07月01日 00:46新浪游戏
先前,圣莫妮卡工作室为我们带来了很多《战神》的精美概念图。近日,圣莫妮卡工作室的设计师又为我们带来了很多精彩的原画作品,一起来欣赏一下。
Jose Daniel Cabrera Peña从项目早期开始便参与其中,本次他分享的原画气势磅礴,其中还出现了一些人类猎杀巨型生物的场景。



圣莫妮卡艺术总监Raf Grasseetti也分享了一些早期的概念作品,他是奎托斯最终角色方案的创作者,可以看到早期的奎爷父子以及巨魔敌人都和游戏中的模样还有不少的不同。




Arda Koyuncu是圣莫妮卡工作室的高级角色设计师,他分享的图片展现了一种未在游戏里出现的敌人——鼓手(Drummer)。




最后是华纳海姆领域的艺术原画,在游戏中我们只能对其投以匆匆一瞥,不过原画却展现了更加清晰、广阔的华纳海姆美景。


