4个项目。游戏玩法与以往的热血系列作品类似,玩家依旧需要在比赛的同时给对手使“阴招”,并利用途中出现的各种道具来“武装”自己,且获得的道具可以保留到后面的项目中,至于如何取舍还需要玩家动一番脑筋。
比赛分为多个项目
《热血时代剧》
发行时间:1991年
游戏剧情:游戏舞台来到了日本的江户时代,某一天国政(国夫)得知曾对自己有救命之恩的文藏身患重病便前去探望,并受之嘱托平定虎藏的恶势力。不料文藏的千金阿琴却被谜之二人组劫走,国政与同伴们再次踏上了救美的道路。
《热血时代剧》
相较《热血物语》,《热血时代剧》融入了更多RPG元素,并引入了升级的概念。游戏过程中不时出现的秘密商店为一大特色,出售“RMB”级别道具,只要998你就可以变强力!在本作中热血系列登场人物将全部穿越回古代,游戏中的地名与人名均沿用古名,配乐也是根据当地民谣改编,别有一番风味。
《热血冰球》(热血曲棍球)
发行时间:1992年
游戏剧情:热血高校冰球部由于实力不济,在校际比赛中再输一场便将面临被废部的窘境。偶然间得知此消息的国夫自然不能坐视不理,为了帮助冰球部摆脱危机,国夫提出要与冰球部一起并肩奋斗,并带领躲避球部的队员当起了“陪练”。
《热血冰球》
与《热血足球》的肉搏战不同,《热血冰球》中的冰球杆成为了最“正规”的武器。游戏引入了HP的设定,更为强调打斗,玩家可以先将对方门将血槽打空再伺机轻松得分。但由于本作操控较为生硬,必杀技的使用并不如《热血足球》那般爽快,在热血系列众多出彩的运动类游戏中表现平平。
《热血新纪录》
发行时间:1992年
游戏剧情:在《热血进行曲》的大运动会中,国夫等人凭借出色的表现一举粉碎了藤堂护的阴谋,然而藤堂护并不会就此善罢甘休。这一次他求助父亲兴建了一座全新的竞技场,欲再次召开大运动会,并请到了一批实力强大的“老外”参战,一场腥风血雨般的较量再次展开。
《热血新纪录》
《热血新纪录》是热血系列的人气作之一,游戏糅合了多种体育运动,共有400米、游泳、链球、撑杆跳以及柔道五大项目,最终获得金牌数最多的队伍为优胜。除了链球和撑杆跳,其余的项目依旧需要与对手进行一番激烈的对抗。比赛中你可以选择逐步建立领先优势并获胜,也可以选择在比赛结束前撂躺对手,想必大家对于400米跑的旋风腿、扔栏板,游泳的踩人拽腿掐脖子,链球带你飞进沙坑与水池,撑杆跳用脸扒楼顶,柔道的风火轮等炫酷必杀技都还记忆犹新。
游戏汇集多个体育比赛项目
《热血格斗传说》
发行时间:1992年
游戏剧情:某日国夫正准备放学回家时在鞋柜里发现了一张留言,本以为是一封情书,结果却是由自称军刀之虎的人发来的战书,一向热血的国夫果断决定参加此次日本最强高校格斗大会。好基友阿力得知此事后,毅然与国夫一同踏上了征程……
《热血格斗传说》
《热血格斗传说》为热血系列格斗类游戏的巅峰之作,游戏中玩家可以自定义角色的名字、血型,而随之生成的人物也有着不同的特点,或是快拳快腿,或是有着强大的合体技,亦或是自带强力的翻滚技能,一招鲜吃遍天有木有!游戏人物有等级设定,会随着获胜场次的增加而提升,并影响人物各项能力数值。在一路过关斩将后,将与最终BOSS——两只“老虎”进行决斗,老虎的各项数值爆表,技能更是IMBA,我们虽有快拳快腿和翻滚神技在手也依然容不得一丝大意。
想必很多人都被两只老虎虐过
《热血篮球》
发行时间:1993年
游戏剧情:故事发生在《热血新纪录》之后,某日国夫参加猜谜大会并获得优胜,得到了免费去美国旅行的机会。而得知此事后,手握着美国街头篮球大会报名表的阿力等人也偷偷跟了去,并邀请国夫一同组建篮球队,于是一场在异国他乡的篮球比赛打响了。
《热血篮球》
《热血篮球》是热血系列在FC平台上的最后一部作品,游戏画面在当时已经登峰造极,游戏场景也是花样百出。除了系列素有的身体对抗与必杀技系统,本作最大特色在于大改街头篮球赛的规则——纵向设置了3个篮筐,一次投篮可以投进多个篮筐。同时还可以一跃而起数层楼高使出花式扣篮,但如果扣篮次数过多篮筐会掉下来,而最有趣的是竟然可以捡起来安到对方篮板上!以此达到增加己方得分同时减少对方得分的目的。此外游戏中对手的“瞬移”等强力技能,也给我们留下了深刻的印象。
以上就是FC平台热血系列的全部作品,此外在GB、SFC、3DS等平台也有着包括《热血棒球》、《热血沙滩排球》等作在内的数款热血系列游戏或是复刻版本,但无论从知名度、口碑还是游戏性方面来讲相比FC平台的经典作品都要逊色不少,笔者在此就不再一一列举,感兴趣的玩家可以自行查阅。
FC热血系列30周年
一晃光阴数十载,转眼间热血系列已经陪伴我们走过足足30个年头,虽然红白机已淹没于历史的潮流之中,TECHNŌS也早已不在,但旗下的经典作品却让我们永远铭记在心。
而如今,你或许也像笔者一样,还会不时地通过模拟器来看望一下这位“老朋友”。当一个个熟悉的人物形象映入眼帘之时,你是否会看到年少时的自己,想起曾经并肩作战的伙伴?又是否会怀念热血带给我们的快乐时光?——谨以此致敬我们的热血青春。
(编辑:BZ)
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